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백엔드 개발C++C++에서 클래스 계층 구조를 구축하는 데 상속이 어떻게 사용됩니까?

C++ 상속은 새 클래스(파생 클래스)가 기본 클래스에서 기능을 상속하고 그 기능을 확장하는 클래스 계층 구조를 구축하는 데 사용됩니다. 파생 클래스는 액세스 지정자를 사용하여 상속 관계를 선언하고 기본 클래스 멤버에 대한 액세스를 제어합니다. public은 파생 클래스 및 외부 코드에 대한 액세스 권한을 부여하고, protected는 파생 클래스 및 해당 파생 클래스에 대한 액세스 권한을 부여하며, private은 파생 클래스에만 액세스 권한을 부여합니다. 파생 클래스를 생성하고 기본 클래스의 순수 가상 함수를 재정의함으로써 파생 클래스는 특정 모양의 면적을 계산하는 예제의 Rectangle 및 Circle 구현과 같은 사용자 정의 함수를 구현할 수 있습니다.

C++ 中继承如何用于构建类层次结构?

C++의 상속: 클래스 계층 구조 구축

머리말

상속은 기존 클래스에서 새 클래스를 생성할 수 있는 객체 지향 프로그래밍의 기본 개념입니다. C++에서는 상속을 사용하여 각 클래스가 기본 클래스에서 상속되고 해당 기능을 확장하는 클래스 계층 구조를 구축할 수 있습니다.

Syntax

기본 클래스에서 상속하려면 public, protected 또는 private을 사용하여 새 클래스(파생 클래스)를 선언해야 합니다. code> 액세스 지정자 상속 관계. 구문은 다음과 같습니다. publicprotectedprivate 访问说明符声明继承关系。语法如下:

class 派生类 : 访问说明符 基类 {
    // 派生类成员
};
  • 访问说明符控制派生类对基类成员的访问权限:

    • public:允许派生类和外部代码访问基类成员。
    • protected:允许派生类及其派生类访问基类成员。
    • private:只允许派生类访问基类成员。

实战案例

考虑一个描述几何形状的类层次结构:

class Shape {
public:
    virtual double getArea() const = 0; // 纯虚函数
};

class Rectangle : public Shape {
public:
    Rectangle(double width, double height) : _width(width), _height(height) {}
    double getArea() const override { return _width * _height; }
private:
    double _width, _height;
};

class Circle : public Shape {
public:
    Circle(double radius) : _radius(radius) {}
    double getArea() const override { return 3.14159 * _radius * _radius; }
private:
    double _radius;
};

示例

在此示例中,Shape 是形状类的基类,它包含一个纯虚函数 getArea(),这意味着必须在所有派生类中实现它。

  • Rectangle 是一个从 Shape 继承的矩形类,它覆盖了 getArea() 函数以计算矩形的面积。
  • Circle 是另一个从 Shape 继承的圆类,它也覆盖了 getArea() 函数以计算圆的面积。

要使用这个类层次结构,我们可以创建 RectangleCircle 对象并调用 getArea()

int main() {
    Rectangle rectangle(2.0, 3.0);
    cout << "Rectangle area: " << rectangle.getArea() << endl;
    Circle circle(5.0);
    cout << "Circle area: " << circle.getArea() << endl;
    return 0;
}

  • 액세스 지정자는 기본 클래스 멤버에 대한 파생 클래스의 액세스 권한을 제어합니다.

    • public: 파생 클래스 및 외부 코드 액세스 기본 클래스 멤버가 허용됩니다.
    • protected: 파생 클래스와 해당 파생 클래스가 기본 클래스 멤버에 액세스할 수 있도록 허용합니다.
    • private: 파생 클래스만 기본 클래스 멤버에 액세스할 수 있습니다.
실제 예🎜🎜기하학적 모양을 설명하는 클래스 계층 구조를 생각해 보세요. 🎜
Rectangle area: 6
Circle area: 78.5398163397
🎜Example🎜🎜이 예에서 Shape는 모양 클래스의 기본 클래스에는 순수 가상 함수 getArea()가 포함되어 있습니다. 이는 모든 파생 클래스에서 구현되어야 함을 의미합니다. 🎜
  • RectangleShape에서 상속된 사각형 클래스로, getArea() 함수를 재정의하여 면적을 계산합니다. 직사각형.
  • CircleShape에서 상속된 또 다른 원 클래스이며, getArea() 함수를 재정의하여 원 면적을 계산합니다.
🎜이 클래스 계층 구조를 사용하려면 RectangleCircle 개체를 만들고 getArea() 함수를 호출하면 됩니다. :🎜rrreee🎜출력:🎜rrreee

위 내용은 C++에서 클래스 계층 구조를 구축하는 데 상속이 어떻게 사용됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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