Comparator는 Comparable을 구현하지 않은 클래스의 객체를 비교할 때 사용할 수 있습니다. Comparable 인터페이스(섹션)를 사용하여 요소를 비교하는 방법을 배웠습니다. String, Date, Calendar, BigInteger, BigDecimal 등 Java API의 여러 클래스 기본 유형에 대한 모든 숫자 래퍼 클래스는 Comparable 인터페이스를 구현합니다. Comparable 인터페이스는 Comparable 인터페이스를 구현하는 동일한 클래스의 두 요소를 비교하는 데 사용되는 compareTo 메서드를 정의합니다.
요소의 클래스가 비교 가능 인터페이스를 구현하지 않으면 어떻게 되나요? 이러한 요소를 비교할 수 있습니까? 비교기를 정의하여 다양한 클래스의 요소를 비교할 수 있습니다. 이렇게 하려면 java.util.Comparator 인터페이스를 구현하고 해당 비교 메서드
를 재정의하는 클래스를 정의하세요.public int 비교(T 요소1, T 요소2)
element1이 element2보다 작으면 음수 값을 반환하고, element1이 element2보다 크면 양수 값을 반환하고 0을 반환합니다. 동등하다면.
GeometricObject 클래스는 추상 클래스 섹션에서 소개되었습니다. GeometricObject 클래스는 Comparable 인터페이스를 구현하지 않습니다. GeometricObject 클래스의 객체를 비교하려면 아래 코드와 같이 비교기 클래스를 정의하면 됩니다.
4번째 줄은 Comparator를 구현합니다. 5행은 비교 방법을 재정의하여 두 개의 기하학적 객체를 비교합니다. 클래스는 직렬화 가능도 구현합니다. 일반적으로 비교기는 직렬화 가능한 데이터 구조에서 순서 지정 방법으로 사용될 수 있으므로 직렬화 가능을 구현하는 것이 좋습니다. 데이터 구조를 성공적으로 직렬화하려면 비교기(제공된 경우)가 직렬화 가능.
을 구현해야 합니다.아래 코드는 두 기하학적 객체 사이에 더 큰 객체를 반환하는 메서드를 제공합니다. 개체는 GeometricObjectComparator를 사용하여 비교됩니다.
프로그램은 7~8행에서 Rectangle 및 Circle 객체를 생성합니다(Rectangle 및 Circle 클래스는 섹션, 추상 클래스). 이들은 모두 GeometricObject의 하위 클래스입니다. 프로그램은 max 메소드를 호출하여 더 큰 영역(라인 10)의 기하학적 객체를 얻습니다.
GeometricObjectComparator가 생성되어 max 메서드(10행)에 전달되며 이 비교기는 max 메서드에서 기하학적 개체를 비교하는 데 사용됩니다. 16행.
Comparable은 Comparable을 구현한 클래스의 객체를 비교할 때 사용됩니다. Comparator는 Comparable을 구현하지 않은 클래스의 객체를 비교할 때 사용할 수 있습니다.
Comparable 인터페이스를 사용하여 요소를 비교하는 것을 자연 순서를 사용하여 비교한다고 하고, Comparator 인터페이스를 사용하여 비교하는 것을 Comparator를 사용하여 비교한다고 합니다. 🎜>비교기
.위 내용은 비교기 인터페이스의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!