Ethereum 공동 창립자 Vitalik Buterin의 최신 기사에서는 단일 슬롯 최종성, 롤업 사전 확인 및 기반 사전 확인 메커니즘을 포함하여 Ethereum 거래 확인 시간을 단축하는 여러 가지 방법에 대해 논의하고 슬롯 및 에포크 아키텍처의 중요성 이해를 강조합니다. 빠른 거래 확인을 제공합니다.
참고: Ethereum 2.0에서 Slot은 12초마다 한 번씩 블록이 생성되는 시간 단위이며, Epoch는 6분 24초마다 수행되는 32개의 슬롯으로 구성된 시간 단위로 상태 검사 및 검증 보상을 담당합니다. 처벌 처리.
Buterin은 좋은 블록체인 사용자 경험의 중요한 특징 중 하나가 빠른 거래 확인 시간이라고 말했습니다. 이더리움은 지난 5년 동안 이와 관련하여 크게 개선되었으며, 특히 EIP-1559 이후 안정적인 블록 시간이 도입되고 L1에서 거래가 5~20초 안에 완료될 수 있는 Merge가 확인되면서 이는 EIP-1559의 경험과 비교할 수 있습니다. 신용카드로 결제하기.
그러나 특히 밀리초 이하의 대기 시간이 필요한 애플리케이션의 경우 사용자 경험을 더욱 개선하려면 여전히 개선이 필요합니다. 거래 확인 속도를 향상시키기 위한 Ethereum의 몇 가지 실용적인 옵션은 아래에서 논의됩니다.
먼저 Buterin은 기존 Gasper 합의 메커니즘의 대안으로 SSF(Single Slot Finality)를 제안했습니다. 현재 이더리움의 Gasper 합의 메커니즘을 사용하면 5~20초 내에 거래를 확인할 수 있지만 12.8분이라는 최종 완료 시간은 너무 긴 것으로 간주됩니다.
SSF 메커니즘은 Tendermint 합의에 더 가깝습니다. 이는 새 블록이 형성되기 전에 이전 블록을 마무리할 수 있으며 블록체인이 "비활성 누출" 메커니즘을 통해 계속 실행되고 검증자의 1/3 이상이 되면 복구할 수 있도록 합니다. 오프라인 상태입니다.
SSF의 주요 과제는 모든 Ethereum 스테이커가 12초 슬롯당 2개의 메시지를 게시해야 하기 때문에 네트워크 부하가 증가할 수 있다는 것입니다. Orbit SSF 제안은 이 문제에 대한 강력한 솔루션입니다. 그러나 그럼에도 불구하고 마무리 작업이 빨라져 사용자 경험이 크게 향상되지만 사용자가 5~20초를 기다려야 한다는 사실은 바뀌지 않습니다.
SSF 제안서 디자인 도면
이 외에도 Buterin은 롤업 사전 확인 및 기반 사전 확인의 메커니즘에 대해서도 논의했습니다. Ethereum은 항상 롤업 중심 개발 경로를 따라 L1을 설계하여 데이터 가용성 및 기타 기능을 지원하고 L2는 사용자에게 대규모 서비스를 제공하지만 이는 불가피한 문제에 직면하게 됩니다. L2는 사용자에 대해 확인되어야 합니다. 5~20초보다 빠른 속도.
또한 모든 L2에게 분산형 주문 네트워크를 구현하도록 요구하는 것은 불공평합니다. 이는 거의 대부분의 새로운 L1 작업을 수행하도록 요구합니다.
이 문제를 해결하기 위해 Justin Drake는 Ethereum 기반 사전 확인을 기반으로 하는 공유 사전 확인 메커니즘을 출시하여 모든 L2 및 L1에 액세스할 수 있도록 했습니다.
기반 사전 확인 접근 방식은 이더리움 제안자가 MEV(최대 추출 가능 가치) 관련 이유로 매우 정교한 참가자라고 가정합니다. 사전 확인 기반 접근 방식은 경험이 풍부한 제안자가 사전 확인 서비스를 제공하도록 장려함으로써 이러한 복잡성을 활용합니다. 기본 아이디어는 거래가 다음 블록에 포함될 것이라는 즉각적인 보장과 거래 실행 결과에 대한 청구를 대가로 사용자가 프리미엄을 지불할 수 있는 표준화된 프로토콜을 만드는 것입니다. 제안자가 사용자와의 약속을 어기면 제안이 취소됩니다.
요약하자면, 기반 사전 확인은 L1 거래에 대한 보증을 제공합니다. 롤업이 "기반"인 경우 모든 L2 블록은 L1 트랜잭션이므로 동일한 메커니즘을 사용하여 모든 L2에 대한 사전 확인을 제공할 수 있습니다.
마지막으로 Buterin은 L2에 대한 세 가지 합리적인 개발 전략을 제안했습니다.
1 기술적, 정신적 수준 모두 이더리움을 기반으로 합니다. 이러한 L2는 이더리움 기본 계층의 기술적 속성과 가치에 최적화되어 있습니다. (높은 분권화, 검열 저항 등) 전달 채널. 간단히 말해서 이러한 롤업은 "브랜드 샤드"로 간주될 수 있으며 새로운 가상 머신 설계 및 기타 기술 개선에 대한 광범위한 실험을 허용합니다.
2. 서버 기반 블록체인 아키텍처: 이러한 L2는 서버로 시작한 다음 STARK 유효성 증명, 거래를 철회하거나 강제할 수 있는 사용자 권한, 집단 선택의 자유(예: 대량 인출 조정 또는 주문자 기능 변경)를 추가합니다. 수많은 온체인 작업의 이점을 누리면서 서버 효율성을 높일 수 있습니다.
3. 타협: 이더리움은 100노드 고속 체인을 사용하여 많은 L2 프로젝트의 실제 로드맵인 추가적인 상호 운용성과 보안을 제공합니다.
이 세 가지 전략은 각각 서로 다른 슬롯 및 에포크 아키텍처를 가지고 있습니다.
이더리움 기본 아키텍처
서버 사전 확인
위원회 사전 확인
Buterin이 묻는 핵심 질문은 '우리가 첫 번째 카테고리에서 얼마나 잘할 수 있습니까?'입니다. 첫 번째 범주가 매우 좋아지면 세 번째 범주의 중요성이 줄어들 수 있습니다. 두 번째 범주는 항상 존재합니다. "이더리움 기반" 솔루션은 플라즈마 및 밸리디움과 같은 오프체인 데이터 L2에서는 작동하지 않기 때문입니다.
Buterin은 L2 개발자의 작업을 단순화하고 사용자 경험을 개선하려면 더 많은 옵션이 필요하다는 결론을 내렸습니다.
위 내용은 Layer2의 미래는 무엇입니까? 부테린: 거래 확인 시간을 단축하는 세 가지 솔루션!의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!