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C++에서 전략 디자인 패턴을 구현하는 방법은 무엇입니까?

WBOY
WBOY원래의
2024-06-06 16:16:17507검색

C++에서 전략 패턴을 구현하는 단계는 다음과 같습니다. 전략 인터페이스를 정의하고 실행해야 하는 메서드를 선언합니다. 특정 전략 클래스를 생성하고 각각 인터페이스를 구현하며 다양한 알고리즘을 제공합니다. 컨텍스트 클래스를 사용하여 구체적인 전략 클래스에 대한 참조를 보유하고 이를 통해 작업을 수행합니다.

C++에서 전략 디자인 패턴을 구현하는 방법은 무엇입니까?

C++에서 전략 디자인 패턴을 구현하는 방법

소개

전략 패턴은 클라이언트 코드를 수정하지 않고도 런타임에 알고리즘이나 동작을 변경할 수 있는 동작 디자인 패턴입니다. 이는 알고리즘에 대한 참조를 변경하지 않고도 알고리즘을 전환할 수 있는 유연성을 제공합니다.

전략 패턴 구현

C++에서 전략 패턴을 구현하려면 여러 단계가 필요합니다.

  1. 기본 전략 인터페이스 정의: 이것은 필요한 메서드를 선언하는 모든 전략의 기본 클래스입니다.
  2. 구체적인 전략 클래스 만들기: 이 클래스는 기본 전략 인터페이스를 구현하고 다양한 알고리즘이나 동작을 제공합니다.
  3. 컨텍스트 클래스 사용: 구체적인 전략 클래스에 대한 참조를 보유하고 이를 사용하여 특정 작업을 수행합니다.

실용예

다른 비교 알고리즘이 필요한 정렬 알고리즘이 있다고 가정해 보겠습니다. 전략 패턴을 사용하면 쉽게 이를 달성할 수 있습니다.

기본 전략 인터페이스:

class Comparator {
public:
    virtual bool compare(int a, int b) = 0;
};

특정 전략 클래스:

class AscendingComparator : public Comparator {
public:
    bool compare(int a, int b) override { return a < b; }
};

class DescendingComparator : public Comparator {
public:
    bool compare(int a, int b) override { return a > b; }
};

컨텍스트 클래스:

class Sorter {
public:
    Sorter(Comparator* comparator) : comparator(comparator) {}

    void sort(int* arr, int size) {
        for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
            for (int j = i + 1; j < size; j++) {
                if (comparator->compare(arr[i], arr[j])) {
                    std::swap(arr[i], arr[j]);
                }
            }
        }
    }

private:
    Comparator* comparator;
};

사용법:

int main() {
    int arr[] = {5, 3, 1, 2, 4};
    int size = sizeof(arr) / sizeof(int);

    Sorter sorter(new AscendingComparator());
    sorter.sort(arr, size);

    for (int i = 0; i < size; i++) {
        cout << arr[i] << " ";  // Output: 1 2 3 4 5
    }
    cout << "\n";

    sorter.setComparator(new DescendingComparator());
    sorter.sort(arr, size);

    for (int i = 0; i < size; i++) {
        cout << arr[i] << " ";  // Output: 5 4 3 2 1
    }
    cout << "\n";

    return 0;
}

이 예에서는 Sorter 类可以根据提供的比较策略对数组进行排序。通过更换比较策略,我们可以轻松地在升序和降序排序之间切换,而无需修改 Sorter 논리입니다.

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