더티 마킹 기술은 메모리 관리를 최적화하는 기술입니다. 할당 시 객체에 "더티" 플래그를 첨부하여 객체가 수정되었는지 여부를 나타냅니다. 객체가 해제될 때 더티 플래그가 객체가 수정되었음을 나타내면 변경 사항을 저장하기 위해 메모리를 다시 할당해야 하며 그렇지 않으면 객체를 직접 해제할 수 있습니다.
더티 마킹 기술은 메모리 관리를 최적화하는 데 사용되는 기술로, 메모리 재할당 작업 횟수를 대폭 줄여 프로그램 성능을 향상시킬 수 있습니다.
더티 마킹 기술은 객체가 할당될 때 "더티" 플래그를 추가하는 방식으로 작동합니다. 이 플래그는 개체가 수정되었음을 나타냅니다. 객체를 해제해야 할 경우 더티 플래그를 검사하여 객체가 수정되었는지 확인합니다. 개체가 수정된 경우 변경 사항을 저장하려면 메모리를 다시 할당해야 합니다. 그렇지 않으면 메모리를 다시 할당하지 않고 개체를 직접 해제할 수 있습니다.
다음은 더티 마킹 기술을 사용하는 C++ 코드의 예입니다.
#include <vector> class MyObject { public: MyObject() : _dirty(false) {} void setDirty() { _dirty = true; } bool isDirty() const { return _dirty; } private: bool _dirty; }; int main() { std::vector<MyObject> objects; // 创建一些对象 for (int i = 0; i < 100000; i++) { objects.emplace_back(); } // 修改部分对象 for (int i = 0; i < 10000; i++) { objects[i].setDirty(); } // 释放所有对象 for (auto& object : objects) { if (object.isDirty()) { // 重新分配内存 object = MyObject(); } } return 0; }
이 예에서 _dirty
标志用于跟踪每个对象是否已被修改。当对象被释放时,isDirty()
함수는 이 플래그를 확인하여 메모리를 재할당해야 하는지 결정합니다. 더티 마킹 기술을 사용하면 메모리를 재할당해야 하는 개체 수를 크게 줄여 프로그램 성능을 향상시킬 수 있습니다.
위 내용은 C++ 메모리 관리의 더티 마킹 기술의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!