Golang에서 사용자 정의 JSON 인코더를 생성하려면 인코딩/json.Marshaler 또는 인코딩/json.Unmarshaler 인터페이스를 구현하세요. Marshaler 인터페이스는 구조를 JSON 바이트로 변환하는 방법을 제공합니다. Unmarshaler 인터페이스는 JSON 바이트에서 구조를 디코딩하는 방법을 제공합니다.
Golang에서 사용자 정의 JSON 인코더 만들기
JSON은 웹을 통해 데이터를 전송하는 데 널리 사용되는 형식입니다. Golang에서는 표준 라이브러리 encoding/json
을 사용하여 구조를 쉽게 인코딩하고 디코딩할 수 있습니다. 그러나 때로는 특정 요구 사항을 충족하기 위해 사용자 지정 인코더를 만들어야 할 수도 있습니다. encoding/json
轻松地对结构进行编解码。然而,有时你可能需要创建自定义的编码器来满足特定的需求。
实现自定义 JSON 编码器
为了实现一个自定义 JSON 编码器,需要实现 encoding/json.Marshaler
或 encoding/json.Unmarshaler
接口。
-
Marshaler
接口定义了一个MarshalJSON
方法,该方法将结构转换为 JSON 字节。 -
Unmarshaler
接口定义了一个UnmarshalJSON
方法,该方法从 JSON 字节中解码一个结构。
以下是如何实现一个自定义的 JSON 编码器:
type User struct { ID int Name string } // 实现 Marshaler 接口 func (u User) MarshalJSON() ([]byte, error) { return []byte(`{"user_id": ` + strconv.Itoa(u.ID) + `,"name": "` + u.Name + `"}`), nil } // 实现 Unmarshaler 接口 func (u *User) UnmarshalJSON(data []byte) error { var v map[string]interface{} if err := json.Unmarshal(data, &v); err != nil { return err } id, ok := v["user_id"].(float64) if !ok { return fmt.Errorf("invalid user_id") } u.ID = int(id) u.Name = v["name"].(string) return nil }
该编码器将 User
结构编解码为具有特定格式的 JSON 字段。user_id
编码为整数,而 name
编码为字符串。
实战案例
在以下示例中,我们使用自定义编码器将 User
사용자 정의 JSON 인코더 구현
사용자 정의 JSON 인코더를 구현하려면encoding/json.Marshaler
또는 encoding/json.Unmarshaler
를 구현해야 합니다. 상호 작용. 🎜-
Marshaler
인터페이스는 구조를 JSON 바이트로 변환하는MarshalJSON
메서드를 정의합니다. -
Unmarshaler
인터페이스는 JSON 바이트에서 구조를 디코딩하는UnmarshalJSON
메서드를 정의합니다.
// 创建一个 User 结构 u := User{ ID: 1, Name: "John Doe", } // 转换为 JSON 并打印 jsonBytes, err := json.Marshal(u) if err != nil { panic(err) } fmt.Println(string(jsonBytes))🎜이 인코더는
User
구조를 특정 형식의 JSON 필드로 인코딩 및 디코딩합니다. user_id
는 정수로 인코딩되고 name
은 문자열로 인코딩됩니다. 🎜🎜🎜실용 사례🎜🎜🎜다음 예에서는 사용자 정의 인코더를 사용하여 User
구조를 JSON 바이트로 변환합니다. 🎜{"user_id": 1,"name": "John Doe"}🎜출력: 🎜rrreee🎜사용자 정의 JSON 인코딩 변환기를 생성하여, 필요에 따라 JSON 데이터의 형식과 내용을 제어할 수 있습니다. 🎜
위 내용은 Golang에서 사용자 정의 JSON 인코더를 만드는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO 언어로 문자열 패키지를 마스터하면 텍스트 처리 기능과 개발 효율성이 향상 될 수 있습니다. 1) 함유 기능을 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) 인덱스 기능을 사용하여 하위 문자열 위치를 찾으십시오. 빈 문자열을 확인하지 않고 큰 문자열 작동 성능 문제와 같은 일반적인 오류를 피하기 위해주의하십시오.

문자열 조작을 단순화하고 코드를보다 명확하고 효율적으로 만들 수 있기 때문에 이동중인 문자열 패키지에주의해야합니다. 1) strings.join을 사용하여 줄을 효율적으로 스플 라이스; 2) strings.fields를 사용하여 빈 문자로 문자열을 나눕니다. 3) 문자열을 통해 기판 위치를 찾으십시오. 4) 문자열을 대체하려면 strings.replaceall을 사용하십시오. 5) 현악기를 효율적으로 스플 라이스로 사용하여 strings.builder를 사용하십시오. 6) 예상치 못한 결과를 피하기 위해 항상 입력을 확인하십시오.

thestringspackageoisessentialponderfficientstringmanipulation.1) itofferssimpleyetpowerfultionsfortaskslikecheckingsubstringsandjoiningstrings.2) ithandlesunicodewell, withFunctionsLikestrings.fieldsforwhitespace-separatedValues.3) forperformance, st

whendecidingbetweengo'sbytespackageandstringspackage, usebytes.bufferforbinarydataandstrings.builderfortringoperations.1) audeBytes.bufferforworkingwhithbyteslices, binarydata, 첨부 DifferentDatatypes, andwritingtoio.2) useastrons

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

Theencoding/BinaryPackageInsentialBecauseItProvideAstandAdizedWayStandwriteBinaryData, Cross-PlatformCompatibility 및 HandshandlingDifferentendianness.ItoffersFunctionsLikeRead, Write, andwriteUvarIntForPrecisControloverbinary


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