혼동 개념 분석: 포인터와 참조: 포인터는 변수 주소를 저장하고 참조는 변수를 직접 가리킵니다. 값별 전달 및 참조별 전달: 복사본은 값으로 전달되고 참조는 참조로 전달됩니다. const 및 constexpr: const는 런타임 상수이고 constexpr은 컴파일 타임 상수입니다. && 및 &: && 및 &&&는 논리 AND 연산자이고 &는 참조 연산자입니다.
C++ 구문의 혼란스러운 개념 분석
소개
C++은 강력한 프로그래밍 언어이지만 구문이 때때로 혼란스러울 수 있습니다. 이 기사에서는 일반적으로 혼동되는 몇 가지 개념을 살펴보고 이를 올바르게 사용하는 방법에 대한 예를 제공합니다.
1. 포인터 및 참조
예:
int x = 5; int* ptr = &x; // ptr 指向 x int& ref = x; // ref 是 x 的引用 cout << *ptr << endl; // 输出 5 cout << ref << endl; // 输出 5
2. 값으로 전달 vs. 참조로 전달
예:
void swap(int x, int y) { int temp = x; x = y; y = temp; } void swap_ref(int& x, int& y) { int temp = x; x = y; y = temp; } int main() { int a = 5, b = 10; cout << "Before swap:" << endl; cout << "a: " << a << ", b: " << b << endl; swap(a, b); cout << "After swap:" << endl; cout << "a: " << a << ", b: " << b << endl; // a 和 b 仍然为 5 和 10 swap_ref(a, b); cout << "After swap_ref:" << endl; cout << "a: " << a << ", b: " << b << endl; // a 和 b 已交换为 10 和 5 }
3.const 및 constexpr
예:
const int x = 5; // x 是运行时常量 constexpr int y = 5 + 1; // y 在编译时已知,值为 6 int main() { // x 是常量,不可修改 // x = 10; // 错误:无法修改常量 // y 是编译时常量,无法修改 // y = 10; // 错误:无法修改编译时常量 }
4. && 및 &
예:
bool flag = true; // 逻辑与运算 if (flag && (x > 0)) { // ... } // 引用运算符 int& ref = x; // ref 是 x 的引用
위 내용은 C++ 구문의 혼란스러운 개념 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!