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Teamfight Tactics S12 본드 컬렉션

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WBOY원래의
2024-07-16 18:43:201157검색

TFT S12에서는 마법의 요소가 모든 유대감을 지배하여 재미있고 강력한 경험을 선사합니다. PHP 편집자 Shinichi는 S12의 흥미진진한 게임 플레이에 대한 심층적인 이해를 돕기 위해 모든 새로운 유대에 대한 자세한 소개를 편집했습니다. 매우 재미있는 라인업부터 강력한 5비용 단일 대상 채권까지 모든 것이 여기에 있습니다. 마법같은 환상의 세계로 들어갈 준비가 되셨나요? 와서 TFT S12의 무한한 가능성을 탐험해보세요!

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1. 커피 아가

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결합을 활성화하면 체스판 오른쪽 하단에 레이어 케이크가 생성되고, 체스 말은 마법력과 공격 보너스를 얻습니다. 케이크 레이어 수가 많을수록 속성 보너스도 높아집니다. 플레이어와의 전투가 끝날 때마다 기존 기본 장비를 기준으로 케이크에 일정량의 설탕이 제공됩니다. 케이크를 7겹 쌓으면 전투 후 약간의 간식을 받게 됩니다.

(2) 기본 장비 1개당 설탕 2개, 주문력 15, 공격력 제공

(4) 기본장비 1개당 설탕 4개, 주문력 30, 공격력 30 제공

(6) 각 기본 장비는 설탕 6개, 주문력 55, 공격력을 제공합니다.

이 간식은 엔터테인먼트 채권의 보상으로 금화, 장비, 삽, 니코, 리포저 등 다양한 보상이 있습니다. 보상은 풍부하지만 최고레벨까지 쌓이기는 힘들지만, 채권에 리스크가 없고, 연승을 하여도 플레이할 수 있다는 점은 여전히 ​​매우 좋습니다.

2. 악마 메신저

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팀 전체가 전체 체력의 20%를 잃으면 하나가 나타납니다. 각 플레이어의 별 등급은 체력과 주문력을 증가시킵니다.

(3) 부식 골렘(샤오주)

(5) 다크 모노리스(스톤맨)

(7) 천개의 눈을 가진 괴물(곰)

(10) 폭풍 인도자

3. 꽃요정

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그들은 체력을 얻고 휴대만 가능한 장비를 만듭니다. 이 장비는 데미지 증가 (2) 체력 100 및 데미지 25% 증가를 제공할 수 있습니다.

(4) HP 400, 데미지 35% 증가

(6) HP 600, 데미지 50% 증가, 또한 생성

(9) HP 900, 데미지 70% 증가, 라이트 버전으로 변경됩니다.

4. 프로스트

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그들은 처음으로 쓰러진 적 몇 명을 얼리고 그들을 우호적인 서리 전사로 만들 것입니다. 적들은 대상을 전환할 때 범위 내의 서리 전사를 우선적으로 공격합니다. 주문력과 공격력도 얻습니다.

(삼) 주문력 및 공격력 30, 서리 전사 1

(5) 주문력 및 공격력 35, 서리 전사 2명

(7) 주문력 및 공격력 50, 서리 전사 3개, 서리 전사는 죽으면 폭발합니다.

(9) 주문력 및 공격력 80, 서리 전사 5개, 폭발력 2배

5. 차원 흑마법사

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활성화 후, 전투 중에 결속된 플레이어는 15초 동안 지속되는 보호막을 받게 되며, 다른 우주의 쓰레기가 포털에 무작위로 나타나 상대를 방해하게 됩니다. . 체스 플레이어의 각 별 레벨은 포털의 강도를 10% 증가시킵니다.

(삼) 작은 포털, 200 실드 값

(6) 중형 포털, 쉴드 값 400 (8) 대형 포털, 쉴드 값 600

(10) 거대 포털, 1200 실드 값

6. 마녀를 저주하세요

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마녀가 스킬을 해제하면 4초 동안 지속되는 저주가 적용됩니다. 저주는 가장 가까운 적에게도 적용됩니다.

(2) 작아지고 최대 체력 150을 잃습니다.

(4) 녹색으로 변하며, 체력이 가장 낮은 사람은 받은 피해의 18%에 해당하는 치유 효과를 받습니다.

(6)은 약해지며 (8)로부터 25%의 고정 피해를 받습니다. 그리고 개구리로 변해 8초마다 2초씩 기절합니다.

7. 타임스쿨

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전투가 시작되면 16초 이내에 결속된 체스 플레이어에게 20의 마력이 부여되며, 16초 후에는 결속된 체스 플레이어가 스킬을 발동할 때마다 강력한 보너스가 제공됩니다. 1초씩.

(2) 당신의 플레이어는 체력의 20%를 회복합니다. 플레이어는 20의 주문력을 얻습니다.

(4) 플레이어가 아닌 사람의 시간을 2.5초 동안 동결시킵니다. 플레이어는 40의 주문력을 얻습니다.

(6) 플레이어의 공격 속도가 60% 증가하고 체력이 100% 회복됩니다.

8. 작은 꿀벌

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3초마다 꿀벌을 소환하여 추적합니다. 추적으로 인한 피해는 작은 꿀벌 영웅이 받은 피해의 8%이며, 작은 꿀벌 영웅이 죽으면 꿀벌은 가장 가까운 작은 꿀벌에게 달라붙습니다. 벌.

(3) 벌 3마리

(5) 벌 5마리

(7) 7마리의 벌, 그 후 2마리의 벌이 재흡착됨

9. 발록

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Yi Zi는 공격 속도가 증가하고 체력이 15% 미만인 적을 처형할 때마다 슬래그 1층을 얻습니다. 플레이어의 공격 속도가 3% 증가합니다. 이 보너스는 4개의 슬래그를 수집할 때마다 1%씩 증가합니다.

(2) 공격 속도 12%

(3) 공격 속도 25%

(4) 공격 속도 50%

(5) 공격 속도 75%, 실행 한계치 HP 20%로 증가

10. 데스티니 차일드

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소품을 사용하여 플레이어를 선택하세요. Destiny Child의 효과는 다음을 기준으로 레벨이 변경됩니다. 2/3/4/5

∶당신의 체스말은 주문력을 얻습니다. 그 양은 3성 체스말의 수에 따라 결정됩니다.

: 플레이어가 장비 1개를 소지하고 있는 한, 피해 감소 및 공격력을 얻을 수 있습니다.

∶플레이어의 체력이 증가하며, 그 양은 활성화된 채권 수에 따라 결정됩니다.

∶스킬은 추가 고정 데미지를 발생시키며, 해당 금액은 본 게임에서 구매한 스태프 수에 따라 결정됩니다.

∶ 자신의 체스 말은 대미지 증가를 얻습니다. 그 양은 필드에 들고 있는 물건에 따라 달라집니다.

장착된 체스 말의 수

11. 드래곤 클랜

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(2) 공격과 스킬은 5초 동안 대상에게 1%의 화상 및 심각한 부상 효과를 줍니다. (3) 우정의 힘으로 모든 스킬이 업그레이드됩니다!

12.헌터

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공격력을 얻고, 전투 시작 후 첫 킬 이후 보너스 효과가 증가합니다.

(2) 공격력 10%, 공격력 30% 증가

(4) 공격력 20%, 공격력 50% 증가

(6) 공격력 35%, 공격력 90% 증가

13. 요술사

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마법사는 2번의 공격마다 +1의 능력치를 얻고, 주문을 시전할 때마다 +3의 능력치를 얻습니다. 최대 40번까지 중첩됩니다.

(2) 레벨당 주문력 1

(4) 레벨당 주문력 2

14. 요새 경비대

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아군은 10배의 저항을 얻고, 요새 경비병은 더 많은 효과를 얻습니다. (2) 전투 15초 전 방어력과 마법 저항력이 45 (6) 증가합니다. 방어력 및 마법 저항력 75(8) 라운드 시작 시 방어력 및 마법 저항력 140, 뒤쪽 2줄에 있는 체스말 2개는 피해 면역이 되며 체스말 4명이 죽을 때까지 지속됩니다.

15. 돌격포수

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어썰트 거너는 스킬 출시 시 보너스 효과가 3초 동안 증가합니다. (2) 스킬 시전 후 데미지가 25% 증가합니다. (4) 스킬 시전 후 데미지가 15% 증가합니다. 40% 증가합니다. (6 ) 데미지 30% 증가, 스킬 시전 후 90% 증가

16. 마법사

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스킬은 두 번 시전되며 총 주문력이 수정되었습니다. (3) 75% 주문력 (5) 90% 주문력 (7) 105% 주문력 (9) 135% 주문력

17.마법전사

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마법 전사 공격 시 일정 확률로 2번의 추가 공격이 발생합니다. (3) 30% 확률 (5) 45% 확률 (7) 65% 확률로 공격할 때마다 최대 생명력의 3% 회복 (9) 100% 확률로 공격할 때마다 최대 체력의 5%를 회복합니다.

18. 인공호흡기

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모든 체스맨은 3초마다 최대 체력의 일부를 치유합니다. 체력이 가득 차면 최대 마나를 회복합니다. (2) 최대 체력의 3%, 최대 마나의 2.5%(3) 최대 체력 6.5%, 최대 마나 4% (4) 최대 체력 8.5%, 최대 마나 6% (5) 최대 체력 12.5%, 최대 마나 9%

19. 학자

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학자의 체스는 공격 시 보너스 마나를 얻습니다. (2) 공격당 3 보너스 마나 (4) 공격당 6 보너스 마나 (6) 공격당 10 보너스 마나

20. 셰이프체인저

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변신술사는 추가 최대 체력을 얻고, 처음으로 스킬을 해제한 후 3배의 보너스를 받습니다. (2) 최대 체력의 9% (4) 최대 체력의 14% (6) 최대 체력의 21% (8) 30% 최대 건강

21. 헤비워리어

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중전사는 전투 시작 시 피해량이 10% 감소하고, 최대 체력의 50%가 되면 최대 체력의 일부를 10초간 지속되는 방패로 얻습니다(2). 쉴드 값은 최대 체력의 18%입니다. (4) 쉴드 값은 최대 체력의 30%입니다. (6) 쉴드 값은 최대 체력의 45%입니다.

22. 버서커

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버서커는 전방위적으로 혈액을 훔치고 데미지가 증가합니다. 체력이 40% 미만으로 떨어지면 데미지 증가가 두 배가 됩니다.

(2) 전능한 피훔치기 10%, 데미지 증가 10% (4) 전능한 피훔치기 15%, 데미지 증가 15% (6) 전능한 피훔치기 20%, 데미지 증가 22%

독립채권

23. 드루이드

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드루이드는 본드 보너스가 없지만 그의 속성과 스킬은 매우 강력할 것입니다.

24.탐색기

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노라가 유미를 소환하여 자신을 아군에게 붙일 수 있습니다. 유미는 노라와 동일한 주문력을 가지며 동시에 스킬을 방출합니다. 그러나 노라가 죽으면 유미도 함께 죽습니다.

25. 박쥐여왕

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모르가나가 자신의 스킬로 적을 처치하면 45% 확률로 1성 체스 기물 사본 또는 처치한 체스 기물이 착용한 기본 장비를 획득할 수 있습니다.

26. 승천한 사람

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제라스가 필드에 입장하면 총 10종의 유니크 스태프가 상점에 새로고침됩니다.

27. 매드 로즈

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플레이어가 체력 1을 잃을 때마다 벨레아의 데미지가 0.3% 증가합니다. 각 라운드마다 Belea에게 먹일 수 있는 가벼운 간식도 제공됩니다. Belea가 간식을 먹으면 플레이어의 생명력이 3포인트 차감되며 Belea는 영구적으로 최대 체력 포인트 150을 얻습니다.

위 내용은 Teamfight Tactics S12 본드 컬렉션의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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