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에어드롭 보고 Rashomon: 구조를 원하시나요, 아니면 혜택을 원하시나요? 딜레마에 빠진 암호화폐 프로젝트

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2024-06-07 09:19:58443검색

저자: Wang 1, Shenchao TechFlow

편집자: David, Shenchao TechFlow

체험 프로젝트를 집중적으로 진행하는 개인이든, 머리 기르기에 전념하는 스튜디오이든, 그날은 airdrop 축제 분위기는 설날 못지 않습니다.

하지만 프로젝트팀의 에어드랍 배분 기준이 점점 엄격해지면서 이런 행복은 점점 드물어지고 있습니다.

대형 프로젝트의 경우 에어드랍 전 마녀 찾기는 거의 필수 단계가 되었고, 에어드랍 전 사용자들의 주된 기대도 '이번 웨이브에서 얼마를 벌 수 있는가'에서 '이번 웨이브에서는 마녀에 속지 마세요'로 바뀌었습니다. 파도".

Woolies는 점차적으로 프로젝트 심사에 대한 고전적인 이분법을 형성해 왔습니다. 확인하면 패턴이 없고, 확인하지 않으면 패턴이 크다는 의미입니다.

물은 배를 운반할 수도 있지만 뒤집을 수도 있습니다. Woolies는 또한 무시할 수 없는 사용자에 직면한 중요한 종이 데이터 소스이므로 암호화 프로젝트는 구조를 원하는지 아니면 뒤집을 수 있는지에 대한 딜레마에 빠진 것 같습니다. 이익.

딜레마에서는 다양한 프로젝트가 다양한 태도를 표현합니다.

zkSync 서곡

이번주 TGE를 기획한 zkSync는 5월 22일 "나는 절대 검열하지 않겠습니다. 검열은 자유의 살인자입니다."라는 메시지를 올렸습니다. 첫 번째 진술 사건 이후 공동체는 불안해지기 시작했다.

에어드롭 보고 Rashomon: 구조를 원하시나요, 아니면 혜택을 원하시나요? 딜레마에 빠진 암호화폐 프로젝트모든 사람들은 zkSync가 표면적으로 검열의 폐해를 이야기하고 있다고 추측했지만 실제로는 검열 시스템을 비판함으로써 앞으로 마녀사냥에 상대적으로 관대해지겠다는 의도를 드러냅니다.

결국 검열을 비판하기 위해 플래그를 설정하고 마녀를 확인한다면 큰 프로젝트는 자연스럽게 모순되지 않고 모두에게 변명거리가 될 것입니다.

분명히 스크래치일 뿐이고 에어드랍도 확인하지 않는다는 말도 없는데 왜 댓글들이 집단 응원을 하는 걸까요? 그냥 솔직한 의견인 것 같은데 왜 뉴스가 되나요?

이달에는 헤어스타일 커뮤니티의 주목을 받은 또 다른 프로젝트인 LayerZero가 사람들이 상상하는 것보다 더 엄격한 마녀 반대 메커니즘을 구현했기 때문입니다.

L0, 강화되는 '마녀사냥 작전' 론칭

2024년 5월, 대망의 프로젝트 레이어제로(LayerZero)는 1분기 스냅샷을 완료하고 공식화폐 발행 전 런칭을 알렸다. .

마녀 주소를 식별하기 위해 데이터베이스를 사용했던 이전 프로젝트와 달리 LayerZero는 이번에 "자기 신고""타인에 의한 신고" 메커니즘을 도입했습니다.

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5월 4일부터 자신의 주소가 마녀로 의심되는 사용자는 14일 이내에 LayerZero에 직접 신고해야 합니다. LayerZero 확인 후 에어드랍 할당량의 15%를 유지할 수 있습니다. 자진신고를 하지 않은 자 주소가 확인되면 에어드랍 지분이 청산됩니다.

"자기 노출" 단계 이후에는 커뮤니티 사용자들이 서로 마녀 행위를 신고하도록 장려하기 위해

신고 모드가 시작되며, 성공적인 내부 고발자는 신고된 에어드랍 할당량의 10%를 얻을 수 있습니다. 주소인 경우 신고된 마녀의 주소는 원래 0개의 토큰을 받을 자격이 있으므로 내부 고발자는 보상을 받지 못합니다.

예, LayerZero는 마녀 잡기에 관한 보고 메커니즘인 인간 본성의 대규모 모델을 도입했습니다. 이런 예상치 못한 천둥같은 방법은 커뮤니티에 큰 소란을 일으켰고, “이런 일은 암호화 커뮤니티에서 있어서는 안 될 일”, “항복하느니 차라리 총살당하는 게 낫겠다”며 이런 메커니즘에 분노를 표출하는 사람이 더 많아졌다.

반대가 많지만 강압, 유인과 유사한 메커니즘 아래 여전히 많은 사람들이 기회를 보고 있습니다.

자기 신고 기간이 끝나기 전 LayerZero CEO Bryan Pellegrino는 소셜 플랫폼에서 338,000개 이상의 주소가 마녀임을 인정했다고 밝혔습니다. LayerZero는 신고 모드 둘째 날 2,312건의 마녀 신고를 요청했으며 이를 점진적으로 검토하고 있다고 밝혔습니다.

이번 이동 이후에는 원래 계획된 에어드랍 주소 중 일부만 유지될 것으로 예상됩니다. 결과로 볼 때 프로젝트 팀은 실제로 "마녀 사냥"의 목적을 달성했습니다.

유지하고 싶은 패턴인가요, 아니면 관심 분야인가요?

하지만 이 문제의 초점은 더 이상 마녀 잡기의 효율성에 있지 않은 것 같습니다.

에어드롭은 프로젝트에 실시간으로 시간과 에너지를 투자하는 사용자에게 보상을 제공하는 것입니다. Anti-Witch의 원래 의도는 에어드랍의 공정한 분배를 보장하고, 실제 사용자의 보상 가치가 다수의 가짜로 인해 희석되는 것을 방지하는 것입니다. 스튜디오의 손에 사용자가 있으며 또한 프로젝트의 건전한 개발이 따르도록 보장합니다.

유통 공정성 보호와 산업 발전 측면에서 프로젝트 팀의 '마녀 잡기' 행위는 인정할 만하지만, 보고, 특히 보상이 있는 보고 시스템을 사용하면 이 문제가 바뀔 수 있습니다.

인간 본성의 이면은 증폭을 견딜 수 없습니다. 신고 메커니즘에 따르면 자신에게 관심이 없는 개인은 제로섬 게임의 상대가 될 수 있습니다.

사리사욕이 얽매이면 신고 메커니즘이 개인 이익을 위한 도구가 될 수 있습니다. 반복되는 보도로 인해 사람들 사이의 불신은 계속해서 소멸될 것이며, 무한히 증폭될 것입니다. 이는 신뢰 문제를 해결하기 위해 암호화폐를 만드는 데 있어서 정말 심오한 아이러니입니다.

한발 물러서서, 프로젝트 팀이 에어드랍 배분의 공정성을 보장하려면 마녀 확인 메커니즘을 미리 알려야 하지 않을까요? 프로젝트 데이터에 보기 좋은 데이터를 추가하기 위해 많은 가짜 주소를 기다리는 대신 "새는 사라지고 활은 숨겨집니다".

마녀 방지 메커니즘의 지속적인 업그레이드는 예측 가능하고 피할 수 없는 업계 발전 추세입니다. 일단 Layerzero와 같은 메커니즘이 시작되면 앞으로 더 많은 프로젝트 당사자가 모방할 가능성이 높으며, 개인 사용자가 실수로 부상을 입는 경우도 늘어나겠지만, 일반 사용자의 경우에는 '더욱 빠르게'를 포기하고 '세밀하고 느리게'로 전환하여 실제적인 대처 방법을 고민해 보는 것도 좋은 대응이 될 수 있습니다. 사용자.

에어드롭은 원래 당신이 돈을 기여하고 나도 기여하는 '공동번영'입니다. 결국 당신도 좋고, 나도 좋고, 모두가 좋은 것입니다.

그러나 점차 모든 사람이 무기력해지기 시작하는 것 같습니다. 프로젝트 팀이 더 나은 생태학적 미래를 원한다면 마녀를 확인하는 수단을 계속 확장할 것입니다. 기술을 향상하고 프로젝트 측면에서 성공합니다. Woolies조차도 이제 서로를 경계합니다.

이 "마녀사냥"에서는 사람들 사이에서 "무간도"가 빈번하게 이루어지고, 결국 에어드랍은 끝없는 고문으로 변해갑니다. 더 이상 공짜 점심은 없지만... 지친 이익 경쟁입니다.

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인간 본성의 무대는 끝나지 않았습니다. 격동 속에서도 평화를 기원합니다.

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