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'몬스터헌터 월드'의 후크 사용법과 후크 연화 메커니즘에 대한 자세한 설명

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2024-06-07 19:46:341037검색

갈고리를 효과적으로 사용하여 몬스터를 부드럽게 하는 방법은 무엇인가요? Monster Hunter: Rise에서는 갈고리를 부드럽게 만드는 기술을 익히는 것이 중요합니다. 이 기술을 사용하면 헌터는 몬스터의 특정 부위에 큰 피해를 입힐 수 있어 팀에 유리하다. 갈고리 조준 및 공격 칼을 잡거나 칼을 잡고 있는 동안 "V" 키를 눌러 갈고리 조준 모드로 들어가십시오. 일부 무기의 경우 칼을 잡을 때 "F"를 눌러 전환해야 합니다. 몬스터를 조준한 후 '우클릭'을 누르면 갈고리 공격을 사용합니다. 같은 지역을 5회 연속 공격하면 해당 지역이 부드러워지고 취약해집니다. 몬스터에 갈고리 사용하기 갈고리를 몬스터에 부착하면 헌터가 몬스터 표면 위에서 자유롭게 움직일 수 있습니다. 몬스터의 움직임과 약점을 주의 깊게 관찰함으로써 사냥꾼은 가장 부드러워질 수 있는 지점을 찾을 수 있습니다. 예를 들어, 머리, 날개, 꼬리는 부드러워지고 많은 손상을 일으키는 경향이 있는 부위인 경우가 많습니다. 갈고리를 부드럽게 하는 기술을 익히려면 연습과 인내가 필요하지만 사냥꾼의 사냥 효율성을 극적으로 향상시킬 수 있습니다. 다양한 무기의 집게 작동 방식과 몬스터의 약점을 이해하면 사냥꾼이 더욱 숙련된 사냥꾼이 되는 데 도움이 됩니다. PHP 편집자 Youzi는 사냥꾼이 후크 연화 기술을 익히는 데 도움이 되는 자세한 가이드를 여기에서 제공합니다.

《怪物猎人世界》钩爪如何用 钩爪软化机制详解

"MonsterHunter World"의 후크 연화 메커니즘에 대한 자세한 설명

"M" 키를 눌러 지도를 연 다음 "N"을 눌러 "운동 영역"에서 글로벌 지도로 전환하세요. ", 운동 공간의 관리인을 찾으세요. 훈련 공간에서 그래플링을 연습할 수 있도록 여기에서 구성을 변경하세요.

《怪物猎人世界》钩爪如何用 钩爪软化机制详解

운동 공간

《怪物猎人世界》钩爪如何用 钩爪软化机制详解

운동 공간 관리자

《怪物猎人世界》钩爪如何用 钩爪软化机制详解

구성 변경

1. 후크의 조준 및 위치를 조정하세요

칼이 닫혀 있을 때 "v"를 눌러 후크에 들어가세요. 목표로 여기에서 버튼을 변경하거나 컨트롤러 플레이어인 경우 화면 오른쪽 상단에 버튼 프롬프트가 표시됩니다.

《怪物猎人世界》钩爪如何用 钩爪软化机制详解

화면 오른쪽 상단에 버튼이 표시됩니다

칼을 들고 있을 때 "v"를 누르면 갈고리 조준에 들어가지만 일부 무기는 칼을 잡았을 때 특수 상태가 되므로 "를 눌러야 합니다. F"로 전환합니다(여기서 자신의 키 프롬프트를 참조하십시오). 개별 무기는 곤충 막대기, 창, 활과 화살, 가벼운 석궁, 무거운 석궁입니다.

화면 중앙이 노란색으로 변하면 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 위로 올라가 몬스터를 잡을 수 있는 범위에 들어섰다는 의미입니다. 몬스터에 올라탄 상태에서는 우선 체력이 빠르게 소모되며, 체력이 모두 소모되면 자동으로 내려오며, 체력이 소모되면 '회피 버튼'을 이용해 적극적으로 내려갈 수도 있습니다. 위로 올라가면 허약 상태가 됩니다. 그 자리에 서 있으면 숨이 차게 되므로, 격투하기 전에 체력이 충분한지 확인하십시오. 또한, 몬스터의 포효와 공격에 쓰러지므로 아무 생각 없이 훅을 발사하지 말고 몬스터가 굳어질 때까지 기다리는 것이 가장 안전합니다. 작은 탭 : 팀원과 같은 부분을 걸면 한 사람이 떨어집니다 ~

몬스터에있을 때 방향 키를 통해 위치를 조정할 수 있습니다. 이 가이드에서 매우 중요한 점이 있습니다. 머리를 겨냥했는데 몬스터의 손이나 날개를 집어들었다고? 그리고 몬스터의 방향키를 이용해 방향을 조정하면 캐릭터가 내가 원하는 방향으로 움직이지 않나요?

먼저 첫 번째 질문에 답해 보겠습니다. 조준할 때 갈고리가 몬스터의 머리를 잡았지만, 몬스터의 머리로 가는 과정에서 몸이 몬스터의 다른 신체 부위에 닿게 됩니다. 몬스터가 막는 신체 부위. 쉽게 말하면 당신과 당신의 갈고리의 목적지가 되고, 그 둘 사이의 일직선에 다른 부분들이 나타나 당신을 막는 것입니다. 따라서 후크를 걸 때 자신과 후크하려는 대상 사이에 아무 것도 없는지 확인하십시오.

두 번째 질문은, 몬스터에 탑승할 때 방향은 본인의 관점을 주요 판단점으로 삼는다는 것입니다. 이 사진을 기준으로 삼아 이때 "머리"를 조정한 다음 "A"를 눌러야 합니다. 이는 왼쪽으로 이동한다는 의미입니다.

《怪物猎人世界》钩爪如何用 钩爪软化机制详解

캐릭터가 플레이어에게 등을 돌리고 있습니다

그런데 이런 관점에서 보면 같은 부분이지만 관점이 다릅니다. 이때 "머리"로 이동해야 하고, 무엇을 해야 할까요? 눌러야 할 것은 "D"입니다. 즉, 오른쪽으로 이동합니다.

《怪物猎人世界》钩爪如何用 钩爪软化机制详解

캐릭터가 플레이어를 향하고 있습니다

요약: 갈고리를 발사할 때 자신과 대상 사이의 거리가 몬스터 신체의 다른 부분에 의해 막히지 않는지 확인하세요. 후크를 사용할 때 캐릭터의 등이 플레이어 반대쪽을 향하고 있는지 확인하면 어떤 키를 눌러야 하는지 더 잘 판단할 수 있습니다.

2. 부드럽게 누르기

근접 무기와 장거리 무기의 버튼이 다릅니다. 다음 콘텐츠는 화면 오른쪽 상단에 있는 버튼 안내를 참조하세요. ! !

몬스터일 때 "오른쪽 버튼"을 누르면 갈고리 공격을 사용할 수 있습니다. 같은 부분을 5번 공격하면 이 부분에 데미지 텍스처를 입힐 수 있는데, 이를 흔히 연화라고 합니다.

《怪物猎人世界》钩爪如何用 钩爪软化机制详解

저렴한 연화 맵

몬스터의 일부가 연화되면 살이 부드러워져 물리 흡수가 증가합니다. 살짝 두드리면 연화해도 속성 흡수가 증가하지 않습니다. 연화 시간은 180초입니다. 연화 공식은 여기에 게시되어 있습니다: (고기 품질 100)/4=연화 양. 실수가 있다면 다른 사람이 만든 것이므로 나와는 아무 관련이 없습니다. (생명을 구하기 위해) 블로거를 공격하지 마십시오.

이 방법은 실제로 5번의 공격이 필요합니다. 이때는 거의 집에 갈 뻔했습니다. 따라서 이때 "왼쪽 버튼"을 눌러 무기 공격을 사용하면 공격이 부드러워집니다. 중무기(대검, 큰 망치, 창, 도마, 방패 도끼, 사냥피리, 무거운 석궁)의 연화 공격은 5개를 사용할 수 있습니다. 연화 공격은 경무기(검, 쌍검, 타치, 벌레채, 총, 활과 화살, 가벼운 석궁)의 연화 공격에 불과합니다. . 성공을 완화하려면 두 번의 연화 공격이 필요하지만 이에 상응하여 가벼운 무기의 연약한 공격은 발사체를 다음 가이드에서 자세히 설명합니다. 전투 중 자주 공격할 수 있는 부위의 숫자가 노란색이 아니면 해당 부위의 육질이 매우 나쁘다는 뜻이므로 연화 공격을 사용하여 부위를 부드럽게 하는 것을 고려해 볼 수 있습니다. 물론 경무기를 빠르게 약화시키는 다른 방법도 있습니다. 이 가이드에서는 당분간 해당 내용을 다루지 않습니다. 그렇지 않으면 내용이 길어질 것이므로 이에 대해서는 후속 가이드에서 설명하겠습니다.

요약: 자신으로 인한 피해를 늘리려면 공격을 완화하는 것이 여전히 필요합니다.

3. 총탄 발사 및 벽 명중

작은 탭: 근접 무기와 장거리 무기의 버튼이 다릅니다. 다음 내용은 근접 무기의 시연입니다. 당신의 화면! ! !

몬스터의 머리 위에 있을 때 몬스터가 화를 내지 않을 때 "오른쪽 클릭" 갈고리 공격을 하면 몬스터의 머리 왼쪽을 공격하면 몬스터가 머리를 방향으로 돌릴 수 있습니다. 이에 따라, 머리 오른쪽에서 공격하면 몬스터는 머리를 왼쪽으로 돌립니다. 갈고리 공격을 할 때마다 몬스터의 머리가 90도, 최대 90도까지 회전하게 되는데, 갈고리 공격을 받은 후 몬스터의 각도가 보통 90도 미만, 60도 정도 수정됩니다.

몬스터의 머리에 총알을 모두 발사하면 몬스터가 일정 거리만큼 전진합니다. 몬스터가 벽에 부딪히면(충돌 판단이 있으면 괜찮지만 공기 벽은 아님), 땅에 떨어져 플레이어에게 출력 기회를 제공합니다. 완전 발사할 수 있는 탄약은 맵이나 몬스터가 떨어뜨린 발사체만 가능합니다. 당신이 가져온 "섬광탄", "음속 폭탄", "악취 폭탄"은 완전 발사가 가능한 탄약으로 사용할 수 없습니다.

다음 단계는 이 섹션의 주요 주제입니다. 벽을 효율적으로 치는 방법은 무엇입니까? 누구나 먼저 몇 가지 지식 포인트를 알아야 합니다.

1) 완전 폭탄 발사는 몬스터가 "화나지 않은" 경우에만 돌진하게 할 수 있지만, 화가 났을 때는 그렇지 않습니다. 몬스터의 작은 눈을 사용하면 어떨까요? 왼쪽 하단 미니맵의 아이콘을 보면 노란색은 화나지 않은 상태, 빨간색은 화난 상태를 의미합니다. '챌린저' 스킬로도 판단할 수 있다.

《怪物猎人世界》钩爪如何用 钩爪软化机制详解

화내지 않는 작은 눈

《怪物猎人世界》钩爪如何用 钩爪软化机制详解

성난 작은 눈

2) 몬스터의 머리는 갈고리 공격을 3번 받으면 화를 내며, 한 번의 발사는 갈고리 공격 1.5번과 같습니다.

이 두 가지 지식 포인트를 알고 나면 갈고리로 1회 공격한 후 완전탄을 발사할 수 있습니다. 이때 몬스터의 갈고리 분노 수치는 2.5입니다. 몬스터가 일어난 후 머리를 갈고리로 1회 공격할 수도 있습니다. 이때 몬스터의 갈고리 발톱의 분노 수치는 3.5입니다. 이때 모두 즉시 발사되지만 몬스터는 계속 쓰러집니다. 따라서 적절하게 처리하면 몬스터가 화를 내기 전에 벽에 두 번 부딪힐 수 있습니다.

요약: 몬스터가 화를 내지 않으면 머리를 들고 각도를 조정한 다음 벽에 미사일을 완전히 발사하여 출력 기회를 만드세요. 벽에 두 번 부딪히는 것에 너무 집착하지 마십시오. 그렇지 않으면 얻는 것보다 잃는 것이 더 많아질 수 있습니다.

위 내용은 '몬스터헌터 월드'의 후크 사용법과 후크 연화 메커니즘에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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