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상태 비용이 5200배 감소하고 ZK 압축으로 솔라나가 이더리움을 이길 수 있다고요?

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WBOY원래의
2024-07-12 10:21:55417검색

지난주 솔라나는 "ZK 압축"이라는 새로운 기술을 출시했는데, 이는 솔라나의 상태 비용을 절감하고 솔라나가 L2를 거치지 않고도 네트워크 확장성을 향상시킬 수 있다고 합니다. 이는 단순히 이더리움의 얼굴에 "내가 승리했습니다"라는 단어를 치는 것입니다.

Solana 공동 창립자 Anatoly Yakovenko도 "이 기술의 모든 실행은 L1에서 발생하며 L1 검증인에 의해 명령됩니다"라고 강조한 것으로 나타났습니다. Cyber ​​​​Capital의 창립자이자 최고 정보 책임자 인 Justin Bons는 "이것은 실제 L1 확장성 측면에서 Solana가 ETH보다 분명히 앞서며 Solana의 가장 큰 실존 문제 중 하나를 해결합니다"라고 믿습니다.

状态成本降低 5200 倍,ZK Compression 让 Solana 吊打以太坊?

이더리움 커뮤니티가 "깨졌"나요?

블록체인에는 "삼중 딜레마"가 있습니다. 즉, 분산 네트워크가 분산화, 보안 및 확장성을 동시에 고려하기 어렵다는 것입니다. 확장성을 향상시키기 위해 처음 두 가지를 유지한 이더리움은 실행 레이어 사업을 L2에 아웃소싱하기로 결정했습니다.

초기 플라즈마부터 현재 롤업까지 L2는 실제로 이더리움의 확장성 문제를 해결하여 이더리움을 "모든 자산"으로 만들었습니다. 그러나 이러한 선택은 이더리움에 예상치 못한 혼란을 가져오기도 했습니다. L2가 점차 파편화되면서 이더리움 자체의 가치 포착 능력은 점차 약화되었습니다. 6월 29일에는 이더리움 메인넷 가스비가 1Gwei까지 떨어졌습니다.

최근 이더리움과 솔라나 사이의 논쟁도 L2를 겨냥한 것입니다. L2 솔루션은 이더리움에게는 큰 도박이라고 할 수 있습니다. 하지만 이 딜레마는 솔라나에 의해 해결되었습니다. 이더리움 신자들은 자연스럽게 이러한 현실을 쉽게 받아들이지 못하고 ZK 압축의 "L1 특성"에 의문을 제기했습니다.

Ethereum의 L2 솔루션에서 Validium의 메커니즘은 zkRollup과 매우 유사합니다. 모든 거래 유효성은 영지식 증명을 사용하여 시행되는 반면, Validium의 데이터 가용성은 체인에 남아 있다는 것입니다. -체인.

이 때문에 Solana 생태 개발 플랫폼 Helius의 CEO인 Mert Mumtaz가 ZK 압축의 데이터가 오프체인에 보관된다고 말했을 때 이더리움 커뮤니티는 이를 유효성 검사로 간주했습니다. 그중 CEHV 파트너인 Adam Cochran은 ZK Compression이 솔라나의 L2 솔루션이라고 단언했으며, “언젠가 솔라나 군중은 자신들이 구축한 것이 전체가 아닌 L2 기능/효과를 기반으로 한 좋은 롤업이라는 것을 깨닫게 될 것입니다. 체인."

Anatoly는 기술의 "모든 실행은 L1에서 발생하고 L1 검증자에 의해 명령됩니다"라고 강조하지만 Adam은 여전히 ​​ZK 압축이 L1이 될 수 없다고 주장합니다.

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Solana 커뮤니티는 진지한 연구도 하지 않은 채 전문가라고 주장하는 이더리움 신자들을 조롱하는 밈으로 반응했습니다. 심지어 Mert는 ZK Compression ZK validium을 비난했습니다.

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Solana 에어드랍 비용은 5200배 저렴합니다

ZK Compression은 Solana 생태 개발 플랫폼 Helius와 Solana 생태 개인 정보 보호 프로젝트 Light Protocol이 공동으로 출시한 블록체인 확장 솔루션입니다. Helius CEO Mert Mumtazt에 따르면 ZK 압축은 직접 수행됩니다. 이는 L2가 필요 없이 L1에서 이루어지며 이는 Solana 네트워크의 확장성을 크게 향상시키고 "빛의 속도로 동기화되는 멈출 수 없는 글로벌 원자 상태 기계인 금융 컴퓨터를 구축하는 방향으로 나아갈 것입니다."

ZK에 따르면 압축 문서화 기술인 이 기술은 개발자가 규모에 맞게 애플리케이션을 구축할 수 있도록 솔라나에 구축된 새로운 기본 기술입니다. 개발자와 사용자는 온체인 상태를 압축하여 Solana L1의 보안, 성능 및 구성성을 유지하면서 상태 비용을 대폭 줄일 수 있습니다.

ZK 압축은 상태 압축이라는 프로세스를 통해 작동하므로 개발자는 더 비싼 계정 공간 대신 ​​솔라나의 더 저렴한 원장 공간을 사용하여 특정 유형의 데이터를 저장할 수 있습니다. 오프체인 데이터의 "해시" 또는 "지문"은 "희소 상태 트리"를 사용한 검증을 위해 온체인에 저장됩니다.

순전히 기술적인 설명은 너무 복잡할 수 있습니다. 간단히 말해서 이 기술은 솔라나의 주 비용을 줄여줍니다.

솔라나에서 기술자는 컴퓨팅 비용과 상태 비용이라는 두 가지 비용에 직면합니다. 현재 솔라나는 이미 저렴한 컴퓨팅 성능을 갖고 있지만 상태는 비쌉니다. 계정 할당, 임대료 지불, 사용자 확장 등은 모두 솔라나 개발자에게 큰 장애물임이 입증되었으며, ZK Compression은 이 문제를 해결합니다.

Mert는 에어드랍 비용을 예로 들었습니다. 1,000,000명의 사용자에게 에어드랍을 실시한다고 가정하면 상태 비용은 원래 260,000달러에서 50달러로 5,200배 저렴해집니다.

기술의 L1 특성을 더욱 설득력 있게 만들기 위해 Mert는 Farcaster에서 Ethereum 창립자 Vitalik을 지명하고 ZK Compression의 기술 원리에 대한 의견을 요청했습니다. Vitalik도 진지하게 반응하며 이 기술은 무상태 클라이언트 아키텍처에 더 가깝다고 말했습니다.

Vitalik은 ZK 압축을 3가지 주요 사항으로 해석했습니다. 첫째, 새로운 계정 클래스가 있고 이러한 계정의 경우 해당 상태의 해시만 체인에 저장됩니다. 두 번째로 이러한 계정과 상호 작용하려면 다음을 작성해야 합니다. N 계정의 상태 전 해시와 상태 후 해시를 지정하고 유효성 증명을 제공하는 TX(ZK-SNARK를 의미한다고 가정). 세 번째로 새로운 상태는 공개를 요구합니다(이는 합리적입니다. 그렇지 않으면 무작위로 보낼 수 있습니다). 누군가에게 돈을 주고 그 계정에 접근할 수 없다면 이를 우회하여 Ut xo 시스템으로 만들 수 있지만 이는 상당한 제한이 됩니다.

해석 외에도 Vitalik은 문서에 대해 한편으로는 문서에 언급된 128바이트의 유효성 증명, 다른 한편으로는 공개 콘텐츠에 거래 내용이 포함되어 있는지 여부에 대한 질문도 제기했습니다.

그 후 Vitalik은 ZK Compression이 주장한 숫자가 매번 개별적으로 수행된다면 SNARK를 확인하는 비용이 일부 작은 작업 및 해시 작업을 수행하는 비용보다 높을 것이라고 믿었습니다. 토큰 전송으로). ZK 롤업의 수입은 "하나의" SNARK 패키징 "다수" 거래에서 발생합니다.

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그러나 Vitalik의 질문은 응답을 받지 못했고, 그가 처음에 ZK 압축을 "상태 비저장 클라이언트 아키텍처"라고 언급한 덕분에 솔라나의 지지자들은 이 기술이 L1이라는 확신을 갖게 되었습니다.

롤업이 솔라나와 완벽하게 어울릴까요?

솔라나는 항상 네트워크의 가치를 추구해 왔습니다. 지난 강세장에서 등장한 카피캣 체인의 가치평가 논리는 비트코인, 이더리움과 꼭 같지는 않습니다. 블록 공간이 저렴하기 때문에 해당 통화 가격이 크게 오르기는 어렵습니다. 하지만 솔라나는 여전히 압축 기술에 집중하고 있으며 지속적으로 자체 비용을 절감하고 있는데, 이는 어느 정도 SOL의 부가가치에 큰 도전이 되고 있습니다.

무어의 법칙을 고려하더라도, 하드웨어가 지속적으로 성능을 향상시키고 솔라나가 이러한 하드웨어 발전에 최적화되어 있다고 해도 솔라나가 글로벌 수요에 대처할 수 있다는 의미는 아니지만, 솔라나는 구성 가능성에 의존하고 낮은 지연 시간을 더 잘 관리할 것입니다. 다른 체인보다

이더리움과 달리 솔라나 메인넷은 "B2B 체인"이 될 의도가 없으며, 항상 소비자 체인이 되어왔고 앞으로도 그럴 것입니다. 대규모로 분산 시스템을 구축하는 것은 매우 어려운 일이며, 솔라나는 세계에서 가장 가치 있는 거래의 공유 원장이 될 수 있는 가장 큰 잠재력을 가지고 있습니다.

그리고 롤업의 경우 Solana 롤업은 대부분 최종 사용자를 위해 추상화됩니다.

이념적으로 이더리움의 롤업은 하향식입니다. 즉, 이더리움 재단과 리더들은 롤업을 통한 확장 방법을 결정하고 CryptoKitties 사건 이후 다양한 Layer2 지원을 시작합니다. 솔라나에서는 사용자 채택률이 높은 앱 개발자로부터 수요가 상향식으로 발생합니다. 결과적으로 현재 대부분의 롤업 플레이는 사용자 요구 중심보다는 내러티브 중심의 마케팅 플레이입니다. 이는 Ethereum과 다른 롤업 미래로 이어질 수 있는 중요한 차이점입니다.

그러나 ZK Compression의 솔라나용 상태 압축은 Firedancer, 다중 동시성 리더, 비동기 실행 및 수천 명의 개발자로 구성된 생태계와 결합되어 솔라나에게 암호화폐에 대한 진정한 기회를 제공합니다.

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