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3D 게임 모델러 모델링 프로세스? 3D 모델링 컴퓨터를 추천하시나요?

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2024-06-02 12:12:59978검색

3D 게임 모델러가 되고 싶나요? 3D 모델을 만드는 방법을 알고 싶으십니까? 적합한 모델링 컴퓨터가 없어서 고민하시나요? 걱정하지 마세요. PHP 편집기인 Strawberry가 모든 내용을 공개해 드릴 것입니다! 3D 게임 모델러의 모델링 프로세스는 어떻게 되나요? 3D 모델링에 적합한 컴퓨터 구성은 무엇입니까? 다음으로, 이러한 질문에 대한 답을 자세히 알아보고 3D 모델링 여정을 시작하겠습니다!

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3D 게임 모델러의 모델링 과정은요?

3D 게임 모델링에 일반적으로 사용되는 소프트웨어: Maya, 3dmax, zbrush, bodypaint.

1. Maya: 주로 캐릭터 모델링, 단순 모델, 고급 모델, 정밀 모델, 게임 소품(고정밀도 및 저정밀도 모델 동일), 분할 UV 및 텍스처 페인팅(텍스처 페인팅, 초보자를 위한 좋은 소프트웨어가 여러 개 있음)에 사용됩니다. 3d코트 추천)

2. 3dmax : 활용 범위가 넓습니다. 실제로는 만드는 법을 모두 배울 수 있어서 마야를 사용하는 것이 더 좋습니다. 조명, VR을 사용하여 렌더링 및 렌더링을 조정하는 방법을 배우고, 가중치를 브러싱하는 방법을 배우십시오. 3D 입자 시스템은 건물을 짓는 데에도 매우 유용합니다. 어려움을 두려워하지 말고 차근차근 따라해 보세요. 3D를 익히려면 아직 시간이 많이 걸립니다.

3. Zbrush: 이 신과 같은 소프트웨어에 관해서는 온라인에서 일부 비디오를 찾아서 시청해야 한다고 말할 수 있습니다. 새 버전에는 일반적으로 Maya 캐릭터가 준비되어 있으며 ZBrush를 사용하여 세부 사항을 조각합니다. ZBrush를 사용하여 캐릭터를 만드는 것도 좋지만, 난이도가 적지 않습니다. 보통 인체해부학이나 미술신체해부학을 보거나, 인체의 사진을 찾아 다양한 자세에 따른 인체 근육의 변화를 조절하게 됩니다.

4. Bodypaint: C4D로 게임을 만들려면 UV 확장과 같은 다른 소프트웨어의 협력이 필요합니다. C4D에 포함된 UV 확장 시스템은 Unfold3D 및 이전 uvlayout 플러그인(Autodesk)보다 덜 편리합니다. Unfold 3D 소프트웨어가 모두 획득되었으므로 MAYA2016 이후 버전에는 Unfold3d 기술을 사용하는 UV 확장 시스템이 내장되어 있습니다. C4D에 포함된 UV 확장 시스템을 사용하여 UV를 잘 개발하려면 C4D에서 제공하는 다양한 알고리즘의 명령을 지속적으로 시도해야 합니다. C4D의 단점을 보완하고 효율성을 높이려면 Unfold3d나 UVlayout 플러그인을 사용하는 것이 좋습니다.

추천하는 3D 모델링 컴퓨터는?

CPU: 터보 주파수는 4.3ghz 이상, 스레드는 16개 이상

메모리: 16G부터 시작, 대규모 장면은 32G 이상

그래픽 카드: CUDA 코어 수는 1000 이상, 비디오 메모리는 6G이상, 비트폭은 192bit이상입니다. A카드, N카드 3dmax도 마찬가지구요. Adobe와 게임을 모두 고려하고 싶다면 N카드를 선택하세요.

솔리드 스테이트 드라이브: 512G SSD. 바람직하게는 m.2가 더 빠릅니다.

모니터: 중급~고급형 IPS/VA 패널, SRGB99% 색재현율, 10억 7천만 색상, 2k 이상의 해상도.

기타: 마더보드의 주파수는 CPU의 주파수와 동일해야 하며 전원 공급 장치의 전력이 적절해야 하며 정격 전력은 호스트의 총 전력보다 커야 합니다. .

열 방출: 3D 렌더링으로 발생하는 열은 여전히 ​​매우 큽니다. 고급 CPU + 매니아 수준의 그래픽 카드에는 대형 라디에이터로 수냉이 필요합니다.

여기서 그래픽 카드가 가장 비싸고 CPU, 메모리, SSD 순입니다.

주로 렌더링이라면 그래픽 카드에 더 적은 비용을 투자할 수 있으며, 이때 CPU 비용이 가장 높아야 합니다.

3D 모델링 컴퓨터 구성?

3D 모델링의 경우, 일상 작업이 주로 디자인과 모델링을 기반으로 하는 경우 핵심 구성은 그래픽 카드 + CPU + 메모리로 예산에 따라 적합한 고급 데스크톱 컴퓨터를 선택할 수 있습니다. 재료, 조명 조정 등은 물론이고 그래픽 카드에 더 많이 투자한다면 일상 작업이 주로 렌더링에 관한 것이고 모델링이 적다면 중급 수준의 게임 카드나 전문가용 카드를 선택해야 합니다. 그렇다면 중저가형 그래픽 카드를 구입하는 것만으로도 충분히 대처할 수 있고, 나머지 예산은 CPU와 메모리에 투자하는 것이 렌더링에 많은 도움이 됩니다.

렌더링은 CPU + 메모리에 의존하고, 작업 미리보기는 그래픽 카드 + CPU + 메모리에 의존합니다. CPU 주파수가 높을수록 그래픽 카드가 좋아지고 실시간 미리보기가 더 매끄러워집니다. 메모리가 충분히 크면 CPU 스레드가 많을수록 렌더링 속도가 빨라집니다.

3D 모델링을 위한 컴퓨터 구성 요구 사항은 무엇입니까?

일반적으로 3D 모델링에는 색상에 특별한 관심이 없는 한 컴퓨터 모니터에 대한 특별한 요구 사항이 없습니다. 메모리가 많은 컴퓨터 구성은 모델링이 더 편할 것입니다. 16g를 먼저 사용하시고 불편하시면 추가하시면 됩니다.

3D 모델링 컴퓨터를 구성하는 방법은 무엇입니까?

3D 모델링을 위한 컴퓨터 구성을 위한 최선의 선택은 고성능 프로세서, 최소 8GB RAM, 충분한 저장 공간 및 고성능 그래픽 카드를 갖추는 것입니다. 권장 운영 체제는 대부분의 3D 모델링 소프트웨어를 지원하는 Windows 10 또는 macOS Mojave입니다.

또한 필요한 소프트웨어와 업데이트를 다운로드하려면 안정적인 인터넷 연결이 필요합니다.

3D 모델링에 어떤 컴퓨터를 사용하시나요?

3D 모델링의 경우, 일상 작업이 주로 디자인과 모델링을 기반으로 하는 경우 핵심 구성은 그래픽 카드 + CPU + 메모리로 예산에 따라 적합한 고급 데스크톱 컴퓨터를 선택할 수 있습니다. 재료, 조명 조정 등은 물론이고 그래픽 카드에 더 많이 투자한다면 일상 작업이 주로 렌더링에 관한 것이고 모델링이 적다면 중급 수준의 게임 카드나 전문가용 카드를 선택해야 합니다. 그렇다면 중저가형 그래픽 카드를 구입하는 것만으로도 충분히 대처할 수 있고, 나머지 예산은 CPU와 메모리에 투자하는 것이 렌더링에 많은 도움이 됩니다.

렌더링은 CPU + 메모리에 의존하고, 작업 미리보기는 그래픽 카드 + CPU + 메모리에 의존합니다. CPU 주파수가 높을수록 그래픽 카드가 좋아지고 실시간 미리보기가 더 매끄러워집니다. 메모리가 충분히 크면 CPU 스레드가 많을수록 렌더링 속도가 빨라집니다.

3D 게임 모델링을 하려면 어떤 컴퓨터 구성이 필요한가요?

3D 모델링에 필요한 컴퓨터는 다음 구성의 컴퓨터입니다: CPU: E3 1230 V2 라디에이터 1279 라디에이터: Cairong B45 88위안 마더보드: MSI ZH77A-G43 599 대용량 보드 메모리: ADATA 8G 1600 싱글 *2 360+360 하드 드라이브: WD 1TB 64M 블루 디스크 399 SSD: Samsung 840 120G 599 그래픽 카드: Leadtek K600 1450 Professional 그래픽 카드 섀시: Gamer Blade 1 Standard Edition 199 전원 공급 장치: Kangshu IP-550 399 3D 모델링 인기 일반적으로 사용하는 것입니다. 가상 3D 공간을 통해 3D 데이터로 모델을 구축하는 3D 제작 소프트웨어입니다.

3D 모델링은 대략 NURBS와 다각형 메쉬로 나눌 수 있습니다.

게임 모델링을 위한 권장 컴퓨터 구성은 무엇인가요?

1) 로우 모델 기본 모델과 중형 모델의 생산에는 높은 그래픽 카드와 CPU가 필요하지 않으며 i5(또는 심지어 I3) 1050 8G이면 충분합니다

2) 하이 모델 프로세스에는 생물학적 높이를 조각하는 작업이 포함됩니다. -ZBrush 또는 MAX Maya Line의 모델 재밍 및 기계적 하이모델의 원활한 생산.

당신의 능력이 점점 더 강해질수록 당신이 만드는 물체는 점점 더 복잡해지고, 부품의 수도 점점 많아지며, 그 결과 얼굴의 수도 수억 개에 달하는 경우가 많습니다. 그리고 자동 토폴로지, 표면 축소, 병합... 다양한 작업이 있습니다. 그리고 모두 실시간 디스플레이이기 때문에 높은 메모리와 CPU, 그래픽 카드가 필요합니다. 저를 믿으십시오. 최소 구성은 i5 GTX1060 16G

(최소 8G) 메모리여야 합니다.

3) 이 토폴로지 베이킹 단계에서는 낮은 모듈 재구성 토폴로지, 일반, AO, 변위, 높음 및 낮음과 같은 일부 텍스처의 높음 및 낮음 모듈 베이킹이 있습니다. 특히 베이킹에는 높은 계산이 필요합니다. , I5 그리고 기본적으로 메모리는 8G면 충분하고, 그래픽카드 요구사항도 보통 수준입니다. .

4) 텍스처 요즘 그래픽이 뛰어난 콘솔 게임이나 온라인 게임은 텍스처 제작 과정에서 새로운 소프트웨어와 기술을 사용하기 시작했습니다. 이제 더 이상 PS+BD가 세상을 지배하던 시대가 아닙니다. 예를 들어, Quixel SUITE 2.0 ·Substance Painter 이러한 지능형 매핑 소프트웨어에는 많은 재료와 사전 선택된 계산이 포함되어 있어 효율성을 높일 뿐만 아니라 컴퓨팅 요구 사항도 크게 향상시킵니다. 또한 BPR 디스플레이에는 특정 그래픽 카드가 필요합니다. 중요한 캐릭터에는 수십 개의 2048*2048 텍스처가 있을 수 있습니다. 따라서 3~4년 전에는 컴퓨터에서 그다지 요구되지 않았던 매핑이 이제 높은 모듈 처리보다 나쁘지 않은 카드 하드웨어를 갖게 되었습니다.

3D 게임 모델링에 어떤 소프트웨어를 사용하시나요?

MOI3.0은 정확한 3D 모델링 소프트웨어입니다. 크기는 작지만 기능은 매우 강력합니다. CAD 소프트웨어에 문제가 있는 사람들을 위해 일반적으로 MOI3. 0은 매우 좋은 선택이며 Rhino와의 조합은 완벽합니다. 생성 형식도 완전히 동일합니다. 일단 익숙해지면 상세한 모델을 만들고 다양한 직선, 곡선, 직사각형 다각형을 그릴 수 있습니다. 호, 타원 등을 그리고 평면 정육면체, 구, 원통, 원뿔 등의 입체 그래픽을 그립니다.

게임용 컴퓨터 조립을 위한 권장 구성은 무엇인가요?

게임 구성:

CPU: intel i512600KF

₩1639

라디에이터: Limin TR-PA120 SE ARGB, ₩199

마더보드: MSI PROZ690-ADDR5, ₩1399

메모리: Jinshi Dunli 비스트 16G5200DDR5, 649엔

그래픽 카드: 컬러풀 RTX3080 Ultra OC10G, ₩5399

스토리지: Samsung PM9A11 T PCIe4.0 SSD, ₩819

섀시: Antec Avengers X, ₩399

전원 공급 장치: Antec NE750

₩649

O 거기 : 선택사항

총 가격: 11152위안

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