Leah Callon-Butler와 Nathan Smale은 혁신, 채택 및 영향력 측면에서 게임이 블록체인 기술의 주요 사용 사례로 꼽힌다고 합니다.
게임 토큰의 침체에도 불구하고 Web3 게임은 잠재력으로 인해 여전히 투자를 유치하고 있습니다. 혁신, 채택 및 영향력을 위해.
주요 사항:
2024년 게임 토큰이 전체적으로 37% 감소하면서 일부는 Web3 게임을 중단하고 있지만 이는 근시안적입니다.
경기 침체에도 불구하고 Emfarsis는 여전히 적극적으로 엔젤 투자를 하고 있습니다. 시드 및 사전 시드 Web3 스타트업.
빌더들이 놀라운 새로운 아이디어를 제시하고 흥미로운 MVP를 출시하고 있으므로 지금은 투자하기에 좋은 시기입니다.
Emfarsis는 Web3라는 주제에 따라 입이 닿는 곳에 돈을 투자하고 있습니다. 게임은 다른 어떤 사용 사례보다 혁신, 채택, 영향력 측면에서 우리를 더욱 발전시킬 것입니다.
저희 회사 Emfarsis는 현재 게임에 중점을 두고 초기 단계의 Web3 프로젝트에 투자하고 조언하고 있습니다. 우리는 원래 2016년에 블록체인에 관심을 갖게 되었습니다. 왜냐하면 이 기술이 소외된 집단에 힘을 실어 포용을 옹호하고 부와 권력을 보다 공정하고 투명하게 재분배하며 전 세계 수십억 명의 삶을 개선할 수 있는 잠재력을 보았기 때문입니다. 궁극적으로 우리는 Web3가 선을 위한 힘이 될 수 있다고 믿었습니다.
2017년 후반이 되어서야 우리는 Web3에 올인하여 치열한 경쟁을 벌이고 있는 비즈니스 운영자를 위한 경쟁의 장을 평준화하려는 암호화폐 결제 스타트업에 합류했습니다. 공정한 거래를 위해 은행과 협력하십시오. 우리는 전 세계를 돌아다니며 강연을 하고 워크숍을 진행해야 했습니다. 그 동안 저는 P2P(Peer-to-Peer) 결제와 암호화폐 자산 지원 송금부터 분산형 신원과 평판에 이르기까지 모든 것에 대해 빨간약 스타일의 의견서를 썼습니다.
하지만 세상에, 교육 노력은 힘든 일이었습니다. 예, 물론 사람들은 자신들이 자신의 은행이 되어 허가 없이 거래할 수 있다고 우리가 말했을 때 단호하게 고개를 끄덕였습니다. 그럼에도 불구하고 그들은 자기 관리권보다는 라이센스가 있는 현지 CEX 및 HODL에서 구매하고 분산형 생태계를 탐색할 가능성이 더 컸습니다.
우리는 다음과 같은 질문을 발견했습니다. 그렇게 할 수 없다면 세상을 바꾸는 기술이 무슨 의미가 있습니까? 사람들이 그것을 사용하게 합니까? BTC 달에 한 번 지갑 잔액을 확인하는 것이 아니라 실제로 사용하시겠습니까? 그 당시(2018~2019년경) 우리는 학습 곡선이 너무 가파르고 UX가 형편없다고 느꼈고, 솔직히 말해서 지갑, 결제, 송금에 대해 이야기하면 사람들이 잠들게 되었습니다. 말할 것도 없이 대부분의 사람들은 변덕스럽고 위험하며 사기성이 있다고 생각되는 "마법의 콩"에 저축을 투자하는 데 지나치게 열광하지 않았습니다. 그것에 도박을 걸고 싶어하는 정상인은 거의 없습니다.
하지만 비디오 게임으로 돈을 벌 수 있다고요? 이제 그것은 완전히 다른 제안이었습니다. 이것은 플레이-투-수익(play-to-earn)에 대한 약속이었으며 "블록체인 게임"이 여전히 모순적이었던 시절에 우리는 그것을 가장 먼저 발견했습니다. 제가 2020년 8월에 CoinDesk에 처음 글을 썼을 때 Axie는 DAU가 500 미만이었고 여전히 이더리움을 사용했으며 나머지 암호화폐와 동일한 UX 및 온/오프 램핑 문제를 모두 겪었습니다. 하지만 플레이에 대한 보상을 제공하는 게임에 대한 소문이 돌자 새로운 사용자의 급증은 멈추지 않았습니다. 특히 필리핀에서 암호화폐 채택 기적이 일어날 것이라는 믿음으로 2018년에 이주했습니다. 젊고 디지털에 능숙하지만 대부분 은행 서비스를 이용할 수 없고 영어에 능숙했습니다.
2021년 7월 정점에 도달한 Axie의 일일 활성 사용자(DAU)는 거의 300만 명에 달했습니다. 대체로 그들은 동남아시아, 라틴 아메리카, 인도 및 아프리카의 신흥 경제국 출신의 가난하고 기술이 부족한 서비스 부문 근로자였습니다. 우리가 언젠가 암호화폐에서 개인적인 권한을 찾을 수 있기를 바랐던 바로 그런 사람들이었습니다. 이 커뮤니티는 이전에 일회용 현금 부족으로 인해 암호화폐 마케터들에 의해 무시되었으며, 마침내 합법적으로 글로벌 분산형 디지털 경제에서 동등하게 경쟁하게 되었습니다. 그것은 우리가 예상했던 기적이었습니다. 우리는 비디오 게임이 촉매제가 될 것이라고는 꿈도 꾸지 못했습니다.
더 읽기: Jeff Wilser - What Hamster Kombat가 한 일: Telegram이 Web3 Gaming Juggernaut를 구축한 방법
여기서 Axie의 개발자인 Sky Mavis가 블록체인을 더 쉽게 사용하거나 이해하도록 만들 필요 없이 이러한 큰 채택 성과를 달성했다는 점을 주목하는 것이 중요합니다. 플레이하는 데 필요한 NFT를 여전히 구매해야 했기 때문에 참여 비용도 낮아지지 않았습니다. (적어도 초기에는 구매했습니다. 이에 대해서는 나중에 자세히 설명하겠습니다.) 대신, Axie는 비교할 수 없는 Web3 네이티브 경험을 제공함으로써 게임을 완전히 바꾸었습니다. 게임의 가상 경제에 실질적인 가치를 기여한 사람(개발자와 퍼블리셔뿐만 아니라)이 혜택을 누릴 수 있는 방식으로 게임을 금융화했습니다. 그리고 사람들은 그것을 너무나 원했습니다
위 내용은 우리가 (여전히) Web3 Gaming에 투자하는 이유의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!