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C++ 다중 스레드 프로그래밍에서 스레드 풀의 사용 시나리오는 무엇입니까?

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WBOY원래의
2024-06-04 19:51:08530검색

스레드 풀은 미리 할당된 스레드 풀을 유지하여 스레드를 관리하고 스레드 오버헤드를 줄이는 데 사용됩니다. 특정 시나리오에는 스레드 생성 및 삭제 오버헤드 감소, 리소스 고갈 방지를 위한 동시성 관리, 코드 단순성 향상 및 스레드 관리 세부 정보 제거가 포함됩니다.

C++ 多线程编程中线程池的使用场景有哪些?

C++ 다중 스레드 프로그래밍에서 스레드 풀 사용 시나리오

스레드 풀은 스레드 관리 메커니즘으로, 다중 스레드 프로그래밍의 효율성과 성능을 향상시킬 수 있습니다. C++에서는 std::threadstd::condition_variable과 같은 표준 라이브러리를 사용하여 스레드 풀을 구현할 수 있습니다. std::threadstd::condition_variable 等标准库来实现线程池。

以下是一些使用线程池的常见场景:

  • 减少线程创建和销毁的开销:创建和销毁线程是一个相对昂贵的操作。线程池通过维护一个预先分配的线程池来避免这个开销。
  • 管理并发性:线程池可以限制同时执行的线程数量,这对于防止系统资源耗尽非常重要。
  • 提高代码简洁性:线程池可以简化多线程编程,因为它消除了管理线程本身的繁琐细节。

实战案例

以下是一个使用 std::threadstd::condition_variable 在 C++ 中实现线程池的示例:

#include <condition_variable>
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <queue>
#include <thread>
#include <vector>

using namespace std;

// 线程池类
class ThreadPool {
public:
    ThreadPool(int num_threads) : stop(false) {
        // 创建指定数量的线程并将其添加到线程池
        for (int i = 0; i < num_threads; i++) {
            threads.emplace_back([this] {
                while (!stop) {
                    unique_lock<mutex> lock(mtx);
                    if (!tasks.empty()) {
                        // 从任务队列中获取任务
                        auto task = tasks.front();
                        tasks.pop();
                        // 执行任务
                        task();
                        // 通知条件变量任务已完成
                        cv.notify_one();
                    } else {
                        // 如果任务队列为空,则等待新任务
                        cv.wait(lock);
                    }
                }
            });
        }
    }

    ~ThreadPool() {
        // 停止所有线程
        stop = true;
        cv.notify_all();

        // 等待所有线程完成
        for (auto& thread : threads) {
            thread.join();
        }
    }

    // 向任务队列添加任务
    void enqueue(function<void()> &&task) {
        unique_lock<mutex> lock(mtx);
        tasks.push(move(task));
        // 通知条件变量有新任务
        cv.notify_one();
    }

private:
    bool stop;  // 线程池停止标志
    mutex mtx;  // 用于保护任务队列和条件变量
    condition_variable cv;  // 用于等待新任务
    queue<function<void()>> tasks;  // 任务队列
    vector<thread> threads;  // 线程池中的线程
};

int main() {
    // 创建具有 4 个线程的线程池
    ThreadPool pool(4);

    // 向线程池添加 10 个任务
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        pool.enqueue([i] {
            cout << "Task " << i << " executed by thread " << this_thread::get_id() << endl;
        });
    }

    return 0;
}

在这个例子中,我们创建了一个 ThreadPool 类,它维护一个预先分配的线程池。任务通过 enqueue

다음은 스레드 풀 사용에 대한 몇 가지 일반적인 시나리오입니다.

  • 스레드 생성 및 소멸의 오버헤드를 줄입니다. 🎜스레드 생성 및 소멸은 상대적으로 비용이 많이 드는 작업입니다. 스레드 풀은 사전 할당된 스레드 풀을 유지 관리하여 이러한 오버헤드를 방지합니다.
  • 🎜동시성 관리: 🎜스레드 풀은 동시에 실행되는 스레드 수를 제한할 수 있으며 이는 시스템 리소스 고갈을 방지하는 데 매우 중요합니다.
  • 🎜 코드 단순성 향상: 🎜 스레드 풀은 스레드 자체를 관리하는 지루한 세부 사항을 제거하므로 다중 스레드 프로그래밍을 단순화할 수 있습니다.
🎜🎜실제 사례🎜🎜🎜다음은 std::threadstd::condition_variable를 사용하여 스레드 풀을 구현하는 예입니다. C++:🎜
Task 0 executed by thread 139670130218816
Task 1 executed by thread 139670129941952
Task 2 executed by thread 139670130082240
Task 3 executed by thread 139670130226176
Task 4 executed by thread 139670129949696
Task 5 executed by thread 139670130233920
Task 6 executed by thread 139670129957440
Task 7 executed by thread 139670130090080
Task 8 executed by thread 139670130241664
Task 9 executed by thread 139670129965184
🎜이 예에서는 사전 할당된 스레드 풀을 유지 관리하는 ThreadPool 클래스를 만듭니다. 작업은 enqueue 함수를 통해 작업 대기열에 추가됩니다. 스레드 풀의 스레드는 작업 큐에서 지속적으로 작업을 가져와 실행합니다. 작업 대기열이 비어 있으면 스레드는 조건 변수가 새 작업을 사용할 수 있다는 알림을 받을 때까지 기다립니다. 🎜🎜출력은 다음과 같습니다: 🎜rrreee

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