>웹3.0 >역사상 최대 규모의 마녀 사냥이 끝났습니다. LayerZero의 멋진 마녀 사냥이 죄수의 딜레마를 연출합니다.

역사상 최대 규모의 마녀 사냥이 끝났습니다. LayerZero의 멋진 마녀 사냥이 죄수의 딜레마를 연출합니다.

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2024-06-09 21:25:171206검색

Written by Nancy, PANews

5월 30일, 몇 주 동안 진행된 LayerZero의 마녀 숙청이 공식적으로 끝났습니다. 마녀사냥은 주요 프로젝트 에어드랍의 일반적인 부분이었지만 LayerZero의 멋진 마녀 반대 활동은 "죄수의 딜레마"의 암호화된 버전을 연출했습니다.

'죄수의 딜레마'에서는 두 명의 용의자가 범죄를 저지른 후 심문을 위해 서로 다른 방에 갇혔습니다. 증거가 부족하여 경찰은 두 사람 모두 저항하면 각각 형을 받게 됩니다. 증거 불충분으로 인해 3년, 둘 다 자백하면 각각 5년, 한쪽이 자백하고 다른 쪽이 저항하면 자백한 사람은 2년, 저항하는 사람은 7년을 선고받는다.

이제 이 게임 이론의 가장 고전적인 사례는 LayerZero 에어드롭 활동을 실제로 묘사한 것입니다. 가치가 높은 선두 프로젝트인 LayerZero는 출시 이후 자연스럽게 많은 사용자들의 매복 대상이 되었습니다. 그러나 커뮤니티가 "큰 머리"를 기다리기도 전에 먼저 엄격한 반마녀 검열을 시작했습니다.

마녀 반대 혁명: 자진 투항에서 상호 신고까지

이달 초 LayerZero는 마녀 활동에 대한 14일 자가 신고 프로그램 출시를 발표했습니다. 그 대가로 자진 신고한 사용자는 15%의 보상을 받게 됩니다. 예상되는 분포이지만 목록의 이 부분은 게시되지 않습니다. LayerZero에 의해 마녀 사용자로 식별되었지만 자체 보고하지 않은 사용자는 토큰 할당을 받을 수 없습니다.

사용자를 달래고 공정성을 보여주기 위해 LayerZero는 나중에 '마녀 자체 신고'가 개인 사용자가 아닌 대규모 마녀를 대상으로 한 것이며 LayerZero 직원은 에어드랍 애플리케이션에 참여할 수 없으며 위반자는 해고될 것이라고 밝혔습니다.

자체 점검 작업에는 많은 LayerZero 사용자가 참여했습니다. 많은 다중 계정 자위 사용자/스튜디오의 관점에서 보면 나중에 LayerZero에 의해 식별된 후 아무것도 얻지 못하는 대신 항복하면 여전히 수입의 일부를 유지할 수 있습니다. LayerZero Labs가 공개한 데이터에 따르면 마녀 자체 신고 단계에서 338,000개 이상의 주소가 자체 신고되었으며, 총 803,000개 이상의 주소가 초기에 잠재적 마녀로 결정되었습니다. 요구 사항을 충족하는 각 주소는 15%를 받게 됩니다. 예상되는 토큰 분배에 따라 나머지 85%는 자격을 갖춘 사용자에게 반환됩니다.

그러나 항복은 LayerZero의 마녀 반대자들의 "전채요리"일 뿐이며 "현상금 보고"는 이 퍼지를 더욱 혁명적으로 만듭니다.

5월 18일부터 5월 31일까지 LayerZero의 현상금 사냥 시간입니다. LayerZero 관련 제출 페이지에 따르면 총 3,550개의 보고서가 제출되었습니다.

그러나 이 사냥 활동은 우여곡절이 많으며 인간의 본성을 시험하는 슈라 장을 열어주기도 합니다. LayerZero의 마녀사냥 현상금 활동 규칙에 따라 신고자는 마녀의 활동을 나타내는 최소 20개의 주소를 제공해야 합니다. 마녀를 성공적으로 신고한 현상금 사냥꾼은 마녀가 예상하는 토큰 배포금의 10%를 받고 나머지 90%를 받게 됩니다. 적격 주소로 반송됩니다. 그러나 마녀 주소가 원래 0 토큰으로 예정되어 있었다면 현상금 사냥꾼도 0을 받게 됩니다. 동일한 주소가 신고되면 첫 번째 신고자에게 포상금이 지급됩니다. 물론, 사용자가 '실수로 사망'하는 것을 방지하기 위해 LayerZero는 마녀로 잘못 신고된 주소에 대해 양식을 작성하여 항소할 수 있도록 허용합니다.

이벤트가 시작되자마자 많은 커뮤니티 제보가 접수되었습니다. LayerZero CEO Bryan Pellegrino에 따르면 현상금 캠페인이 시작된 후 처음 몇 시간 내에 3,000건 이상의 마녀 신고와 30,000건 이상의 불만 사항이 접수되었습니다. 게다가 대량의 스팸으로 인해 많은 GitHub 계정이 금지되었기 때문에 LayerZero는 마녀사냥 현상금 활동이 시작된 지 이틀 만에 정지를 발표해야 했고 Bryan Pellegrino는 입금 메커니즘이 도입될 것이라고 말했으며 기자들은 보고서를 제출하려면 0.02 ETH를 약속해야 합니다.

5월 28일, LayerZero Labs는 마녀 바운티 보고서 제출을 재개하고 입금액을 0.5 ETH로 늘릴 것이라고 발표했습니다. 이벤트는 48시간(베이징 시간 5월 30일 8:00) 이내에 종료됩니다. 즉, 보증금을 제공하는 주소만 보고서를 제출할 수 있으며, 보고서가 정직하게 제출되거나 보고서가 성공적인 경우 TGE 이후 보증금이 환불됩니다. 제보 내용이 타인의 저작물을 도용한 경우, 어떠한 형태의 사기, 방법론 부족, 스팸메일 등으로 판단될 경우 보증금은 환불되지 않으며 파기됩니다. 이더리움 브라우저 데이터에 따르면 LayerZero는 활동을 다시 시작한 지 2일 이내에 240 ETH 이상을 받았습니다. 이는 약 480개의 보고서를 받았다는 의미입니다.

경제적 이해관계를 바탕으로 다양한 보도 익살극이 계속 이어지고 있습니다. 예를 들어 Lumao Studio의 일부 직원이 사임을 선택하여 내부 계정을 신고했고, 특정 프로젝트의 대규모 에어드랍 소유자의 주소가 신고되었으며, 대규모 사용자/Lumao KOL을 대상으로 하는 사용자의 마녀 클러스터에 대한 신고도 있었습니다. 심지어 보안 기관 트러스타가 한때 마녀로 의심되는 주소 47만 개가 제출됐을 때 레이어제로에 신고한 사실이 시장에 보도됐지만, 기관은 이를 부인하고 절대 주소를 신고하지 않겠다고 밝혔다.

史上最大猎巫行动落幕:LayerZero 花式反女巫上演囚徒困境

이미지 출처: Community

그러나 이러한 신고 메커니즘으로 인해 많은 사용자가 "우연히 부상"을 당하기도 했습니다. Bryan Pellegrino는 누구나 보고서에 원하는 것을 넣을 수 있지만 모든 보고서가 유효한 것은 아니며 "결정적인" 표준은 실제로 달성하기가 매우 어렵다고 답했습니다.

@vga.eth가 공개한 "LayerZero 마녀 신고 보고서 분석"에서는 몇 가지 사항을 지적했는데, 그 중 마녀에 대한 공식 분석의 주요 요점은 다음과 같습니다. 1. 상호 작용에 참여하는 10개, 수백 또는 수천 개의 주소가 있는 클러스터, 명백한 자금 일대다 전송, 다대일 집계 등 거래 흔적 2. 체인 상호 작용을 높이기 위해 크로스 체인 금액은 0.01 달러 이하입니다. 3. 체인 간 상호 작용 수를 늘리기 위해 쓸모 없는 NFT가 많이 생성됩니다. 소량이라도 괜찮습니다. 4. 동시에 L2 Pass 등과 같은 인기 있는 마녀 상호 작용 프로그램을 사용합니다. 다음 사항: 1. 동일한 크로스체인 방향의 거래 2. 일관된 계약 호출이 있는 주소 3. 모든 계약 상호 작용 습관과 순서는 일반적으로 동일한 중앙 거래소 계정을 통해 이루어집니다. 4. 메인넷 상호 작용 횟수가 최소화되고 전체 EVM 체인의 잔고가 작습니다(200달러 미만).

현재 마녀의 최종 목록은 아직 결정되지 않았으며 LayerZero의 공식 검토 후 공식 발표될 예정입니다. 그러나 Bryan Pellegrino의 이전 진술에 따르면 600만 개의 주소 중 6.67%~13.33%만이 에어드랍 대상이 될 것으로 추정되며, 최근 사용자 질문에 대한 그의 답변은 “보고 보고서의 90%~95%는 반드시 에어드랍을 받아야 합니다. 물론, 나쁜 신고는 빨리 '폐기'됩니다. "

마녀사냥은 끝났고, LayerZero에 참여한 유저들은 '운명의 심판'을 기다리고 있습니다.

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