이 개념을 고수하면서 Web2 플레이어와 게임 회사를 Web3 시대로 끌어들이는 일본 게임 퍼블릭 체인 Oasys는 계속해서 체인 게임 트랙을 위한 기본 인프라를 구축하고 있습니다. 앞서 PANews에서는 일본의 40년 게임 문화에 뿌리를 둔 이 퍼블릭 체인이 어떻게 전통적인 게임을 Web3의 오아시스로 진입시킬 수 있는지 설명하면서 오아시스의 특징, 경제 모델, 생태학적 대표 게임을 자세히 소개한 기사를 작성한 바 있습니다.
최근 오아시스 창립 2주년을 맞아 기술 로드맵 공개라는 새로운 중요 업데이트도 발표했습니다. Oasys는 현재의 기술적 과제와 사용자 불만 사항을 토대로 해당 솔루션을 제안하고 기술 경로의 단기 및 중기 계획을 수행했습니다. Oasys 기술 로드맵의 세 가지 핵심은 애플리케이션 데이터 가용성, 레이어 2 상호 운용성 및 생태계 확장성입니다.
체인 게임 개발과 오아시스의 "세 축"의 기술적 과제
블록체인 게임은 개발 초기 단계에 있습니다. PANews 파이낸싱 주간 보고서는 체인 게임 트랙에서 자금 조달이 계속되고 있음을 보여줍니다. DappRadar와 BGA가 공동으로 발표한 2024년 1분기 블록체인 게임 보고서에 따르면, 올해 1분기 총 펀딩 금액은 2억 8천만 달러에 이르렀습니다. 이는 이전 블록체인 게임과 메타버스의 인기에 따라 수정되었습니다. 그 결과, 2023년에는 Web3 게임의 자금 조달 규모가 29억 8천만 달러에 이르렀습니다.
Oasys는 이러한 블록체인 게임 열풍의 강력한 대표자입니다. 현재 Ubisoft, Sega, Bandai Namco 등 게임 업계의 선배 기업과 협력하고 있으며 총 60개에 가까운 게임을 보유하고 있습니다. Oasys는 블록체인 게임 분야에 진출하는 개발자에게 게임 제작 및 배포에 도움이 되는 포괄적인 도구 및 서비스 세트를 제공합니다. 아키텍처 설계는 높은 네트워크 안정성, 높은 확장성 및 높은 데이터 가용성을 갖춘 확장성이 뛰어난 Layer1(Hub Layer라고 함)과 Layer2(Verse Layer라고 함)의 조합을 채택합니다.
지난 2년 동안 블록체인의 기반 기술이 지속적으로 개선되었음에도 불구하고, 체인 게임 퍼블릭 체인 Oasys의 실행에는 여전히 채워야 할 기술적 단점이 많습니다. 따라서 Oasys는 기술 로드맵을 다음과 같이 업데이트했습니다. 이러한 기술적 과제를 해결합니다.
게임 자산의 연속성
"아이템, 캐릭터, 장비, 점수 및 업적" 게임에서 플레이어가 획득한 이러한 자산은 플레이어의 시간과 자본 투자에 대한 수익인 반면, 전통적인 Web2 게임에서는 게임이 서버가 중지되면 이러한 게임 자산은 사라지고 플레이어의 메모리에만 남아 있을 수 있습니다. 게임 자산의 소유권은 블록체인 게임이 해결하는 핵심 문제 중 하나입니다. 블록체인 기술은 디지털 주권을 실현하기 위한 기술 기반입니다.
모듈형 기술 아키텍처의 인기가 높아짐에 따라 "모듈형" 설계를 사용하더라도 다양한 작업이나 기능을 블록체인의 여러 계층이나 부분에 배포하면 전체 시스템의 효율성과 확장성을 향상시킬 수 있습니다. 그러나 이러한 전환으로 인해 레이어 2의 데이터 포기, 즉 사용자 자산의 연속성 부족이라는 새로운 문제가 발생했습니다.
이를 위해 Oasys는 Layer2의 "게임 자산"을 Layer1로 미러링하여 사용자 자산을 영구적이고 지속적으로 보호할 수 있는 새로운 방법을 채택합니다. 레이어 2 데이터가 폐기되더라도 사용자 자산은 여전히 안전합니다.
Layer 2 상호 운용성
Oasys의 레이어 2는 Verse Layer라고 불리며 Metaverse라는 단어에서 파생되었습니다. 이는 각 레이어 2 네트워크가 게임 변경을 완전히 사용자 정의할 수 있는 독립적인 "작은 우주"임을 의미합니다. 각 Verse 레이어와 게임 또는 dApp 내에서 개발 팀은 특정 기능을 구현하기 위해 별도의 토큰을 도입하여 보다 유연하고 확장 가능한 게임 환경을 만들 수 있습니다.
일반적으로 제한된 상호 운용성으로 인해 블록체인 레이어 2 간에 데이터와 자산을 전송할 때 어려움에 직면합니다. Oasys는 다양한 "작은 우주" 간의 상호 운용성을 달성하려고 노력하고 있으며 현재 실행 중인 10개의 Verse Layer가 가장 먼저 혜택을 받을 것입니다.
구체적인 계획은 Oasys가 크로스체인 브리지를 도입하고 공통 데이터 형식을 채택하며 API를 표준화하여 서로 다른 레이어 2 간의 원활한 상호 운용성을 달성한다는 것입니다. 사용자는 Oasys의 게임 간에 데이터와 자산을 쉽고 안전하게 이동하면서 완전한 제어권을 유지할 수 있습니다.
생태계 확장성
기술만큼 중요하고 어려운 것은 생태계의 구축과 지속가능한 발전입니다. 이전에는 퍼블릭 체인이 게임 서브넷을 런칭했지만, 게임의 인기가 떨어지면서 비어있게 되었습니다. 따라서 각 체인마다 고유한 생태계를 구축하는 것은 큰 도전입니다. Oasys 생태계에서 레이어 2는 기업과 게임 개발자가 배포 및 운영하여 생태계 구축 노력과 비즈니스 연속성을 연결합니다.
Oasys는 생태계 파트너 및 기존 Layer2 운영자와 긴밀히 협력하여 생태계 구축을 지원하고 기술 장벽을 줄이는 데 필요한 도구와 리소스를 제공합니다. Oasys의 첫 번째 허브 레이어는 게임 개발자에게 뛰어난 블록체인 게임을 만드는 데 필요한 모든 도구, SDK, 디지털 자산, 상호 운용성 및 생태 환경을 제공하는 허브 레이어입니다. 허브 계층은 노드 오류로 인한 네트워크 오류 위험 없이 수천 개의 연결된 Verse 계층을 실행할 수 있을 만큼 탄력적입니다.
Oasys VDK(Oasys Verse Development Kit)를 사용하면 기업은 신속한 개발 및 배포를 위해 사전 설정된 생태계 구성 요소를 사용하여 고품질 Layer2에 액세스할 수 있습니다. 이를 통해 게임 개발자는 프로젝트를 더 빠르게 시작하고 콘텐츠 개발에 집중할 수 있어 생태계 확장성이 가능해집니다.
로드맵은 1~3년 내 기술 업데이트 및 커뮤니티 지원에 중점을 둡니다.
업계에서는 종종 "화폐 세계의 하루가 세계의 1년이 걸린다"는 농담을 하는데, 이는 Web3의 빠른 개발 속도를 매우 생생하게 보여줍니다. 기본 인프라로서 Oasys는 기술 및 생태학적 발전을 보장하고 암호화 산업과 공감하며 Web3 시장의 추세와 요구 사항을 따라잡아야 합니다.
최신 기술 로드맵에서 오아시스는 위에서 언급한 딜레마와 솔루션을 바탕으로 단기(1년 이내) 및 중기(2~3년) 계획을 수립했으며, 단기적으로는 게임 표준화에 중점을 둘 것입니다. 자산 사양 및 실제 사용 사례 개발. 중기 목표는 프로토콜 계층 문제를 해결하여 생태계를 안정화하고 Oasys에서 프로젝트의 개발 및 배포를 촉진하는 것입니다.
단기(1년 이내)
•게임 자산 사양 표준화: 오아시스는 게임 자산 사양 표준화를 위해 생태계 파트너와 지속적으로 협력할 것입니다. 이를 통해 다양한 게임과 플랫폼 간의 일관성이 보장되어 자산 관리가 단순화됩니다.
•사용 사례 만들기: Oasys 구축에 관심이 있는 개발자와 회사를 지원하기 위해 제공되는 성공적인 사용 사례의 예와 함께 라이브 게임에 표준화된 게임 자산 사양을 적용하기 위한 사용 사례가 생성됩니다.
•Oasys VDK(Oasys Verse Development Kit) 사용 가능: 입증된 생태계 구성 요소 세트를 제공함으로써 기업은 사전 설정된 생태계 부품이 포함된 고품질 Layer2에 빠르게 액세스하여 생태계 구축에 소요되는 시간과 리소스를 줄이고 생태계 확장성을 달성할 수 있습니다.
중기(2~3년)
•프로토콜 계층 문제 해결: 단기 로드맵은 프로토콜 계층 문제 해결에 중점을 두는 중기 노력의 초석입니다. 특히, 레이어 2 "게임 자산"을 레이어 1에 미러링하는 고유한 솔루션을 구현합니다.
•상호 운용성 활성화: 서로 다른 Layer2 간의 상호 운용성을 보장하기 위해 표준화된 프로토콜이 개발되어 사용자가 Oasys의 다양한 게임 간에 자산과 데이터를 원활하게 이동할 수 있습니다. 사용자는 Oasys 생태계 내에서 여러 게임을 자유롭게 이동할 수 있으며 포괄적인 디지털 주권을 누릴 수 있습니다.
•개발자 도구 제공: Oasys는 우리의 비전에 부합하고 Layer2 요구 사항을 충족하는 개발자 도구를 제공하여 개발자가 독립적으로 개발하고 생태계의 확장성을 더욱 촉진할 수 있도록 할 것입니다.
단기적인 계획에 관한 한, 오아시스는 실제 사용 사례 개발에서 많은 성과를 거두었습니다. 5월에만 여러 사용 사례가 온라인에 등장했습니다. 오아시스는 L2 체인 XPLA Verse를 출시하고, 국내 최대 모바일 게임 그룹인 Com2uS의 유명 게임도 동시에 출시될 예정입니다. 여기에는 2억 2천만 건 이상의 다운로드를 기록한 인기 게임 "Dark Summoner"를 기반으로 한 액션 롤플레잉 게임 "Dark Summoner: Chronicle of Kronic"과 인기 좀비 만화를 각색한 "The Walking Dead: Chronicle of the Dead"가 포함됩니다. 월간 활성 관객 수는 250,000명입니다."
또한 최근 일본 축구 만화 시리즈 '캡틴 츠바사'를 원작으로 한 블록체인 게임 '캡틴 츠바사 -RIVALS-'가 오아시스에 정식 출시되었습니다. '캡틴 츠바사 -RIVALS-'는 민트타운과 거대 모바일 게임 KLab의 자회사인 BLOCKSMITH & Co.가 공동 개발한 작품으로, 플레이어가 원작 시리즈의 캐릭터 NFT를 육성하고 수집할 수 있는 몰입형 경험을 제공합니다.
생태계 확장 측면에서 Oasys는 올해에도 여러 대규모 협력을 시작했습니다. 최근에는 일본 내 암호화폐 게임 및 NFT 시장에서의 영향력 확대를 위해 일본 SBI(소프트뱅크) 그룹과의 협력을 공식적으로 밝혔습니다. 이번 협력을 통해 Oasys는 SBI의 NFT 시장 플랫폼을 활용하여 블록체인 게임 제품을 홍보하는 동시에 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다. 올해 2월, 오아시스는 게임 퍼블리셔의 일본 시장 진출을 지원하기 위해 한국의 거대 인터넷 기업 카카오의 Web3 게임 부문인 Metabora SG와 파트너십을 맺었습니다.
Oasys의 일련의 이니셔티브는 블록체인 게임 분야의 기술 혁신과 전략적 비전을 보여줄 뿐만 아니라 업계 거대 기업과 협력하여 블록체인 게임 개발을 공동으로 촉진하려는 결의를 강조합니다. 기술 로드맵의 점진적인 구현을 통해 Oasys는 글로벌 블록체인 게임 표준을 구축하고 플레이어와 개발자를 위한 실질적인 가치를 창출하는 동시에 게임 산업에 새로운 경험과 기회를 제공한다는 비전을 점차 실현하고 있습니다.
위 내용은 Oasys, 기술 로드맵 출시 및 세 가지 개발 전략 개요의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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