6월 25일자 뉴스에 따르면, 애플은 단일 애플리케이션이 너무 많은 저장 공간을 차지하는 것을 방지하기 위해 iOS와 tvOS 애플리케이션의 크기를 제한해 왔다. 그러나 애플리케이션(특히 게임)이 계속 발전함에 따라 더욱 복잡해지고 필요한 저장 공간도 늘어납니다. 이를 위해 Apple은 iPhone, iPad 및 Apple TV의 앱 크기 제한을 늘렸습니다.
iOS 18 베타 2 및 tvOS 18 베타 2의 릴리스 노트에 따르면 이번 업데이트는 타사 앱에 대한 주문형 리소스 제한을 늘립니다. 이는 iOS 18 및 tvOS 18에서 더 큰 앱과 게임을 실행할 수 있음을 의미합니다. 현재 App Store에서 다운로드한 iOS 앱의 설치 패키지 크기는 최대 2GB입니다. iOS 18 업데이트에서는 이 제한이 4GB로 늘어납니다. 이는 개발자가 주문형 다운로드에 너무 많이 의존하지 않고도 더 큰 앱을 출시할 수 있음을 의미합니다. iOS 9부터 개발자는 "ODR(주문형 리소스)"을 통해 애플리케이션을 분할할 수 있으므로 사용자는 전체 애플리케이션이 다운로드될 때까지 기다릴 필요 없이 사용을 시작할 수 있습니다. 시스템은 앱의 핵심 부분을 우선적으로 다운로드하며, 나중에 앱을 처음 열 때 또는 백그라운드에서 자동으로 추가 콘텐츠를 다운로드할 수 있습니다. 예를 들어, 먼저 App Store에서 게임을 더 작은 설치 패키지로 시작한 다음 플레이어가 게임을 진행하면서 추가 레벨을 점진적으로 다운로드할 수 있습니다. 이는 또한 게임이 필요할 때만 더 많은 리소스를 다운로드하고 더 이상 필요하지 않을 때 장치에서 삭제할 수 있으므로 저장 공간을 절약하는 데 도움이 됩니다. 이러한 상황에 대응하여 Apple에서는 주문형 리소스에 대한 제한도 늘렸습니다. iOS 17 및 tvOS 17에서는 앱과 게임의 주문형 리소스 저장 공간이 최대 40GB까지 가능하며, iOS 18 및 tvOS 18에서는 이 한도가 70GB로 늘어났습니다. 또한 Apple은 사용자가 App Store에서 앱 패키지를 설치한 후 즉시 다운로드할 수 있는 추가 4GB 리소스에 대한 제한을 제거했습니다. 지난달 개발자들이 앱과 게임에서만 500KB의 데이터를 영구적으로 저장할 수 있도록 허용하는 Apple TV SDK의 제한 사항에 불만을 갖고 있는 것으로 보고되었습니다. 안타깝게도 Apple이 아직 문서를 업데이트하지 않았기 때문에 이 제한이 조정되었는지는 확실하지 않습니다. 그럼에도 불구하고 주문형 리소스의 한도를 늘리면 iOS 및 tvOS 플랫폼용 콘솔 수준 게임 개발에 확실히 도움이 될 것입니다. 현재 iOS 18과 tvOS 18은 개발자 테스트 단계에 있으며, 다음 달 공개 베타 버전이 출시될 예정이며, 올 가을 정식 버전이 출시될 예정이다.위 내용은 게이머를 위한 좋은 소식: Apple이 iOS 18 및 tvOS 18에 대한 앱 크기 제한을 늘립니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!