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"제로 시대"는 직업 균형을 촉진하기 위해 직업을 변경하며 다양한 직업 방향을 선택할 수 있습니다.

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WBOY원래의
2024-06-01 12:39:57344검색

게임 내 직업의 균형은 오랫동안 지속되는 주제입니다. 예를 들어, "제로 시대"의 강력한 직업 중 전사는 유일한 근접 공격입니다. 직업, 게임의 직업 밸런스에 영향을 주지 않으면서 전사의 특별한 가치와 존재감을 반영하면서 전사가 혼자 남지 않도록 하는 방법은 매우 어렵습니다!

《零纪元》转职力促职业平衡  ,多种职业方向任你选择

현재 "제로 에이지"에는 전사, 포수, 마법사, 사제의 네 가지 직업이 있습니다. 이후 단계에서는 각 직업을 옮겨 두 가지 전문 분야를 생산할 수도 있습니다. 직업 수가 증가함에 따라 직업 간 세력 대결도 미묘한 변화를 겪게 됩니다.

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원거리 직업에 비해 전사는 전형적인 돌격 및 포획 직업입니다. 전사는 체력과 저항력이 높지만 공격력이 마법사만큼 좋지 않고 속도도 빠르지 않습니다. 포수조차도 때때로 전사를 괴롭힐 수 있습니다. 비록 그는 여전히 던전에서 보스들과 싸우는 왕이지만, 운명적으로 보이는 그의 결점을 보완하기 위해 전사는 실질적인 상승이 시급히 필요합니다.

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직업의 특성상 나중에 전직하는 것도 좋은 방법인 것 같습니다. 이는 게임 플레이를 풍성하게 할 뿐만 아니라, 예를 들어 전사가 전직한 후 직업이 가져야 할 잠재력을 자극할 수도 있습니다. , 가디언과 정복자가 나타납니다. "탱크" 루트를 선호하는 플레이어는 체력과 방어력이 높은 가디언을 선택할 수 있습니다. 피해와 그룹 이득.

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전문 이적을 통해 전사는 자신의 힘을 향상시킬 수 있는 동시에 플레이어에게 선택할 수 있는 기회를 한 번 더 제공하는 동시에 다양한 직업 간의 균형도 보장됩니다.

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