Math Foundation에서 주최하는 Python 교육 과정을 통해 아카이브 시각화를 위한 게임 프로그램을 작성할 수 있었습니다. 더욱 격려가 되었습니다. Chabar는 강사가 하는 일에 감사하고 있습니다.
meymayakkamfinal1 import *
print("트랜스 게임을 할 수 있을까요?")
print("최면 게임을 플레이하기 위한 단계 중 하나를 선택하세요")
계층 = [
"1. K+K",
"2. ng+갱",
"3. 채널+S",
"4. Nj+산자야",
"5. T+카사다파",
"6. N+카산자타나파마야바",
"7. 목+일",
"8. 엔+다나야",
"9. P+P",
"10. M+파마야바",
"11. Y+Kasatapagnanamayavam",
"12. R+Kasatapagnanamayavam",
"13. ந+காத்தைந்தாயுவு",
"14. W+W",
"15. L+카사팔라야바",
"16. ல+காப்பாயு",
"17. த+காச்சு",
"18. n+kasanjapamayavarana",
"19. R, ந குட்டு உடுக்கா"
]
인쇄(단계)
규칙 = [meymayakkam1, meymayakkam2, meymayakkam3, meymayakkam4, meymayakkam5, meymayakkam6, meymayakkam7, meymayakkam8, meymayakkam9, meymayakkam10, meymayakkam11, meymayakkam12, meymayakkam13, meymayakkam14, meymayakkam15, ayakkam16, meymayakkam17 kam18, meymayakkam19]
player_field = 5
놀이필드 > 0:
Playingfield = Playing_field - 1
தெரிவுசெய் = input("விளையாடும் விதியைத் தெரிவுசெய் : ") print (தெரிவுசெய் ) உள்ளீட்டுச்சொல் = input("ஒரு சொல்லைத் தருக : ") if தெரிவுசெய் == "1" and meymayakkam1(உள்ளீட்டுச்சொல்): print ("மெய்ம்மயக்க விதி1இன்படி சரியான சொல்") elif தெரிவுசெய் == "2" and meymayakkam2(உள்ளீட்டுச்சொல்): print ("மெய்ம்மயக்க விதி2இன்படி சரியான சொல்") else: print ("மெய்ம்மயக்க விதிகளின்படி இது தவறான சொல். மீண்டும் விளையாடுங்கள்.")
위 내용은 Python 교육과정을 통해 게임 프로그램 작성 가능의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!