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MMD에서 모델 위치 이동 방법_캐릭터 위치 이동 방법 소개

WBOY
WBOY원래의
2024-06-05 21:58:521315검색

MMD에서 모델을 움직이게 하려면 먼저 모델 위치를 이동하는 방법을 배워야 합니다. PHP 편집자 Youzi가 캐릭터의 위치를 ​​이동하는 방법을 소개합니다. 이 가이드에서는 MMD의 변환 도구를 사용하여 장면에서 모델의 위치를 ​​쉽게 조정하는 방법을 자세히 설명합니다. 이 기사를 읽으면 캐릭터 위치 이동 기술을 익히고 MMD 애니메이션 제작의 기초를 다질 수 있습니다.

1 먼저 MikuMikuDance 소프트웨어를 입력해야 합니다. 사용자는 아래 그림과 같이 [로드]를 클릭하기만 하면 됩니다.

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2. 소프트웨어에서 모델을 회전하려면 뼈대 컨트롤에서 [회전] 옵션을 클릭하면 위에 조정 가능한 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 회전 버튼이 있습니다. 모델은 작업에 따라 회전합니다. 아래 그림과 같이 필요에 따라 조정합니다.

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3. 전체 모델을 이동하려는 경우 뼈대 제어의 움직임이 작업을 충족할 수 있습니다. 방법은 다음과 같이 [회전]과 유사합니다. 그림과 같이:

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4. 모델의 각 뼈의 XYZ 왼쪽 위치를 조정하려면 뼈 컨트롤에서 [선택] 옵션을 클릭하면 됩니다. 을 클릭하면 모델에 선택 가능한 뼈가 표시됩니다. 위치를 선택한 후 뼈 편집기에서 해당 X, Y 및 Z 좌표 위치를 선택합니다.

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5. 편집자가 조정하려는 것은 모델입니다. 왼쪽 팔의 경우 그림과 같이 여기의 뼈가 성공적으로 이동된 것을 볼 수 있습니다. 아래:

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위 내용은 MMD에서 모델 위치 이동 방법_캐릭터 위치 이동 방법 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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