C++ 서버 처리량 전략 최적화: 스레드 풀: 요청에 신속하게 응답하기 위해 미리 스레드 풀을 만듭니다. 비차단 I/O: 처리량 향상을 위해 I/O를 기다리는 동안 다른 작업을 수행합니다. HTTP/2: 바이너리 프로토콜을 사용하고 멀티플렉싱 및 콘텐츠 압축을 지원하며 성능을 향상시킵니다.
최신 애플리케이션에서는 서버 처리량이 매우 중요합니다. 이 기사에서는 C++ 서버 애플리케이션의 처리량을 최적화하기 위한 몇 가지 전략을 살펴보고 구체적인 실제 사례를 제공합니다.
스레드 풀은 처리량을 향상시키기 위한 비동기 서버 설계의 일반적인 전략입니다. 스레드를 미리 생성하고 이를 풀에 저장함으로써 서버는 스레드 생성을 기다리지 않고 들어오는 요청에 신속하게 응답할 수 있습니다.
실용 사례:
// 创建线程池 std::shared_ptr<ThreadPool> pool = std::make_shared<ThreadPool>(4); // 处理请求的函数 void handleRequest(std::shared_ptr<Request> request) { // ... } // 主线程循环 while (true) { auto request = server.accept(); if (request) { pool->submit(std::bind(handleRequest, request)); } }
비 차단 I/O를 사용하면 서버는 I/O 작업이 완료되기를 기다리는 동안 다른 작업을 수행할 수 있습니다. 이는 높은 동시성 조건에서 처리량을 크게 향상시킬 수 있습니다.
실용 사례:
// 创建非阻塞套接字 int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM | SOCK_NONBLOCK, 0); // 监听套接字 int ret = bind(sock, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr)); if (ret < 0) { // 处理错误 } ret = listen(sock, 10); if (ret < 0) { // 处理错误 } // 主线程循环 while (true) { struct pollfd pollfds[1]; pollfds[0].fd = sock; pollfds[0].events = POLLIN; int ret = poll(pollfds, 1, -1); if (ret < 0) { // 处理错误 } else if (pollfds[0].revents & POLLIN) { // 接受新连接 } }
HTTP/2는 HTTP/1.1에 비해 처리량이 더 나은 바이너리 프로토콜입니다. 성능을 향상시키기 위해 멀티플렉싱, 서버 푸시 및 콘텐츠 압축이 가능합니다.
실용 예:
// 使用 OpenSSL 创建安全的 HTTP/2 服务器 SSL_CTX *ctx = SSL_CTX_new(TLS_server_method()); // 监听套接字 int sock = listen(ctx, sockfd, 10); // 主线程循环 while (true) { struct pollfd pollfds[1]; pollfds[0].fd = sock; pollfds[0].events = POLLIN; int ret = poll(pollfds, 1, -1); if (ret < 0) { // 处理错误 } else if (pollfds[0].revents & POLLIN) { // 接受新连接 SSL *ssl = SSL_new(ctx); SSL_set_fd(ssl, sockfd); } }
이러한 전략을 구현하면 C++ 서버 애플리케이션의 처리량을 크게 향상시킬 수 있습니다. 구체적인 구현은 애플리케이션의 특정 요구 사항 및 제한 사항에 따라 달라집니다.
위 내용은 처리량 향상을 위해 C++ 서버 아키텍처 최적화의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!