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C++에서 객체에 대한 포인터를 사용하는 방법

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WBOY원래의
2024-06-05 21:30:001078검색

C++에서는 복잡한 데이터 구조와 간접 참조 개체를 처리하는 데 사용되는 개체에 대한 포인터, 즉 보조 포인터를 만들 수 있습니다. 구체적인 단계는 다음과 같습니다. T** 유형의 보조 포인터를 정의합니다. 여기서 T는 객체 유형입니다. &ptr을 통해 객체를 가리키는 포인터 ptr의 주소를 얻고 이를 보조 포인터에 할당합니다. 객체에 액세스하려면 이중 역참조 *currPtrPtr을 사용하십시오. 객체 데이터에 액세스할 때 먼저 보조 포인터를 역참조해야 합니다.

C++에서 객체에 대한 포인터를 사용하는 방법

C++에서 객체에 대한 포인터 사용

C++에서는 객체에 대한 포인터, 즉 보조 포인터를 생성할 수 있습니다. 이는 복잡한 데이터 구조와 간접적으로 참조되는 객체를 처리할 수 있는 유연성을 제공합니다.

구문: ​​

// 指向对象的二级指针
T** ptrPtr = &ptr;

위치:

  • T는 개체 유형 T 是对象类型
  • ptr 是指向对象的指针

实战案例:

假设我们有一个 Node 类,表示链表中的节点:

class Node {
public:
    int data;
    Node* next;
};

我们可以使用二级指针来遍历链表:

Node* head = new Node;
head->data = 1;
head->next = new Node;
head->next->data = 2;

// 二级指针
Node** currPtrPtr = &head;

// 只要二级指针不为 nullptr,就继续遍历
while (*currPtrPtr != nullptr) {
    // 通过二级指针访问对象
    cout << (*currPtrPtr)->data << " "; // 输出节点数据

    // 将二级指针前进一位
    currPtrPtr = &(*currPtrPtr)->next;
}

其他注意事项:

  • 二级指针是一个指向指针的指针,它可以指向 nullptr
  • ptr은 개체에 대한 포인터
  • 실용 사례:
🎜🎜 연결 목록의 노드를 나타내는 Node 클래스가 있다고 가정합니다: 🎜rrreee🎜 보조 포인터를 사용하여 연결 목록을 탐색할 수 있습니다: 🎜rrreee🎜🎜기타 참고 사항: 🎜🎜🎜🎜 보조 포인터는 nullptr 또는 개체에 대한 포인터를 가리킬 수 있는 포인터에 대한 A 포인터입니다. 🎜🎜객체에 액세스할 때 포인터가 가리키는 객체에 액세스하려면 먼저 보조 포인터를 역참조해야 합니다. 🎜🎜보조 포인터의 유형은 그것이 가리키는 포인터의 유형과 일치해야 합니다. 🎜🎜

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