저자: Jessy, Golden Finance의 여러 PUA 사용자를 위한 Blast 에어드랍이 드디어 종료되었습니다. 이번 Blast 에어드랍은 기본적으로 에어드랍을 받을 수 있는 금액입니다. 하지만 돈은 정말 작아서 1U도 안 돼요. 가장 많은 에어드랍을 받은 주요 플레이어들은 약 230억 포인트를 보유하고 있으며 아마도 5천만 개의 토큰을 얻을 수 있을 것입니다. 이는 초기 발행 가격 0.03달러 기준 약 150만 달러에 해당합니다. 커뮤니티에서는 이러한 선의의 에어드랍 방식, 특히 '대형 플레이어를 죽이는' 행위를 비판하고 있으며 이는 대형 플레이어들 사이에서 큰 불만을 불러일으켰습니다. X 사용자 @Christianeth는 Blast에 5천만 달러를 입금했지만 에어드랍만 받았다고 말했습니다. $100,000. 일부 사람들은 블래스트 포인트가 심각하게 부풀려졌다고 불평했다. Blast를 포함하여 최근 몇 달 동안 에어드랍된 Ethereum Layer 2 프로젝트는 털이 많은 파티원들로부터 어느 정도 비판을 받았습니다. 모두가 저주하는 이유는 간단합니다. 그들은 기대했던 수익을 달성하지 못했습니다. 실제로 이더리움 생태계에서 ARB 시대의 털이 많은 시대가 반복될 가능성은 거의 없습니다. Blast의 에어드롭 부츠의 등장은 에어드랍 시대의 변화를 의미합니다. 화폐 발행 이후 더욱 우려해야 할 것은 Blast 자체의 발전이다. 창업자 Tieshun은 정말 모두가 말하는 것처럼 거짓말쟁이인가? Blast는 정말 단지 자금 트레이에 불과합니까? 이번 에어드랍에서는 실제로 BLAST 총량(170억개)의 17%가 사용자에게 할당됩니다. 17% 구성에는 Blast 포인트 7%, Blast Gold 7%가 포함됩니다. 포인트, 3% 블러 파운데이션 구체적인 내용은 다음과 같습니다. 1. 폭발 포인트: 7,000,000,000(7%). ETH 또는 USDB를 Blast에 연결하는 사용자는 Blast 생태계의 초기 유동성을 부트스트랩하고 첫 번째 단계에서 Blast 포인트를 얻습니다. 이러한 사용자는 총 BLAST 공급량의 7%를 보상받게 됩니다. 2. 블래스트 골드 포인트: 7,000,000,000(7%). Dapp의 성공에 기여한 사용자는 Blast Gold 포인트를 획득하고 총 BLAST 공급량의 7%를 보상받게 됩니다. 3. 베스팅: 상위 0.1%의 사용자(약 1,000개 지갑)는 6개월 이내에 에어드롭의 선형 베스팅 부분을 받게 됩니다. 활동의 첫 번째 단계를 기준으로 베스팅에는 월별 포인트 기준이 적용됩니다. 4.블러 파운데이션: 3,000,000,000 (3%). Blur 재단은 소급 및 향후 에어드롭을 위해 Blur 커뮤니티에 배포하기 위해 총 BLAST 공급량의 3%를 받게 됩니다. 현재 개인 에어드랍의 상위 순위는 다음과 같습니다.
1. 위 순위에서 볼 수 있듯이 실제 빅 플레이어는 빅 플레이어를 죽이는 행위도 있지만 실제로 더 많은 토큰과 보상을 얻을 수 있습니다. 예를 들어, X 사용자 @Christianeth는 Blast에 5천만 달러를 입금했는데 10만 달러의 에어드랍만 받았다고 말했습니다.
- 3월 Blast 메인넷이 출시된 이후 Blast 에어드랍에 대한 많은 비판이 있었습니다. 당시 Blast 메인넷이 출시되었으며 테스트 네트워크에서 Ethereum을 약속한 사용자는 자신의 자산을 전송해야 한다는 것을 알게 되었습니다. 자체적으로 스테이킹을 통해 얻은 자산과 포인트를 메인넷으로 이동하기 위해서는 많은 양의 Gas를 소각해야 하며, 최대량은 50U를 초과하기도 합니다. Blast는 계약의 보안 수준이 낮다는 점에 대해서도 의문을 제기했습니다. 메인넷이 출시되기 전에는 사용자의 자금이 입금된 후 다중 서명 지갑에 입금된다는 것이 계약서에 적혀 있었습니다. , 돈이 도착하면 Lido에 입금하고 돈 관리를 시작합니다.
- 그러나 이러한 무해한 문제로 인해 Blast의 개발이 중단되지는 않았습니다. 올해 드디어 에어드랍이 실현되었습니다. 그리고 Blast의 마케팅이 성공할 수 있었던 것은 바로 에어드랍 방식 덕분이었습니다.
- Blast와 이전 레이어 2 에어드랍 방법의 가장 큰 차이점은 스테이킹하고 이자를 받을 수 있는 플랫폼을 제공한다는 것입니다. Blast 체인을 이용하여 LDO와 같은 플랫폼으로 이동하여 스테이킹하고 이자를 받으세요.
- 사용자가 Blast에 토큰을 서약하면 토큰 유형에 따라 다른 서약 프로토콜에 참여하게 됩니다. 예를 들어 DAI를 입금하면 Blast는 MakerDAO에, ETH를 입금하면 Lido에 입금됩니다. Blast의 기본 스테이블코인 USDB는 이익을 정산하고 이를 사용자에게 다시 전달하는 데 사용됩니다.
- Blast는 가장 간단한 에어드랍 인센티브를 사용하여 사용자를 유치하고 잠긴 포지션의 양을 늘립니다. 게다가 에어드랍에 대한 인센티브 방법은 간단하고 조잡한 "3단계 피라미드 방식"으로 여러 번 효과적인 것으로 입증되었습니다. Blast의 TVL 볼륨은 현재 Ethereum Layer 2에서 ARB와 Base에 이어 3위를 차지하고 있습니다.
- 이러한 관점에서 볼 때 Blast는 의심할 여지없이 매우 효과적입니다. 단순히 블래스트의 에어드랍이 아닙니다. 사실 최근 몇달간의 에어드랍을 보면, 사실 머리숱 당사자들은 다수의 계정을 통한 제로 비용 또는 저비용 머리 기르기의 시대가 단기적으로 끝났다는 것을 깨달아야 합니다. 지금 싸우고 있는 것은 자금의 양과 참여의 깊이입니다.
표면에는 Layer2를 스테이킹하고 내부에는 풀스택 체인을 구축하고 싶습니다
- Blast는 다른 Layer2와는 다른 새로운 "Stake Layer2" 서사로 자리매김하지만 실제로는 Blast 사용자를 사용하여 이더리움 서약 채굴 및 계약 채굴을 수행합니다. 이는 사용자가 플랫폼에 진입하기 위해 자신의 돈을 예치하는 것과 같습니다. 중개인 Blast를 통해 입금하는 것만으로도 에어드랍 포인트를 얻을 수 있습니다.
- 에어드롭 마케팅을 사용하여 매우 높은 TVL을 생성하는 것 외에도 Blast의 기술 구현 자체도 Ethereum Layer 2에서 다소 혁신적입니다.
- 많은 기술 팀이 자체 체인에 대한 기술을 지속적으로 최적화하는 동안 Tieshun은 실제로 OP Stack을 직접 사용하여 Blast 체인을 신속하게 개발한 다음 이를 기반으로 풀 스택 체인을 배치할 것이라고 발표했습니다. 두 번째는 이 단계에서 이 작업을 수행할 것이며 메타마스크보다 더 나은 경험을 제공하고 인센티브를 통해 사용자 채택을 가속화하는 것을 목표로 암호화폐 사용자를 위해 설계된 데스크톱 및 모바일 지갑을 개발하기 위해 커뮤니티와 협력할 것이라고 말했습니다. Blast는 단순히 L2 퍼블릭 체인에 만족하지 않고, 체인부터 지갑, CEX까지 완벽하게 통합할 수 있는 풀스택 체인이 되기를 희망하고 있음을 알 수 있습니다.
- 현재 퍼블릭 체인의 공통점 중 하나는 모두 유사한 엔드 투 엔드 사용자 경험을 가지고 있다는 것입니다. 각 체인은 체인의 기술 자체를 최적화하는 데 중점을 두고 있으며, 스택의 나머지 부분을 완성하기 위해 제3자에 의존하고 있습니다. 이 접근 방식은 실제로 운영 체제를 최적화하고 나머지는 타사에 의존하는 Android와 유사합니다.
- Android 접근 방식은 지금까지 퍼블릭 체인에서 효과가 있었지만 파편화되고 마찰로 가득 찬 생태계를 초래하기도 했습니다.
- Android와 달리 Apple은 풀 스택 접근 방식을 채택합니다. 그들은 소프트웨어부터 하드웨어까지 모든 것을 구축했습니다. 그리고 전체 스택에 걸쳐 최적화합니다. 이러한 접근 방식은 모바일로의 진화를 크게 가속화하여 세계에서 가장 가치 있는 모바일 생태계를 탄생시켰습니다.
- Blast가 다음에 하고 싶은 일은 Apple이 하는 일인 것 같습니다.
- 이런 관점에서 Tieshun은 실제로 매우 야심찬 개발자입니다. NFT 시장 프로젝트 Blur의 가격이 계속 떨어지고 있지만 아마도 그가 작업하고 있는 산업의 혁신과 그것이 실제로 구현되는지에 더 많은 관심을 기울일 수 있을 것입니다. .
위 내용은 Airdrops는 비판을 받았지만 Blast는 Layer 2에서 Apple 시스템을 구축하려고 합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!