IE에는 FireEvent 메소드가 제공되는데, 이름에서 알 수 있듯이 이벤트가 발생하도록 트리거하는 것을 의미합니다. 처음에는 onclick()을 사용하는 것과 같다고 생각했는데, 최근에 JavaScript 입문 PPT를 작성하다가 발견했습니다. JavaScript의 세부 사항은 아직 마스터하지 못한 부분이 많은 것 같습니다!
이제 자신이 작성한 요약을 바탕으로 fireEvent 메소드의 사용을 자세히 기록해 보세요. fireEvent는 IE에서 제공하는 메소드로, msdn 문서 주소: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms536423(v=vs.85).aspx
onclick( )
먼저 첫 번째 예제 코드를 살펴보겠습니다.
- 나는 하나입니다;
- 나는 2입니다;
- 나는 3입니다;
이 코드에서는 onclick을 추가하지 않습니다. id1 이벤트의 li에 해당 버튼을 클릭하면 "개체가 이 속성이나 메서드를 지원하지 않습니다."라는 오류가 보고됩니다. DOM.onclick()을 사용하려면 먼저 onclick 이벤트를 추가해야 한다는 것을 알 수 있습니다.
위 코드를
으로 수정하면:
- 나는 하나입니다;
- 나는 2개입니다;
- 나는 3개입니다; li>
🎜>
이때 버튼을 클릭하면 onclick 이벤트가 발생하지만 ul의 onclick은 발생하지 않아 DOM.onclick()에 버블링이 없음을 알 수 있습니다.
fireEvent() - 나는 하나입니다;
- ;저는 2명입니다.
- 저는 3명입니다;
버튼을 클릭하면 ul의 onclick 이벤트가 트리거되어 fireEvent가 버블링을 일으키고 onclick 이벤트가 발생하지 않습니다()는 "객체가 이 속성 또는 메서드를 지원하지 않습니다"라는 메시지를 표시하며, 이는 id1의 onclick 이벤트를 추가하지 않아도 버블링될 수 있음을 나타냅니다.
이를 보면 IE의 fireEvent 메소드가 단순한 onclick이 아닌 사용자의 마우스 클릭 동작을 시뮬레이션하는 것과 유사하다는 것을 알 수 있습니다.
위의 예에서 볼 수 있듯이 DOM fireEvent와 onclick(대표일 뿐)은 다음과 같은 차이점이 있습니다. 🎜>1.onclick 필요 onclick 이벤트는 실제로 DOM에 추가됩니다. 그렇지 않으면 "객체가 이 속성이나 메서드를 지원하지 않습니다"라는 오류가 보고됩니다.
2. onclick은 IE의 버블링 프로세스를 발생시키지 않지만 fireEvent는 버블링되고, fireEvent는 사용자의 실제 동작 트리거에 더 가깝습니다
3. 두 번째 기사에서 fireEvent는 DOM에 클릭 이벤트가 없더라도 오류를 보고하지 않고 fireEvent를 수행할 수 있습니다(사용자의 실제 동작에 더 가깝습니다) 마지막으로 다음 코드로 테스트해볼 수 있습니다
:
코드 복사코드는 다음과 같습니다. 🎜>'document.getElementById("id1").fireEvent("onclick")'> fireEvent !- 나는 하나;
- 나는 2개입니다;
- 나는 3개입니다;
;
fireEvent와 onclick()이 동일한 이벤트를 트리거하는지 살펴보겠습니다. 아래 코드를 보세요.
코드를 복사하세요.

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.


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