집 >소프트웨어 튜토리얼 >컴퓨터 소프트웨어 >C4D를 사용하여 스피커 모델을 만드는 그래픽 단계
C4D로 스피커 모델을 만들 때 종종 어려움을 겪나요? 괜찮아요! PHP 편집자 Yuzai는 상세한 그래픽 단계를 편집하여 전체 제작 과정을 단계별로 안내합니다. 다음 단계를 통해 스피커 본체를 제작하고, 디테일을 추가하고, 모델에 사실적인 질감과 재료를 추가하는 방법을 배우게 됩니다. 초보자이든 숙련된 아티스트이든 상관없이 튜토리얼을 단계별로 따라가며 멋진 스피커 모델을 만들 수 있습니다. 기사의 자세한 내용을 살펴보고 제작 여정을 시작해 보세요!
소프트웨어 인터페이스를 연 후 F4를 눌러 전면 뷰로 전환하고 스플라인 도구를 선택한 다음 뷰에 직선 스플라인을 그립니다. 그런 다음 스플라인의 두 점을 선택하고 다시 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 메뉴 점 세분화가 팝업되고 점을 추가하고
원을 만듭니다. 세분화된 표면의 아이콘을 마우스로 클릭하면 팝업 패널의 중심점이 스캔됩니다. 링과 스플라인을 선택하고 스캔의 하위 레벨에 배치합니다.
원시 보기로 다시 전환하려면 F1을 누르세요. 여기 개체 패널에서 스캔을 선택하면 스캔 속성 패널이 아래에 표시됩니다.
마우스 클릭: 세부 사항, 세부 확대/축소 작업 패널이 아래에 나타납니다. 왼쪽 노드를 클릭한 상태로 누르고 뷰에서 모델의 왼쪽을 축소합니다.
노드의 핸들을 길게 클릭하여 아래쪽 호의 곡률을 조정하세요. 그래서 끊임없이 조정합니다.
이제 모델의 양쪽 끝은 닫혀 있고 스피커는 열려 있으므로 다음 작업을 계속해야 합니다. 여기 스캔 속성 패널이 있습니다. 클릭하면 뚜껑이 열립니다. 상단과 끝 부분을 둥근 모서리로 설정하고, stride를 2로, radius를 3으로 변경하면 기본 스피커 모델이 나옵니다.
위 내용은 C4D를 사용하여 스피커 모델을 만드는 그래픽 단계의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!