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C++ 메모리 관리의 플랫폼 간 차이점

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2024-06-02 18:11:00512검색

C++ 메모리 관리는 다음을 포함하여 플랫폼마다 미묘한 차이가 있습니다. 힙 할당: new는 Windows에서 자동으로 메모리를 초기화하는 반면 Linux에서는 명시적인 초기화가 필요합니다. 포인터 산술: ++ 연산자는 Windows에서는 다음 요소를 가리키고 Linux에서는 다음 바이트를 가리킵니다. 엔디안: 빅엔디안 및 리틀엔디안 방법은 정수를 다른 바이트 순서로 저장합니다. 디버깅 정보: gdb와 lldb에는 호출 스택을 보기 위한 서로 다른 명령이 있습니다.

C++ 메모리 관리의 플랫폼 간 차이점

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소개

메모리 관리는 C++ 개발의 중요한 부분이지만 플랫폼마다 미묘한 차이가 있습니다. 이식 가능한 코드를 작성하려면 이러한 차이점을 이해하는 것이 중요합니다.

힙 할당

C++에서는 new 키워드를 사용하여 힙에서 메모리를 할당합니다. 할당된 메모리는 delete 키워드를 사용하여 해제해야 합니다. 그러나 newdelete는 플랫폼에 따라 약간 다르게 구현될 수 있습니다. new 关键字从堆中分配内存。分配的内存必须使用 delete 关键字释放。但是,newdelete 在不同平台上的实现可能略有不同。

例 1:Windows 和 Linux 上的 new

int* arr = new int[10]; // Windows
int* arr = new int[10] {}; // Linux

在 Windows 上,new 会初始化分配的内存,而在 Linux 上则不会。因此,必须在 Linux 上显式初始化数组。

指针算术

指针算术在 C++ 中是允许的,但它在不同平台上的语义可能不同。

例 2:++ 运算符

int* ptr = ...;
++ptr; // Windows: 指向下一个元素
++ptr; // Linux: 指向下一个字节

在 Windows 上,++ 运算符将指针递增到下一个元素的地址,而在 Linux 上,它将指针递增到下一个字节的地址。

字节序

字节序是指整数在内存中存储字节的顺序。有两种主要的字节序:大端法和小端法。

例 3:int 变量的字节序

int num = 0x12345678;

// 大端法:12 34 56 78
// 小端法:78 56 34 12

在小端法平台上,数字的低位字节存储在较低的内存地址中,而高位字节存储在较高的内存地址中。

调试信息

调试信息对于调试代码至关重要,但它在不同平台上的格式可能不同。

例 4:gdblldb

gdb> info stack // Linux
lldb> bt       // macOS

在 Linux 上使用 gdb 和在 macOS 上使用 lldb

예 1: Windows 및 Linux의 new

#include <iostream>

int main() {
  // 堆分配
  int* arr = new int[10];

  // 在 Linux 上初始化数组
#ifdef __linux__
  for (int i = 0; i < 10; ++i) {
    arr[i] = i;
  }
#endif

  // 访问数组
  for (int i = 0; i < 10; ++i) {
    std::cout << arr[i] << " ";
  }

  // 释放内存
  delete[] arr;

  return 0;
}

Windows에서 new는 할당된 메모리를 초기화하지만 Linux에서는 초기화하지 않습니다. 따라서 Linux에서는 배열을 명시적으로 초기화해야 합니다.

포인터 연산

🎜🎜포인터 연산은 C++에서 허용되지만 의미는 플랫폼에 따라 다를 수 있습니다. 🎜🎜🎜예 2: ++ 연산자 🎜🎜rrreee🎜Windows에서 ++ 연산자는 다음 요소의 주소에 대한 포인터를 증가시키는 반면, Linux에서는 다음 요소의 주소를 증가시킵니다. 다음 바이트의 주소에 대한 포인터를 증가시킵니다. 🎜🎜🎜Endianness🎜🎜🎜Endianness는 정수에 대해 바이트가 메모리에 저장되는 순서를 나타냅니다. 엔디안에는 빅엔디안과 리틀엔디안이라는 두 가지 주요 엔디안이 있습니다. 🎜🎜🎜예 3: int 변수의 엔디안🎜🎜rrreee🎜리틀 엔디안 플랫폼에서 숫자의 하위 바이트는 하위 메모리 주소에 저장되고 상위 바이트는 더 높은 메모리 주소에 저장됩니다. 🎜🎜🎜디버그 정보🎜🎜🎜디버그 정보는 코드를 디버깅하는 데 중요하지만 플랫폼에 따라 형식이 다를 수 있습니다. 🎜🎜🎜예 4: gdblldb🎜🎜rrreee🎜Linux에서 gdb 사용, macOS 코드에서 lldb 사용 > 콜스택을 보는 명령어가 다릅니다. 🎜🎜🎜실용 예제🎜🎜🎜다음 코드 예제는 C++ 메모리 관리의 플랫폼 간 차이점을 보여줍니다. 🎜rrreee🎜이 코드는 플랫폼 간 실행되어 Windows 및 Linux에서 동일한 결과를 생성합니다. 🎜

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