오래 기다려지고 지연되었던 Pixels Chapter 2가 드디어 공식 출시되었습니다. 론 생태계에서 일일 활성 사용자 수가 가장 많은 블록체인 게임으로, 챕터 2 출시 소식이 나오자마자 국내외 커뮤니티는 곧바로 활기를 띠며 최신 골드 메이킹 전략을 논의하고 초반부터 승리를 거뒀다. 선. 하지만 유저들이 계속 경험할수록 커뮤니티 분위기는 분노로 가득 차 있습니다.
출처: 공식 추천
픽셀 게임은 2021년 출시된 메타버스 파밍 게임으로, 고전적인 16비트 롤플레잉 어드벤처 분위기를 재현하여 플레이어가 픽셀 단위로 플레이할 수 있습니다. 예술 세계를 탐험하고, 서로 교류하고, 땅을 경작하고, 미니 게임을 플레이하고, 토큰 보상을 받으세요. 또한 선별된 NFT 프로필 사진(PFP) 수집품 보유자가 게임에서 자신의 아바타를 사용할 수 있습니다.
파이낸싱 측면에서 Pixels는 현재 두 차례의 파이낸싱을 완료했습니다.
그리고 Pixels는 2024년 2월 9일 08:00(UTC+8)에 Binance에 채굴 상장되었으며, 이는 10일 동안 지속되며, 2024년 2월 19일 18:00에 거래 상장될 예정입니다( UTC+8).
스킬에 석재 가공, 금속 가공이 추가되었으며, 해당 기간 동안의 업그레이드 곡선이 조정되었습니다. 변경되었습니다. 또한 1장의 여러 기술, 즉 농업, 임업, 요리, 광업, 목공, 동물 관리, 사업(사업), 탐험이 통합됩니다.
Pixels Chapter 2 스킬 개요
각 스킬이 생산할 수 있는 재료, 현재 시장 가격, 수입 등은 pixel.tips의 "자원" 및 "제작"에서 확인할 수 있습니다.
pixels.tips
"My Speck"에 진입한 후, 아래 그림과 같이 메인룸으로 들어가시면, 작업 보드를 보려면 "Infinifunnel"을 클릭하세요
커뮤니티 피드백에 따르면 작업 게시판의 토큰 보상은 챕터 1보다 훨씬 적으며 소수점 0.2, 0.25, 0.5 등의 픽셀 토큰 보상이 여러 개 있습니다.
최신 작업 보드
큰 변화 3: Speck과 메인 룸 모두 업그레이드 가능(초기 업그레이드 비용은 금화, 이후에는 Pixels 토큰 비용)
Speck 업그레이드: Speck에서 홈 클릭 , 업그레이드하려면 "업그레이드"를 클릭하세요.
메인 룸 업그레이드: 방에 입장한 후 "하우스 매니저"를 클릭한 다음 "업그레이드"를 클릭하여 업그레이드하세요.
큰 변화 4: 농작물을 심는 시간이 크게 줄어들고 각 토지에는 한 번에 한 사람만 심을 수 있습니다. 나무는 상점을 통해 스펙에 심을 수 있으며 심는 시간은 다음과 같습니다. 크게 감소했습니다.
그림과 같이 각 토지에는 동시에 한 사람만 심을 수 있습니다. 그리고 해당 식물을 심기 위해서는 필요한 기술 수준을 충족해야 한다는 점도 주목할 만합니다. (해당 관계는 아래 표를 참조하세요.)
한편, 아래 사진과 같이 나무는 더 이상 희귀하지 않고, 상점에서 구매하여 스펙에서 나무를 키울 수 있으며, 심는 시간도 대폭 단축됩니다.
이 외에도 배낭은 12그리드로 늘었고, 단일 그리드의 상한선은 99로 줄어들었으며, 메인룸에서는 수면 등을 통해 기력을 회복할 수 있습니다.
더 많은 게임 전략 콘텐츠는 실제 전투 전략이 효과가 나타나는 대로 오데일리 플래닛 데일리에서 공유해드리겠습니다.
이번 Chapter 2 버전이 업그레이드 되었으며, 국내외 커뮤니티에서 SNS를 통해 다양한 불만사항이 올라왔습니다. Pixels의 창립자인 Luke는 다음과 같은 글을 게시했습니다. 따라서 팀은 토큰 보상을 변경하기 위해 내일 버전을 업데이트하고 실제 사용자의 혜택을 보장하기 위해 다음 몇 주 동안 계속 조정을 시도할 것입니다.
Pixels 창립자 Luke의 커뮤니티 피드백에 대한 반응
일반적으로 사용자가 기대했던 두 번째 장은 신선한 게임 플레이 혁신을 가져오지 못할 뿐만 아니라 혜택도 제공하지 않습니다. 첫 번째 장. 챕터 2를 계속해서 경험하고 있는 현재 유저들의 열의가 부족하다는 점 역시 서버의 혼잡도를 보면 알 수 있습니다. (채널이 8개밖에 안 붐비네요.)
서버 혼잡
창립자 Luke가 여러 AMA에서 실제 사용자 수익을 보장하겠다고 약속한 경우, 많은 봇을 금지했음에도 불구하고 실제 사용자 수익은 증가하지 않고 감소했습니다. 동시에, 팀이 강조해 온 길드 파편들은 플레이어들에게 더 많은 혜택을 가져다주지 못했으며, 이는 충성도가 높은 플레이어들을 실망시키는 일이 되었습니다. 유일한 좋은 점은 팀이 커뮤니티의 부정적인 피드백에 신속하고 긍정적으로 대응하고 즉각적인 개선과 지속적인 최적화 의지를 표현했다는 것입니다. 그럼 챕터 2에 대한 팀의 향후 업데이트를 기대하시나요?
위 내용은 챕터 2의 주요 변경 사항은 나쁜 평가를 받았습니다. Pixels는 여전히 참여할 가치가 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!