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Handshake Hero Sports VSPO, Xingji Meizu의 e스포츠 카드는 무엇이 다른가요?

王林
王林원래의
2024-06-27 10:31:431056검색

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최근 Xingji Meizu는 Hero Sports VSPO와 전략적 협력 계약을 체결했다고 발표했습니다. 두 당사자는 e-스포츠 분야에서 광범위한 협력을 수행하고 스마트 여행과 e-스포츠의 무한한 통합을 모색할 것입니다. 서명 당일, 두 당사자는 첫 번째 구현 결과를 공식적으로 발표했습니다. —Xingji Meizu는 세계적으로 유명한 e스포츠 클럽의 BLG 리그 오브 레전드 지점의 타이틀 스폰서입니다.

Xingji Meizu가 e스포츠에 진지하게 참여하고 있음을 알 수 있습니다.

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(Xingji Meizu CEO Su Jing과 Hero Sports VSPO 회장 Ying Shuling이 양 당사자를 대신하여 계약에 서명했습니다.)

Xingji Meizu는 어떤 회사인가요?

Xingji Meizu CEO Su Jing은 사인회에서 말했습니다. , Hero Sports VSPO는 e스포츠 회사로서 젊음, 열정, 명예 및 꿈의 동의어입니다. 기술 회사로서 Xingji Meizu는 선도적인 기술을 사용하여 지속적으로 창의성을 새롭게 하고 젊은이들에게 더욱 개인화되고 선도적인 고급 제품을 제공합니다. , 두 브랜드의 컨셉이 자연스럽게 맞아떨어지네요.

그러나 e-스포츠 분야로 확장하려는 Xingji Meizu의 진정한 의도를 파악하려면 먼저 한 가지를 파악해야 합니다. Xingji Meizu는 어떤 회사인가요?

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Xingji Meizu의 전신인 Xingji Times는 2021년 9월에 설립되어 XR 및 고급 휴대폰 사업 진출을 발표했습니다. 2022년 7월, Xingji Times는 Meizu Technology에 전략적으로 투자했으며, Meizu Technology의 가장 잘 알려진 제품은 Meizu 휴대폰입니다. 2023년 3월, Xingji Meizu Group이 공식적으로 설립되어 Li Shufu 씨가 이끄는 여행 기술 생태계로의 통합을 가속화할 것을 분명히 제안했습니다. 공식 웹사이트에 따르면 Xingji Meizu는 국경 간 통합이 가능한 풀스택 지능형 터미널 플랫폼으로, 현재 스마트 전기 자동차, 스마트폰, XR 기술, 자체 개발한 운영 체제, 웨어러블 스마트 터미널 등 분야의 비즈니스 레이아웃을 다루고 있습니다. 그리고 트렌디한 라이프스타일.

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설립 이후 지난 1년 동안 Xingji Meizu는 휴대폰 분야에서 자주 신제품을 출시했을 뿐만 아니라 Flyme Auto 지능형 조종석 시스템을 통해 점차 자동차 지능의 새로운 궤도에 진입했습니다. 올해 2월, 최초의 개방형 AI 단말기인 Meizu 21PRO가 출시됨과 동시에 All in AI 전략 계획을 발표하여 AI 기술의 새로운 물결에 완전히 진입했습니다.

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Xingji Meizu의 포지셔닝은 Su Jing CEO의 승진과 분리될 수 없습니다. Su Jing은 가전제품의 미래는 여러 산업의 통합 발전이 될 것이라고 믿습니다. 특히 스마트카와 휴대폰은 더욱 지능화되고 편리해진다는 발전 방향이 같다. 휴대폰과 스마트카의 상호 연결은 새로운 시대 스마트카 생태계의 기반이다.

오랫동안 새로운 디지털 경제에 대해 고민해 온 Su Jing이 이제 e스포츠 분야로 관심을 돌렸습니다. 이것이 Xingji Meizu의 또 다른 새로운 이야기의 시작이 될까요?

1,664억 위안 규모의 사업 비하인드 스토리

e스포츠를 타겟으로 삼는 것은 브랜드 마케팅 관점에서 특이한 일이 아닙니다. 경쟁 스포츠의 관점에서 볼 때, 세계적인 수준의 e스포츠 대회는 유럽컵 축구 경기 못지않게 젊은이들 사이에서 인기가 높습니다.

이제 e스포츠는 스포츠 게임의 정식 경기종목으로 자리 잡았으며 점점 더 많은 젊은이들의 선호를 받고 있습니다. 2023년 항저우 아시안게임에서는 리그오브레전드(League of Legends), 아너 오브 킹스(Honour of Kings), 피스엘리트(Peace Elite) 등 7개 e스포츠 종목이 대회종목으로 데뷔한다.

데이터에 따르면 2023년 항저우 아시안게임 e스포츠 행사로 창출된 경제적 이익은 약 2억 6천만 위안에 달합니다. 중국은 4억 8천만 명에 이르렀습니다. 다른 경쟁 스포츠 이벤트와 마찬가지로 범위를 더욱 확장하여 중국 e스포츠도 완전한 산업을 형성했습니다. '2023년 중국 e스포츠 산업 보고서'에 따르면 2023년 우리나라 e스포츠 이용자 수는 4억8800만 명, e스포츠 시장 규모는 약 1664억 위안에 달할 것으로 예상된다.

e스포츠는 어떻게 모두가 주목하는 최고의 트렌드가 되었나요? 첫째, e스포츠가 전 세계적으로 대중문화로 자리 잡았고, 경쟁적인 스포츠 정신이 대중화됐다. 둘째, e스포츠의 주요 연령층(60% 이상이 25~45세)이 태생이다. 1980년대 이후 전자는 e스포츠 산업의 부흥을 목도했다면, 후자에게 e스포츠는 일종의 휴식일 뿐만 아니라 삶의 일부이기도 하다. 스포츠맨십을 기르는 것. e스포츠 참가자의 연령대는 이제 막 사회생활을 시작한 초보부터 사회 경험이 풍부한 베테랑까지 완벽하게 포괄합니다. 직설적으로 말하면 그들은 놀고 싶은 욕구와 놀 자본을 가진 주요 사회적 소비자 집단이다.

여행 기술 생태 가족 양동이

Xingji Meizu는 휴대폰, AR 스마트 안경, 무제한 운영 체제 Flyme AIOS, 트렌디 브랜드 PANDAER 등의 가전 제품은 물론 국경을 넘나드는 자동차 산업의 Flyme Auto 스마트 조종석 시스템 및 무제한 스마트 모빌리티 개방형 플랫폼을 보유하고 있습니다.

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회사 소개에 따르면 메이주 테크놀로지는 2003년에 설립되어 2009년에 독립적인 지적 재산권을 갖춘 중국 최초의 대형 화면 스마트폰인 메이주 M8을 출시했습니다. 중국 스마트폰의 선구자라고 해도 과언이 아닙니다. Meizu의 모바일 운영 체제인 Flyme은 가장 순수한 휴대폰 시스템으로 알려져 있습니다. 동시에 Xingji Meizu는 무한한 생태학 개념을 제안한 업계 최초의 제조업체이기도 합니다.

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Flyme Auto는 중국 3대 스마트카 시스템 중 하나로도 알려져 있습니다. 10년이 넘는 업데이트와 반복 끝에 Flyme은 가전제품 분야에서 자동차 인텔리전스 분야로 점차 확장하여 자동차 산업에 1차 스마트 조종석 운영 체제 솔루션을 제공하고 사용자에게 더욱 부드럽고 쉬운 조작을 제공합니다. -경험을 활용하세요. 예를 들어, Flyme Link의 지원으로 Geely Galaxy E8은 지능형 자동차 사용 시나리오에서 "운전자 상호 연결" 문제를 완벽하게 해결하고 Flyme Auto의 도움으로 Lynk & Co 08 EM-P의 지능을 크게 향상시킵니다. 콕핏 수준, 출시 이후 누적 판매량이 6만 대를 넘어섰다.

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지금까지 Xingji Meizu는 가전제품 산업과 자동차 산업의 통합과 협력을 위한 핵심 허브인 Flyme AIOS 무제한 생태계를 구축했습니다.

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흥미로운 점은 히어로스포츠 VSPO와의 전략적 협력 홍보 포스터에 '장난에는 경계가 없다'라는 문구가 있다는 점이다. 언바운드(Unbounded)는 무한한 생태학으로 이해될 수 있고, Wanxin은 e스포츠 또는 그것이 대표하는 범 엔터테인먼트 시장을 암시하는 것으로 이해될 수 있습니다. 가전제품 소비자, 국경을 초월한 패션 브랜드, 스마트 자동차 소비자 사이에는 플레이어가 부족하지 않으며 더욱 재미있어야 합니다.

Xingji Meizu는 브랜드, 제품 등 다양한 차원에서 e스포츠를 통해 젊은이들과 더욱 깊이 연결되기를 희망합니다. 일시적인 트래픽과 인기를 얻는 것이 아니라 장기적인 레이아웃을 갖추는 것입니다. 이는 Xingji Meizu가 신흥 e스포츠 산업을 활용하여 무한한 생태계를 연결하고, 신제품 생태학적 맞춤화 모델을 열고, 독특한 e스포츠 요소를 갖춘 일련의 맞춤형 제품을 출시할 것임을 의미할 수 있습니다.

End

Flyme AIOS의 무한한 스마트 모빌리티 생태계의 리더십 하에 휴대폰, 스마트 웨어러블부터 스마트 자동차까지, Xingji Meizu가 자동차 산업에 진출했는데, 다음에는 새로운 스마트 전기 자동차 제품을 출시하게 될까요?

여행 기술 생태계 전체에게 스마트 전기 자동차는 큰 의미가 있습니다. 이전에 Huawei와 Xiaomi는 신에너지 차량 분야에서 번영을 누리고 있었습니다. Xingji Meizu가 언제, 어떻게 게임에 참여할 것인지는 우리에게 새로운 상상을 불러일으킬 것입니다.

우리는 자동차의 스마트 경험을 균질화할 적절한 시기를 갖고 있으며 혁신이 절실히 필요하며, 무한한 스마트 모빌리티 생태계를 발전시킬 수 있는 적절한 위치를 갖추고 있습니다. 히어로스포츠 VSPO의 e스포츠 분야, 모든 것이 가능해진다.

결국 자본 시장에는 항상 더 섹시한 새로운 스토리가 필요합니다. 점점 더 세분화되는 소비자 시장도 더욱 극단적인 스마트 경험을 갈망하고 있습니다.

출처: 36氪

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