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C4D 객체 변형 처리 방법_C4D 객체 변형 조작 방법

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WBOY원래의
2024-06-02 10:24:22329검색

질문: C4D에서 객체 변형을 처리하는 방법은 무엇입니까? 소개: C4D의 객체 변형은 일반적인 작업이지만 부자연스럽거나 부정확한 변형과 ​​같은 몇 가지 문제를 일으킬 수 있습니다. 가이드: 이 문서에서는 변형 문제 완화, 변형 도구 사용 및 변형 매개변수 조정을 위한 팁을 포함하여 C4D에서 개체 변형을 처리하는 방법을 설명합니다. 자세한 단계와 팁을 읽어보세요.

1. C4D를 시작하고 [큐브]를 클릭한 후 [큐브]를 클릭하여 큐브 개체를 만듭니다.

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2. [하위 개체 만들기] 개체를 클릭한 후 [ctrl] + [왼쪽] 마우스 버튼을 눌러 하위 개체를 복사한 후 끌어당기면 [속성] 패널에서 조정할 수 있습니다. [좌표] 값과 [각도] 값입니다.

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3. [좌표축]을 동축축으로 사용해야 하는 경우에는 동축이어야 하는 좌표축을 선택하고(선택 시 흰색으로 변함) 2단계와 같이 잡아당겨주시면 됩니다.

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4. [객체 이동] 객체를 선택하고 좌표축을 선택한 후 마우스의 [왼쪽 버튼]을 누른 채 선택한 좌표축을 따라 이동하고 모서리 마커를 선택하여 원하는 방향으로 이동합니다.

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5. 개체를 선택하고 모서리 표시를 선택한 후 마우스의 [왼쪽 버튼]을 길게 누르면 선택한 좌표축을 따라 이동하거나 원하는 방향으로 이동할 수 있습니다.

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6. [개체 변형] 개체를 선택하면 좌표축에 3개의 [작은 노란색 점]이 나타납니다. 작은 노란색 점을 클릭하면 좌표축을 따라 [늘이기] 또는 [압축]을 수행할 수 있습니다. 숫자 [ 5]를 길게 누르면 세 방향으로 동시에 [늘이기] 또는 [압축] 변형을 수행할 수 있습니다.

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7. [Object] 패널에서 [Fellet]을 클릭하여 큐브를 둥글게 만듭니다. [Corner Radius] 및 [Corner Subdivision]을 조정하여 다양한 모양을 만듭니다.

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