C++에서는 복잡한 데이터 구조와 간접 참조 개체를 처리하는 데 사용되는 개체에 대한 포인터, 즉 보조 포인터를 만들 수 있습니다. 구체적인 단계는 다음과 같습니다. T** 유형의 보조 포인터를 정의합니다. 여기서 T는 객체 유형입니다. &ptr을 통해 객체를 가리키는 포인터 ptr의 주소를 얻고 이를 보조 포인터에 할당합니다. 객체에 액세스하려면 이중 역참조 *currPtrPtr을 사용하십시오. 객체 데이터에 액세스할 때 먼저 보조 포인터를 역참조해야 합니다.
C++에서 객체에 대한 포인터 사용
C++에서는 객체에 대한 포인터, 즉 보조 포인터를 생성할 수 있습니다. 이는 복잡한 데이터 구조와 간접적으로 참조되는 객체를 처리할 수 있는 유연성을 제공합니다.
구문:
// 指向对象的二级指针 T** ptrPtr = &ptr;
위치:
T
는 개체 유형 T
是对象类型ptr
是指向对象的指针实战案例:
假设我们有一个 Node
类,表示链表中的节点:
class Node { public: int data; Node* next; };
我们可以使用二级指针来遍历链表:
Node* head = new Node; head->data = 1; head->next = new Node; head->next->data = 2; // 二级指针 Node** currPtrPtr = &head; // 只要二级指针不为 nullptr,就继续遍历 while (*currPtrPtr != nullptr) { // 通过二级指针访问对象 cout << (*currPtrPtr)->data << " "; // 输出节点数据 // 将二级指针前进一位 currPtrPtr = &(*currPtrPtr)->next; }
其他注意事项:
nullptr
ptr
은 개체에 대한 포인터 Node
클래스가 있다고 가정합니다: 🎜rrreee🎜 보조 포인터를 사용하여 연결 목록을 탐색할 수 있습니다: 🎜rrreee🎜🎜기타 참고 사항: 🎜🎜🎜🎜 보조 포인터는 nullptr
또는 개체에 대한 포인터를 가리킬 수 있는 포인터에 대한 A 포인터입니다. 🎜🎜객체에 액세스할 때 포인터가 가리키는 객체에 액세스하려면 먼저 보조 포인터를 역참조해야 합니다. 🎜🎜보조 포인터의 유형은 그것이 가리키는 포인터의 유형과 일치해야 합니다. 🎜🎜위 내용은 C++에서 객체에 대한 포인터를 사용하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!