집 > 기사 > 모바일 게임 튜토리얼 > 접기 스타돔 철도 추격대 매칭 가이드 추격대 매칭 팁 공유
"Honkai Impact: Star Rail"에서 추격팀은 플레이어들에게 사랑받는 강력한 라인업입니다. 다양한 작전 기술로 인해 많은 친구들이 추적 팀을 효율적으로 조정하지 못하는 데 어려움을 겪습니다. 이를 위해 PHP 편집자 신이치가 추격팀의 매칭 스킬을 간단하고 이해하기 쉽게 분석한 추격팀 매칭 가이드를 제공합니다. 본 가이드는 추격팀의 핵심 컨셉부터 시작하여, 각 캐릭터의 포지셔닝과 조율을 하나씩 분석하고, 실용적인 매칭 제안을 제시합니다. 이 가이드를 읽으면 모든 플레이어가 자신만의 강력한 추격팀을 구성하고 별을 향한 여정에서 별을 가로질러 질주할 수 있을 것이라고 믿습니다.
진실, 경추,
첫 번째 선택∶"고난, 행복",
두 번째 선택∶"별바다 크루즈", "진흙처럼 잠", "순수한 생각의 세례" " 》
토파 특수무기를 사용하면 적의 버프를 공격하고 직접 추격을 발동시킬 수 있습니다. 게다가 진실의 첫 데미지가 더 크리티컬합니다. 완전히 폭발하면 패널의 크리티컬 히트가 85%가 됩니다. 진실 토파 특수 무기는 치명타 적중률을 크게 향상시킬 수 있습니다. 진실 특수 무기 사용을 고려하고 있다면 먼저 토파 특수 무기
Relics
Outer Circle,
졸업(4➕Dead Water)(2➕Sa) Ersuotu)
2지망(2 Dead Water ➕ 2 Grand Duke)(2 ➕ Izumo)
(2 Grand Duke ➕ 2 Prisoner, Quick Gunner)
( 2 Dead Water ➕ 2 Quick Gunner, Prisoner)
(2 Waste Earth ➕2 Archduke, Prisoner, Quick Gunner, Dead Water)
주의∶(4➕ Archduke)는 권장하지 않으며, 진실은 데미지가 1밖에 없으며 추가 공격 효과는 한 겹만 가져갈 수 있습니다(졸업 후 토파에게 가보를 주면 충분합니다)
출품작으로는
옷, (폭발 데미지)≥(치명타),
신발, (속도),
볼, (허수), 로프(공격),
부사입력, (치명타 ≥폭발 데미지>속도>공격>기타)
졸업 패널,
치명타(65~75+), 폭발 데미지(160) ~180+),
추천 공격력(3000+), 속도(134~) .
Topa, 경추용,
첫 번째 선택은 "Trouble, Happiness"입니다. (더 단단하고 전문적인 무술이 필요합니다.)
두 번째 선택: "Sleep Like Mud", "Star Cruise", "On the Sword"
무술 전문 토파 제공되는 치명타 및 적 버프는 팀 구성에 더 적합합니다. 메인 C 또는 보조 C로 사용하면 효과가 크게 향상됩니다. 원, 이너서클,
졸업이 첫 번째 선택, ( 4➕Grand Duke) (2➕Sarsotu)
두 번째 선택, (2➕Izumo)(2 Grand Duke➕2 Quickshooter)(2 Grand Duke ➕2 죄수)출품 항목의 경우 옷, (폭발 피해) ≥ (치명타), 신발, (공격) ≥ (속도) 공, (공격) > 로프(공격) 참고∶공격볼의 전체 출력은 화염 데미지 볼보다 높으며, 토파 자체의 움직임과 화염 데미지가 일부 희석됩니다, 부사 입력, (Crit ≥ Critical Damage > Attack > Speed > 기타) 졸업 패널, 치명타(65~75+) , (폭발 피해 160~200+), 공격(3000+ 이상), 속도(진실 전후 모두). Mockingbird, Light Vertebral, 첫 번째 선택은 "The Night is Glowing", 두 번째 선택은 "For Tomorrow's Journey", "But the Battle Is Not Over Yet", "달이 자르는 의미" 구름', 'The Luck' 유물로는 외환, 외환, (4➕복싱챔피언)(2➕옹왁)(2퀵건너➕비밀죄수)(2➕스카이) (2➕블랙타워)엔트리, 옷(공격) 신발(공격) 공, 출력(물리데미지) 보조(공격)무언가, (충전)서브엔트리, (공격>속도>기타)
졸업 패널, 공격(4500+) 속도(120)가 Onvark를 트리거합니다. 사금골과 경추의 경우 첫 번째 선택은 "Fate is Never Fair", 두 번째 선택은 "승리의 순간", "운명의 실을 엮는다", "두 사람의 콘서트" , "평생을 위한 하루"...
유적의 경우
출력 스트림,
바깥쪽 원의 첫 번째 선택, (4➕Dead Water)
두 번째 선택, (2 성기사➕2대공)(2성기사➕2데드워터)내부원, (2➕살도투)입장 : 옷(폭발 데미지≥방어), 신발(방어)≥(속도) 공(방어) > 허수), 로프(방어) 또는 (충전)참고: 특수 무기 없이 출력 흐름을 플레이하는 것은 권장되지 않습니다. , 하지만 다른 아이템과 함께 사용할 수도 있습니다. 부사, (폭발 피해>방어>폭발 피해 적중>속도>기타) 그라데이션 패널: 치명타(25~45), 폭발 피해(180~200+) ), 방어(4500~5000+). 수비 흐름 : 외측 서클에 대한 첫 번째 선택, (4➕Paladin)내부 서클, (2➕벨로버그) (2➕Keel)입장, 옷(방어) 신발(스피드 > 수비) )볼, (방어), 로프 (돌진>방어)부사, (방어>속도>기타) 용골 더미 30 저항졸업 패널: 방어(5500~6000), 속도(120~ 134)용골 포함, 저항(30) 및 저항(50). 일반적으로 추격팀은 첫 번째 구성을 채택하고 다른 팀원은 두 번째 구성을 채택합니다.
기본적으로 로빈, 샌드골드, 트루스, 토파를 제외한
패널은 모두 치명타 85~95, 치명타 데미지 180~200 이상입니다.
진실과 모래 금은 둘 다 쌓기 쉽습니다. 주로 토파의 폭발 피해와 치명타가 유물 패널에서 상대적으로 낮기 때문입니다.
로빈은 루안 메이와 에스타를 사용하지 않고도 플레이할 수 있습니다.
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