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Paladin of Taris World를 플레이하는 방법은 무엇입니까?

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2024-07-16 09:18:47401검색

タリスワールドのパラディンをプレイするには?タリスの世界におけるパラディンは、正義の職業と警備の職業に分かれています。多くの友人はまだタリス ワールドのパラディンのプレイ方法を知りません。ここにタリス ワールドのパラディンのガイドがあります。一緒に見てみましょう。

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タリスワールドのパラディンのプレイ方法

要約: プログラマー不足は、IT業界が直面する深刻な問題になりつつあります。 PHP エディターの Strawberry は、この現象を理解し、その原因、影響、対策を探るための詳細なガイドを提供します。この記事では、プログラマー不足の根本原因は何なのかを学びます。不足は業界やビジネスにどのような影響を与えるでしょうか?プログラマー不足を解決する効果的な方法は何でしょうか?この課題に対処するために、業界の専門家、人事専門家、教育者を招待し、洞察とアドバイスを共有してもらいました。この記事を読むことで、プログラマー不足の複雑さを理解し、組織のための実践的なソリューションを開発するのに役立つ貴重な知識を得ることができます。

1. ジャスティス - 裁きの剣/裁きの怒り

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裁きの剣はジャッジメントストライクの代わりに使用でき、2つのリズムは異なります。前者の方がダメージが安定しており、スキル使用後に対象が受けるダメージが増加し、持続ダメージも大きくなります。また、スキルをリチャージしたりスキルをリフレッシュしたりする仕組みがあるため、真空期間が少なくなります。

後者のジャッジメント フューリー スタイルはバースト ダメージが高く、短期的なダメージ増加サイクルを持っているため、すべてのバフを有効活用して高品質のバーストを作成できます。

個人的には実際の値に基づいて 2 つの流派を選択することをお勧めしますが、特殊なメカニズム (ステージ バースト、アーチ ドルイド P2 など) に遭遇した場合は必要に応じて選択できます。

2. ガード - ホーリーシールド/ホーリーソード

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ホーリーシールドはホーリーソードの代わりとなり、2つは異なる機能を持ちます。

前者は、血液の回復と攻撃を受ける可能性を減らす代わりに、グループの牽引能力と高い適用範囲の二重防御を向上させます。また、ホーリーシールドスタイルはジーラスガードのクールダウン時間の短縮(ダメージ軽減)、イージスのエネルギー獲得速度の上昇、全体の硬度を上げることができ、継続的な高圧状態に適しています。

後者の聖剣スタイルは、血液回復能力と回避率が向上することに加えて、飛行シールドスキルによるシールド吸収量を再び増加させることができます。グループ AOE シナリオに直面した場合、自分自身のより高いシールド吸収値とより頻繁な血液返還を使用して乳母へのプレッシャーを軽減し、乳母がグループの健康を優先し、より良いセルフケア能力を持てるようにすることができます。

プレイヤーは実際の戦闘シナリオに応じて選択します。AOE メカニズムは主にホーリー ソードを使用し、持続的な高圧力以上の効果を得るにはホーリー シールドを使用することをお勧めします。

2. アウトプット/治療ロジック

正義の人材のアウトプットロジックは、二重リソースの獲得と柔軟な使用に基づいています。

2つのジャンルは機能が異なるだけでなく、出力のリズムや感触も若干

異なりますが、どちらもデュアルリソースのトリガー効果に応じて柔軟に変更する必要があります。ジャッジメントフューリースタイルの短期バースト品質はより高く、デュアルリソースによってトリガーされるスキルをうまく活用することに基づいて、バーストサイクルの最大の利益、つまりスキルの数と正しい使用を保証します。デュアルリソーストリガー後のボーナススキル。断罪の剣スタイルはチャージによるスキル真空が少なく、チャージ更新のチャンスがあるため、デュアルリソースで発動するスキルをうまく活用することに加えて、ダメージ増加期間のカバー率を維持する必要があります。ダメージ増加期間中は真空度を下げます。固定サイクルはなく、出力ロジックに従うだけです

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ガードタレントの防御ロジックは、血液再生/防御倍増の状態を維持し、真空を補うか対処するためにイージス値を使用することに基づいています高強度のダメージ。両校の守備ロジックは若干異なる。ホーリーシールドブラストスタイルはクールタイムが短く二重防御が向上するため、二重防御増加状態を維持し、ホーリーシールドブラストを使用してイージスエネルギーをより早く蓄積し、イージス状態をより頻繁にトリガーしてゲインを得る必要があります。聖剣スタイルは血液回復とシールド吸収が高いため、聖剣使用後の血液回復とシールド獲得期間にフライングシールドとホーリーハンマーを使用する必要があり、このスタイルの特性を強調する順序に注意してください。スキルの。同時に、イージス状態を使用してハイプレッシャーなスキルに対処します。

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3. 属性の選択

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Justice と Guard では必要な属性が異なるため、現在のジャンルに基づいて必要な属性を決定する必要があります。

ジャスティスの才能属性の優先順位:クリティカル>オールマイティ=クールダウン

ガードの才能属性の優先順位:ディフレクション>オールマイティ=クールダウン

4.シークレットスキル

정의 특성 추천: 돌파(가속) - 신성한 힘(데미지 감소) - 방해/분쇄 충격(변위)

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일부 BOSS 전투에서는 방해 없이 돌파를 클릭할 수 있는 경우가 가끔 있습니다. 팀의 압박을 줄이기 위한 메커니즘을 다루세요. 자신을 보호할 뿐만 아니라 메커니즘을 처리하는 데에도 도움이 되도록 영구적인 피해 감소를 사용하는 것이 가장 좋습니다.

추천 가드 특성: 돌파-도발-그룹 도발/방어

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일부 BOSS 전투에서는 돌파를 위해 도발이 필요하지 않을 때도 있습니다. 때로는 팀의 압박을 줄이기 위해 방해와 폭풍 공격 대응 메커니즘이 필요합니다. .

5. 보석과 권한 부여

보석은 캐릭터의 전문화 속성에 따라 매칭될 수도 있습니다.

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분노 특성 속성 우선: 힘 > 치명타 > 유연성 = 냉각

전쟁 방패 특성 특성 우선: 체력 > 굴절 > 유연성 = 냉각

권한 부여: 우선 순위는 보석과 동일합니다. 일부 특성에는 공명 속성이 필요합니다)

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분노 특성 우선 순위: 치명타>전능=냉각(심판 분노 장르 치명타>공명/전능=냉각)

전쟁 방패 특성 특성 우선 순위: 편향 > 전능자 = 쿨다운

6. 인스크립션 스톤

1. 고에너지 포션

포커스 +10

전문화에 따라 전투 시 30초마다 데미지가 0.3%, 힐링 효과가 0.3% 증가합니다. , 15초 동안 피해 면역이 0.3% 증가합니다.

2. 최고 폭발

힘 +10

대상에게 직접 피해를 입힐 때마다 대상에게 1겹의 에너지를 중첩하고, 2% 레이어에서 폭발하여 공격력의 28%를 입힙니다.

3. 지속시간

힘 +10

데미지를 입힐 때마다 20% 확률로 매초 대상에게 공격력의 1.4% 지속 데미지를 줍니다. 5초 동안 지속되며 최대 5회 중첩 가능합니다.

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4. 리보

힘 +10

직접 데미지 스킬을 시전할 때마다 6.5% 확률로 공격 데미지의 18.5%를 대상에게 줍니다.

5. 통제할 수 없음

힘 +10

대상에게 직접 피해를 입힐 때마다 13% 확률로 대상과 주변 작은 지역에 공격력의 4.5% 피해를 입힙니다.

6. 쌍둥이가 얽혀

집중 +10

공격력이 0.3% 증가하고 15초 후 방어력이 0.3% 증가하여 이 사이클이 계속됩니다.

7. 왕의 결단

집중력 +10

비밀 스킬을 사용할 때마다 공격 생명력이 6.5% 추가로 회복되고 각인석 에너지가 10개 회복됩니다.

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