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'살아있는 영웅전설'의 숨겨진 무기 메커니즘의 게임 플레이는 무엇입니까

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WBOY원래의
2024-07-11 19:14:50780검색

독특한 전투 기술인 숨겨진 무기 메커니즘은 살아있는 영웅들에게 신비롭고 강력한 힘을 더해줍니다. 기술과 손재주를 테스트하며 숨겨진 무기의 특성과 사용법에 대한 깊은 이해가 필요합니다. PHP 편집자 Yuzi의 발자취를 따라 숨겨진 무기 메커니즘을 탐색하는 여정을 시작하고, 흥분과 도전으로 가득 찬 전투 세계로 들어가 독특한 매력을 감상하세요.

살아있는 영웅전설의 숨겨진 무기 메커니즘의 게임 플레이는 무엇입니까

트릭의 메커니즘:

반드시 [찌르기]와 [숨겨진 무기]를 방해합니다. 에너지 레벨에 따라 영역 1, 2, 3으로 나누어지며, 해당 영역은 궁극기의 데미지, 특수 스킬 시전 및 충돌에 영향을 미칩니다. 궁극적인 움직임의.

[트릭 클래시]:

충돌 후에도 양측 모두 부상을 입지 않으며, 높은 레벨이 낮은 레벨과 충돌하면 높은 레벨이 특수 기술 소비량의 80%를 소비하고 불리한 쪽이 20%를 소비합니다. 필살기의 가스 소모 및 [붕괴]. 같은 레벨의 충돌이 동점으로 판정되면 각각 50%의 분노를 소모하고 모두 [붕괴]됩니다.

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현재 같은 영역에서 충돌의 장점을 판단하는 조건은 불분명합니다. 내가 이기거나, 상대가 이기거나, 동점인 상황이 있으므로 테스트해야 합니다.

게다가 3개의 렐름이 충돌하더라도 유리한 쪽은 여전히 ​​80%를 소모하고, 불리한 쪽은 20%를 소모하므로 충돌할 경우 막대한 손실을 입게 됩니다.

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전:

용감한 영역 1, 2, 3은 각각 32, 48, 60가스를 소모하며 승리 후 각각 26, 38, 48가스를 소모합니다.

무모한 남자의 첫 번째 레벨은 30기를 소모합니다. 패배 후에는 6기만 소모합니다.

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