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Pathfinder WOTR Dance of Masks Echo of Fury 경기장 연습 가이드

王林
王林원래의
2024-06-20 18:14:211669검색

Echo of Fury 경기장은 당신과 당신의 동맹국을 위한 흥미진진한 힘의 시험입니다. 이 Pathfinder WOTR A Dance of Masks 가이드는 Echo of Fury 경기장에 대한 연습을 제공하므로 앞으로의 각 전투에서 승리할 수 있습니다.

Pathfinder WOTR Dance of Masks Echo of Fury arena walkthrough guide

처음 두 경기가 끝난 후 Drimo가 토너먼트 진행 방식을 설명하고, 떠나서 휴식을 취할 수 있는 기회를 드립니다. 스테이지 1의 다음 세 전투가 점점 더 어려워지므로 계속하기 전에 이 작업을 수행하십시오. 세 번째 싸움에서는 Nosferatu Patrician과 대결하게 되며, 이 싸움에는 당신을 당황하게 만들 수 있는 몇 가지 트릭이 있습니다.

이 싸움은 언데드 적뿐만 아니라 그의 늑대 무리와 날아다니는 박쥐와도 맞서기 때문에 가장 짜증나는 싸움 중 하나였습니다. 이 적군은 쉽게 아군 중 하나를 둘러싸서 쓰러뜨리고 다시 일어나려고 하면 뭉쳐버릴 수 있으므로 분산해 두는 것이 좋습니다. Nosferatu를 처리하기 전에 모든 늑대를 제거하고 싶기 때문에 AoE 주문이 여기서 움직임입니다.

Nosferatu는 더 많은 날아다니는 박쥐를 소환할 수 있으므로 우선 순위 목록에서 더 낮게 설정합니다. Stoneskin, Communal 또는 기타 버프는 적의 수가 당신보다 많고 해로운 타격을 많이 줄 수 있기 때문에 여기에서 가장 좋습니다. 나는 또한 내 파티에 Arueshalae를 두는 것이 가장 좋은 방법이라는 것을 알았습니다. 그녀는 늑대 무리를 빠르게 전멸시킬 수 있는 엄청난 피해를 주는 원거리 공격을 가지고 있었기 때문입니다.

Pathfinder WOTR Dance of Masks Echo of Fury arena walkthrough guide

이 싸움의 문제는 마지막에 노스페라투를 죽일 때 발생합니다. 그는 언데드이기 때문에 체력을 0으로 만들어도 문제가 해결되지 않습니다. 왜 싸움이 끝나지 않는지 고민하다가 결국 경기장에 있는 시체 중 하나에서 은색 무기를 빼내야 한다는 걸 깨달았습니다.

그러고 나면 캐릭터가 은단검을 집게 됩니다. 그 단검을 장착하고 노스페라투를 찌르면 전투가 끝납니다. 노스페라투가 쓰러지면 그의 배트도 작동을 멈춥니다.

1단계 싸움 4 – 마법의 장난꾸러기들

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이 다음 전투는 황폐의 돼지 두 마리, 끊임없이 짜증을 내는 마법 사용자 두 마리, 장난꾸러기 기사 사령관 한 명으로 구성되었습니다. 이 싸움은 처음에는 성가신 소용돌이 주문으로 끝까지 처리하기가 매우 간단했습니다. Prankster와 Magic User는 Concealment 및 Mirror Image와 같은 주문을 사용하여 공격을 피하려고 노력한다는 것을 아는 것이 중요합니다. 은폐를 사용하면 대상을 놓칠 확률이 50%이고, 거울상을 사용하면 적의 복사본을 자신보다 먼저 공격할 수 있습니다.

True Seeing 주문으로 은폐에 대응할 수 있으며, Blind Fight 위업이 있는 경우 이를 통해 기회를 얻을 수 있습니다. 은폐에 대해 다시 굴립니다. 그렇지 않으면 Mirror Image와 같은 주문의 경우 Arueshalae의 다중 활 공격을 사용하여 단 두 턴 만에 사본을 제거했습니다. 한 턴에 여러 공격을 할 수 있는 캐릭터를 사용하여 거울상을 제거하세요.

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황폐의 돼지는 그다지 특별하지 않으며, 다른 세 적보다 죽이기가 훨씬 쉬웠습니다. 이 싸움의 정말 힘든 부분은 매직 사용자 중 한 명이 성가신 주문을 시전했을 때 마지막에 나타났습니다. 그들은 효과로 내 파티원을 모두 도망치게 만들었고, 땅에 얼음이 있었기 때문에 다시 전투에 복귀하기가 훨씬 더 어려워졌습니다. 그들은 또한 방에 Abyssal Storm 주문을 배치했고 내 캐릭터는 계속해서 그 주문과 접촉했습니다. 불행히도 Arueshalae는 그 안에 갇혀서 여러 턴 동안 사용할 수 없게 되었습니다.

이 두 가지 장애물에 맞서려면 내성 굴림을 통과하고 이동 속도를 높이는 데 도움이 되는 능력으로 파티원을 강화하세요. 이 지역은 걷기에 끔찍한 지형이었고 근접 전투기가 적에게 접근하는 것이 불가능했기 때문에 신속한 후퇴 또는 신속이 있었다면 도움이 되었을 것입니다.

Stage 1 Fight 5 – Aslynn

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Echo of Fury 아레나 스테이지 1의 마지막 싸움은 Aslynn과의 대결입니다. 처음에는 Aslynn이 경기장을 뛰어다니는 유령 고양이로 보일 것입니다. 그녀는 당신을 먼저 공격하지 않을 것입니다. 그러나 일단 공격하면 그녀는 Aslynns의 자식 몇 마리를 소환하는 것과 함께 그녀와 같은 혼돈의 사악한 괴물 휴머노이드로 변신할 것입니다. 놀랍게도 이번이 마지막 전투였지만 이전 두 전투만큼 어렵지는 않았습니다.

아슬린의 아이는 HP가 90, AC가 33밖에 되지 않아 가장 잡기 쉽습니다. 음파, 전기, 불, 냉기 및 산성 에너지에 저항력이 있으므로 그녀에게 이러한 피해 유형을 사용하는 것을 피할 것입니다.

Scorching Ray(Ember는 한 턴에 여러 번 성공)와 같은 주문으로 Aslynn을 상대로 최고의 행운을 누렸고, Arueshalae는 화살 일제사격으로 다시 한 번 성공했습니다. 일반적으로 그녀는 한 턴에 5~6발의 화살을 발사할 수 있어 Aslynn의 체력을 쉽게 약화시킬 수 있습니다.

Aslynn의 높은 AC로 공격하는 데 어려움을 겪고 있다면 Bit of Luck(d20을 두 번 굴릴 수 있음) 또는 Heroism(공격, 저장 및 스킬 체크에 +2 사기 보너스)과 같이 아군에게 버프를 줄 수 있는 주문을 사용하세요. . 그렇지 않으면 지난 몇 명의 적들과 마찬가지로 Aslynn을 상대로 힘든 시간을 보내지는 않을 것입니다.

Stage 1 보상

Stage 1을 모두 완료하면 "Craving the Glory" 업적을 보상으로 받게 됩니다. ” Aslynn을 물리치면 Drimo가 첫 번째 상품인 반사의 망토를 수여합니다:

  • 반영의 망토: 이 저항 망토 +7은 착용자에게 화재, 냉기, 전기에 대한 저항력을 35 부여하고 치유합니다. 내구도는 방지된 피해량과 동일합니다.

Pathfinder WOTR Dance of Masks

의 Echo of Fury 경기장 스테이지 2

스테이지 2에서는 독특하게 숙련된 상대와 함께 5번 더 도전적인 전투를 선보입니다. Echo of Fury 경기장의 2단계에서 다섯 번의 싸움을 모두 처리하는 방법은 다음과 같습니다.

2단계 싸움 1 – 승천자 Llamolaek

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이 첫 번째 전투의 주요 상대는 몇 가지 오염 블레이드 구조물의 도움을 받는 중립 사악한 아웃사이더인 승천자 Llamolaek입니다. 구조물은 대부분의 에너지 유형에 약간의 저항력을 갖고 있는 반면, Llamolaek은 죽음과 산성에만 면역입니다. 그럼 어떻게 그를 죽게 할 수 있나요?

글쎄요, 제가 기록한 전투를 되돌아보면서 Llamolaek의 체력이 0이 되었을 때 실제로 멸망했다는 것을 알아냈습니다. 전투 내내 이 생물은 밝은 빛을 발했지만, 마지막에 빛이 사라졌습니다. 이것이 이 생물을 죽이는 열쇠라고 생각합니다. 아직도 잘 모르겠지만 이 면역에도 불구하고 죽일 수 있었습니다.

Llamolaek에는 은폐가 켜져 있으므로 이전 전투와 마찬가지로 True Seeing, Communal을 시전하여 히트를 보장해야 합니다. 이 기능을 활성화하면 대부분의 시간 동안 생물체를 놓치지 않을 수 있습니다. 🎜

몇 가지 구조물을 제거하는 것도 그리 어렵지 않으므로 먼저 구조물을 제거한 다음 모든 것을 Llamolaek에 집중하세요. 내 Camellia에는 유형과 정렬에 따라 특정 적에게 사용할 수 있는 Bane이라는 훌륭한 능력이 있었기 때문에 Evil Outsider Bane을 사용하여 Llamolaek에 대해 +2 보너스와 추가 2d6 피해를 부여했습니다.

Stage 2 Fight 2 – 죽은 신

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스테이지 2의 두 번째 전투에는 망신의 살(혼돈 악 언데드) 1명과 망신의 혈(중립 악 아웃사이더) 적 3명이 등장합니다. 죽은 신의 육체는 사실상 모든 정신 영향 효과에 면역인 반면, 죽은 신의 피는 가장 중요한 산성, 전기, 냉기 피해에 면역이었습니다. 이번 전투에서는 세 가지 에너지 유형을 피하는 것이 가장 좋습니다.

저는 이것을 쓰러뜨리는 데 어려움을 겪지 않았지만, 죽은 신의 육체는 무너뜨릴 수 있는 엄청난 체력을 가지고 있었습니다. 카밀은 베인 능력을 다시 사용하여 무기에 마법을 부여하고 언데드와 아웃사이더 적에게 더욱 치명적인 무기를 만들 수 있습니다.

약한 죽은 신의 피를 쓰러뜨린 다음 언데드 생물을 죽이는 데 집중하세요. Bloods는 AC가 꽤 낮기 때문에 아무런 문제가 없어야 합니다. 이 싸움은 다음 싸움에 비해 매우 간단합니다.

Stage 2 Fight 3 – The Elementals

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처음에는 쉬워 보일 수도 있지만, 나중에는 관련된 요령을 깨닫게 될 것입니다. 각각 서로 다른 Elemental Pillar Guardian인 4명의 적을 소개받게 됩니다. 그러면 그 뒤에 있는 Elemental Pillars를 볼 수 있습니다. 그들이 지키고 있는 데에는 이유가 있다는 것을 알 수 있으므로 먼저 기둥을 직접 겨냥하도록 조언하고 싶습니다.

이 팁에도 불구하고 그것이 사실인지 아닌지 확신할 수 없었지만, Elemental Guardian이 살아 있을 때 Pillars를 공격하는 것이 더 어렵다는 것을 알아차렸습니다. 따라서 캐릭터가 기둥에 부딪히지 않는 경우 방해가 되는 수호자를 제거해 보세요.

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턴이 지날 때마다 기둥이 새로운 수호자를 소환하기 때문에 이는 중요합니다. Elemental Guardians는 빠르게 쌓일 수 있지만 기둥을 제거하면 더 이상 생성되지 않습니다. 분명히 각 기둥과 관련 수호자는 특정 요소에 면역입니다. 예를 들어, 화성 기둥(Igneous Pillar)과 불의 정령 기둥 수호자(Fire Elemental Pillar Guardian)는 불에 면역입니다.

이 수호자들의 AC는 문제가 아닙니다. 제 캐릭터가 기둥을 때리는 것을 종종 놓치는 것을 발견했습니다. 이에 대응하려면 AC 이상으로 대상을 타격하는 데 도움이 되는 버프 주문을 사용해 보세요. Magic Missle과 같이 캐릭터가 무슨 일이 있어도 적중하는 주문을 사용하도록 할 수도 있습니다. 기둥과 수호자를 모두 쓰러뜨리면 이 싸움이 끝납니다.

Stage 2 Fight 4 – Runelord of Wrath

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적 중 한 명이 Icy Prison, Mass를 시전하여 우리 팀의 대부분을 움직이지 못하게 만들고 세이브 드로우에 성공할 수 없었기 때문에 특히 이 싸움에서 끔찍한 시간을 보냈습니다.

먼저, 눈에 띄는 주요 거대 적은 Soul-Crushing Devastator(Chaotic Evil Construct)입니다. 냉기, 산성, 전기, 불뿐만 아니라 음, 양의 에너지 유형에도 면역입니다. 이것을 쓰러뜨리려면 물리적 피해에 집중하세요. AC는 49이지만 HP는 많지 않습니다. Rain of Halberds로 체력을 절반으로 줄였습니다.

그리고 AC나 HP가 크지 않은 브록 엘리미네이터가 있습니다. 이곳의 진짜 배후자는 눈에 잘 띄는 곳에 숨어 있는 분노의 룬군주이기 때문에 이 사람에게 너무 집중하지는 않겠습니다. True Seeing, Communal을 사용하면 파티원이 Runelord를 볼 수 있습니다. Runelord는 Mirror Image와 Concealment를 가지고 있기 때문에 이 주문 없이는 그를 잘 칠 수 없습니다.

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Runelord는 결국 Icy Prison, Mass를 파티에 캐스팅하여 반사 내성 굴림에 실패할 경우 대다수를 완전히 움직이지 못하게 만듭니다. 반사 내성 굴림에 도움이 될 수 있는 이 주문 전에 시전할 버프가 있다면 사용하세요. 우리 파티원 중 단 두 명만 성공했고, 움직이지 않는 캐릭터 중 한 명이 불굴의 의지 내성 굴림을 할 때마다 계속 실패하는 것 같았습니다.

남은 사람을 처리하고 먼저 Runelord를 제거해야 합니다. 그런 일이 발생하면 파티원 중 일부가 Fortitude 내성 굴림에 성공하여 얼음 감옥에서 나올 수 있습니다. 모든 적들은 실질적으로 악하기 때문에 AC에 +2 편향 보너스를 받고 내성 굴림에 +2 보너스를 받으려면 Protection from Evil, Communal을 시전하는 것이 좋습니다.

스테이지 2 전투 5 – 반대편

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스테이지 2의 마지막 전투에서는 The Opposites를 물리치고 "영광 추구" 업적을 얻을 수 있습니다. 이는 중립적인 선량한 아웃사이더인 빛의 수호자와 중립적인 Apollyon의 예언자를 상대하고 있다는 점에서 의미가 있습니다. Evil Outsider.

다시 한 번 말씀드리지만, 어떤 적이든 아웃사이더에 대한 보너스를 얻으려면 카밀의 베인 능력을 반드시 사용해야 합니다. 하지만 베인이 공격하는 생물에 따라 베인이 직면하는 아웃사이더의 성향은 반드시 변경되어야 합니다.

전장에 있는 적 4명 모두 체력이 꽤 높고 AC도 상당해서 쉽지 않았습니다. 싸움. 전투에 참여하기 전에 휴식을 취하고 가능한 모든 버프를 시전하는 전투입니다.

여기서 사용할 수 있는 좋은 주문으로는 Righteous Might(크기 증가 및 STR 및 CON 증가), Frightful Aspect(다른 버프 중에서 크기 증가 및 STR, CON 및 AC에 대한 보너스), Heroism(공격에 +2 보너스/ 세이브/체크) 및 기도(공격, 데미지 롤, 세이브 및 체크에 행운 보너스 +1).

제압하기 가장 힘든 적은 결국 공격하기 꽤 힘든 Scholar of Sorts(혼돈 중립 아웃사이더)였습니다. 그리고 큰 원뿔 모양으로 수많은 파티원을 공격하는 카오스 해머 주문을 사용하는 것을 좋아했습니다. 이 주문으로 지속적으로 피해를 입지 않으려면 성공적인 의지 저장을 해야 하므로 주문과 능력으로 버프를 발동시키도록 하세요!

2단계 보상

2단계의 5번의 전투에서 모두 승리한 보상으로, "영광 추구" 업적만 획득하면 녹색 목걸이가 보상으로 제공됩니다:

  • 밤 노파 여왕의 심장석: 이 돌은 착용자에게 AC 및 주문 저항 38에 +7 자연 갑옷 강화 보너스를 부여하고 착용자가 시전하는 모든 주문의 DC를 3만큼 증가시킵니다. 우리 스스로 아레나를 통해서 아직 세 번째이자 마지막 단계를 완성하지 못했거든요. 그렇게 하고 나면 Pathfinder WOTR Dance of Masks DLC에서 Echo of Fury 경기장 전투를 이기는 방법에 대한 이 연습 가이드를 업데이트할 것입니다. A Dance of Masks에는 11가지 새로운 전형 등 다양한 기능이 있습니다.

위 내용은 Pathfinder WOTR Dance of Masks Echo of Fury 경기장 연습 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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