C++ 상속은 새 클래스(파생 클래스)가 기본 클래스에서 기능을 상속하고 그 기능을 확장하는 클래스 계층 구조를 구축하는 데 사용됩니다. 파생 클래스는 액세스 지정자를 사용하여 상속 관계를 선언하고 기본 클래스 멤버에 대한 액세스를 제어합니다. public은 파생 클래스 및 외부 코드에 대한 액세스 권한을 부여하고, protected는 파생 클래스 및 해당 파생 클래스에 대한 액세스 권한을 부여하며, private은 파생 클래스에만 액세스 권한을 부여합니다. 파생 클래스를 생성하고 기본 클래스의 순수 가상 함수를 재정의함으로써 파생 클래스는 특정 모양의 면적을 계산하는 예제의 Rectangle 및 Circle 구현과 같은 사용자 정의 함수를 구현할 수 있습니다.
상속은 기존 클래스에서 새 클래스를 생성할 수 있는 객체 지향 프로그래밍의 기본 개념입니다. C++에서는 상속을 사용하여 각 클래스가 기본 클래스에서 상속되고 해당 기능을 확장하는 클래스 계층 구조를 구축할 수 있습니다.
기본 클래스에서 상속하려면 public
, protected
또는 private
을 사용하여 새 클래스(파생 클래스)를 선언해야 합니다. code> 액세스 지정자 상속 관계. 구문은 다음과 같습니다. public
、protected
或 private
访问说明符声明继承关系。语法如下:
class 派生类 : 访问说明符 基类 { // 派生类成员 };
访问说明符控制派生类对基类成员的访问权限:
public
:允许派生类和外部代码访问基类成员。protected
:允许派生类及其派生类访问基类成员。private
:只允许派生类访问基类成员。考虑一个描述几何形状的类层次结构:
class Shape { public: virtual double getArea() const = 0; // 纯虚函数 }; class Rectangle : public Shape { public: Rectangle(double width, double height) : _width(width), _height(height) {} double getArea() const override { return _width * _height; } private: double _width, _height; }; class Circle : public Shape { public: Circle(double radius) : _radius(radius) {} double getArea() const override { return 3.14159 * _radius * _radius; } private: double _radius; };
在此示例中,Shape
是形状类的基类,它包含一个纯虚函数 getArea()
,这意味着必须在所有派生类中实现它。
Rectangle
是一个从 Shape
继承的矩形类,它覆盖了 getArea()
函数以计算矩形的面积。Circle
是另一个从 Shape
继承的圆类,它也覆盖了 getArea()
函数以计算圆的面积。要使用这个类层次结构,我们可以创建 Rectangle
和 Circle
对象并调用 getArea()
int main() { Rectangle rectangle(2.0, 3.0); cout << "Rectangle area: " << rectangle.getArea() << endl; Circle circle(5.0); cout << "Circle area: " << circle.getArea() << endl; return 0; }
public
: 파생 클래스 및 외부 코드 액세스 기본 클래스 멤버가 허용됩니다. protected
: 파생 클래스와 해당 파생 클래스가 기본 클래스 멤버에 액세스할 수 있도록 허용합니다. private
: 파생 클래스만 기본 클래스 멤버에 액세스할 수 있습니다. Rectangle area: 6 Circle area: 78.5398163397🎜Example🎜🎜이 예에서
Shape
는 모양 클래스의 기본 클래스에는 순수 가상 함수 getArea()
가 포함되어 있습니다. 이는 모든 파생 클래스에서 구현되어야 함을 의미합니다. 🎜Rectangle
은 Shape
에서 상속된 사각형 클래스로, getArea()
함수를 재정의하여 면적을 계산합니다. 직사각형. Circle
은 Shape
에서 상속된 또 다른 원 클래스이며, getArea()
함수를 재정의하여 원 면적을 계산합니다. Rectangle
및 Circle
개체를 만들고 getArea()
함수를 호출하면 됩니다. :🎜rrreee🎜출력:🎜rrreee위 내용은 C++에서 클래스 계층 구조를 구축하는 데 상속이 어떻게 사용됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!