C++의 동시성 제어는 뮤텍스(중요 섹션에 대한 한 번의 액세스), 조건 변수(조건이 충족될 때까지 대기), 읽기-쓰기 잠금(여러 판독기가 동시에 읽을 수 있지만 하나만 쓸 수 있음)과 같은 메커니즘을 사용합니다. 공유 리소스를 해결하기 위해 동시 액세스로 인해 발생하는 데이터 경합 및 불일치 상태를 해결합니다.
C++ 클래스 디자인의 동시성 제어
소개
멀티 스레드 환경에서 공유 리소스에 대한 동시 액세스는 데이터 경합 및 불일치 상태로 이어질 수 있습니다. 이 문제를 해결하기 위해 C++에서는 동시성 제어를 처리하는 다양한 메커니즘을 제공합니다.
Mutex
뮤텍스는 한 번에 하나의 스레드만 중요한 섹션에 액세스할 수 있도록 허용하는 동기화 기본 요소입니다. std::mutex
클래스를 사용하여 뮤텍스를 만들 수 있습니다. std::mutex
类来创建一个互斥量:
std::mutex mutex;
要访问临界区,线程必须获取互斥量的锁:
mutex.lock(); // 访问临界区 mutex.unlock();
条件变量
条件变量是一个同步原语,它允许一个线程等待另一个线程完成特定的条件。我们可以使用 std::condition_variable
类来创建一个条件变量:
std::condition_variable cv;
线程可以通过调用 wait()
方法来等待条件:
cv.wait(mutex);
当条件满足时,另一個執行緒可以呼叫 notify_one()
或 notify_all()
方法來通知等待的執行緒:
cv.notify_one(); cv.notify_all();
读写锁
读写锁是一种同步原语,它允许多个线程同时读取共享资源,但一次只有一个线程可以写入共享资源。我们可以使用 std::shared_mutex
std::shared_mutex rw_mutex;중요 섹션에 액세스하려면 스레드가 뮤텍스 잠금을 획득해야 합니다.
rw_mutex.lock_shared(); // 读取共享资源 rw_mutex.unlock_shared();조건 변수조건 변수 한 스레드가 다른 스레드가 특정 조건을 완료할 때까지 기다릴 수 있도록 하는 동기화 기본 요소입니다.
std::condition_variable
클래스를 사용하여 조건 변수를 생성할 수 있습니다. rw_mutex.lock();
// 写入共享资源
rw_mutex.unlock();
스레드는 wait()
메서드를 호출하여 조건을 기다릴 수 있습니다. class BankAccount { public: BankAccount(int initial_balance) : balance(initial_balance) {} void deposit(int amount) { balance += amount; } void withdraw(int amount) { if (amount <= balance) { balance -= amount; } } private: int balance; };When 조건이 충족되면 다른 스레드가
notify_one()
또는 notify_all()
메서드를 호출하여 대기 스레드에 알릴 수 있습니다. class BankAccount { public: BankAccount(int initial_balance) : balance(initial_balance) {} void deposit(int amount) { std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex); balance += amount; } void withdraw(int amount) { std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex); if (amount <= balance) { balance -= amount; } } private: std::mutex mutex; int balance; };read-write lockread-write 잠금은 여러 스레드가 공유 리소스에서 동시에 읽을 수 있도록 허용하지만 한 번에 하나의 스레드만 공유 리소스에 쓸 수 있는 동기화 기본 요소입니다.
std::shared_mutex
클래스를 사용하여 읽기-쓰기 잠금을 생성할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜공유 리소스를 읽으려면 스레드가 읽기 잠금을 획득할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜공유 리소스에 쓰기 위해 스레드는 쓰기를 획득할 수 있습니다. 잠금 :🎜rrreee🎜실용 사례🎜🎜잔액 멤버 변수와 입출금 방법을 포함하는 간단한 은행 계좌 클래스를 생각해 보세요.🎜rrreee🎜동시 액세스를 처리하기 위해 뮤텍스를 사용하여 잔액 멤버 변수를 보호할 수 있습니다. 🎜 rrreee🎜 이제 여러 스레드에서 동시에 안전하게 은행 계좌에 액세스할 수 있습니다. 🎜위 내용은 C++ 클래스 디자인에서 동시성 제어를 처리하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

1) Pugixml 또는 TinyXML 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 2) 구문 분석을위한 DOM 또는 SAX 방법을 선택하고, 3) 중첩 노드 및 다단계 속성을 처리, 4) 디버깅 기술 및 모범 사례를 사용하여 성능을 최적화하십시오.

XML은 데이터, 특히 구성 파일, 데이터 저장 및 네트워크 통신에서 데이터를 구조화하는 편리한 방법을 제공하기 때문에 C에서 사용됩니다. 1) TinyXML, PugixML, RapidXML과 같은 적절한 라이브러리를 선택하고 프로젝트 요구에 따라 결정하십시오. 2) XML 파싱 및 생성의 두 가지 방법을 이해하십시오. DOM은 자주 액세스 및 수정에 적합하며 SAX는 큰 파일 또는 스트리밍 데이터에 적합합니다. 3) 성능을 최적화 할 때 TinyXML은 작은 파일에 적합하며 PugixML은 메모리와 속도에서 잘 작동하며 RapidXML은 큰 파일을 처리하는 데 탁월합니다.

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 메모리 관리 및 성능입니다. 1) C# Syntax는 현대적이며 Lambda 및 Linq를 지원하며 C 기능을 유지하고 템플릿을 지원합니다. 2) C# 자동으로 메모리를 관리하고 C는 수동으로 관리해야합니다. 3) C 성능은 C#보다 낫지 만 C# 성능도 최적화되고 있습니다.

tinyxml, pugixml 또는 libxml2 라이브러리를 사용하여 C에서 XML 데이터를 처리 할 수 있습니다. 1) XML 파일을 구문 분석 할 수 있습니다. dom 또는 sax 메소드 사용, dom은 작은 파일에 적합하며 Sax는 큰 파일에 적합합니다. 2) XML 파일 생성 : 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하고 파일에 씁니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효과적으로 관리하고 조작 할 수 있습니다.


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