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3DMAX가 모든 것을 검은색으로 렌더링하는 이유_3DMAX가 모든 것을 검은색으로 렌더링하는 이유

PHPz
PHPz원래의
2024-06-07 09:56:04878검색

3DMAX 렌더링이 올블랙인가요? 그 이유가 밝혀졌습니다! 3DMAX로 렌더링할 때 검은색 상황이 발생한 적이 있습니까? 걱정하지 마세요. PHP 편집자 Yuzi가 이 문제를 알려드릴 것입니다. 이 기사에서는 검정색 렌더링의 원인에 대한 심층적이고 간단한 분석을 제공하고 문제를 신속하게 해결할 수 있도록 안내합니다. 3D 창작물에 색상을 다시 적용하려면 계속 읽어보세요!

1. GI가 켜지지 않았습니다

2. 렌더링 매개변수가 너무 높게 설정되었습니다.

3. 컴퓨터 구성이 너무 낮습니다.

3DMAX의 올바른 렌더링을 위한 구체적인 단계는 다음과 같습니다.

1. 렌더링 메뉴 표시줄 아래의 렌더링 설정 또는 그림을 클릭합니다. 2. 렌더링 설정을 입력합니다.

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2. 시간과 출력에서 ​​애니메이션이나 게임 특수 효과를 수행하는 경우 활성 기간(즉, 애니메이션이 제어할 수 있는 프레임 수)을 선택해야 합니다. 또는 어떤 프레임을 입력할 수 있습니다. 범위 출력에서 ​​시작하고 해당 프레임이 끝날 때까지

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3. 렌더링 영역 선택 보기는 내가 지금 선택한 보기 영역에 대한 렌더링을 선택하거나 필요에 따라 렌더링을 위한 사용자 정의 영역을 선택할 수 있습니다. . 출력 크기는 실제 필요에 따라 선택됩니다(크기가 클수록 더 많은 리소스를 소비합니다)

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4. 렌더링 출력에서 ​​파일을 클릭하고 렌더링된 파일을 저장할 위치를 선택합니다.

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5. 폴더 이름을 지정하고 저장 유형을 선택하세요. 일반적으로 avi 비디오 형식이나 tga 다중 이미지 형식으로 저장됩니다(이미지 형식을 선택할 경우 프레임에 이미지가 몇 개 들어 있는지를 의미합니다).

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6. 렌더링을 클릭합니다(저는 tga 이미지 형식을 선택했습니다).

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7. 렌더링에는 일정 시간이 걸리므로 그대로 두고 렌더링이 완료될 때까지 기다리시면 됩니다.

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8. 렌더링 창 아래에서 RAM 플레이어를 엽니다.

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9. 파일을 열고 방금 렌더링한 위치를 찾은 다음 첫 번째 항목을 선택하고 확인을 클릭하면 다른 시퀀스 다이어그램이 자동으로 로드됩니다. 성공적으로 렌더링하려면 재생을 클릭하세요.

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