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C4D에서는 여러 객체를 하나로 묶는 것이 일반적인 작업입니다. 함께 연결하면 더욱 복잡하고 유기적인 모습을 연출할 수 있습니다. 이 기사에서 PHP 편집자 Yuzai는 C4D에서 개체를 결합하는 두 가지 일반적인 방법인 연결 및 부울 연산을 소개합니다. 두 가지 방법을 모두 사용하는 방법과 특정 요구 사항에 적합한 도구를 선택하는 방법을 알아보려면 계속 읽어보세요.
소프트웨어 작업 인터페이스를 연 후 보기에서 개체를 만듭니다. 예를 들어 구와 원뿔을 만듭니다.
두 개체를 배치한 다음 개체 패널에서 실시간 선택 도구를 사용하여 상자에 넣습니다. 두 개체의 이름이 선택되었습니다.
여기 개체 패널에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 큰 메뉴가 나타납니다. 개체 연결 + 삭제
이제 구와 원뿔이 하나로 병합되어 전체가 됩니다. ; 자동으로 편집 가능한 개체로 변환됩니다. 이 병합된 개체에 대해 전체적으로 이동, 회전, 크기 조정 등 다양한 작업을 수행합니다.
물체 2개든 2개든
위 내용은 C4D에서 여러 개체를 결합하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!