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셀프미디어, '원신임팩트' 미공개 게임 콘텐츠 유포, 지적재산권 침해 사과

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2024-06-01 11:05:37304검색

두뉴스는 지난 27일, 자체 매체 '유얼게임익스체인지'가 미호요와 '원신임팩트' 프로젝트 팀에 사과 성명을 발표했다고 28일 보도했다.

"Yu'er Game Collection"은 자신의 계정에 게시된 "Genshin Impact"와 관련된 기사의 제목과 내용 중 일부가 확인되지 않은 정보를 유포하고 MiHoYo Company의 명예를 침해했다고 밝혔습니다. 일부 기사는 공식적으로 공개되지 않은 게임 콘텐츠를 퍼뜨렸습니다. "원신 임팩트"의 행위는 미호요 컴퍼니의 지적 재산권을 침해하고 미호요 컴퍼니에 부정적인 영향을 끼쳤습니다. 이에 미호요 컴퍼니와 "원신 임팩트" 프로젝트 팀에 진심으로 사과드립니다.

'유얼 게임후이' 역시 사과문을 통해 확인되지 않은 정보를 유포하고 공식적인 미공개 게임 콘텐츠를 유포하는 것은 침해 행위이며 법적 책임이 따른다는 점을 깊이 인식하고 있다고 밝혔습니다.

셀프미디어, 원신임팩트 미공개 게임 콘텐츠 유포, 지적재산권 침해 사과

일러스트: "Yu'er Game Collection" 사과문

공개 정보에 따르면 Genshin Impact 게임 정보 콘텐츠의 제작자를 자처하는 "Yu'er Game Collection"이 오랫동안 미공개 콘텐츠를 출시해 왔습니다. "원신임팩트" 게임 콘텐츠에 대해 게시하고, 회사의 명예를 침해하는 허위 콘텐츠를 게시하는 행위입니다. 그의 역사 기사는 트래픽을 얻기 위해 주로 허위 조작, 헤드라인 잡기, 리듬 잡기, 따라잡기 등의 방법을 사용합니다. 미호요는 침해 기사 삭제를 요청하는 변호사의 편지를 보냈지만 아무런 응답도 받지 못한 후, 2024년 5월 법원이 '유얼 게임 거래소'를 상대로 소송을 제기한 것으로 알려졌습니다.

현재 국가에서는 수익성 없는 도박 트래픽으로 자체 미디어에 대한 적극적인 시정을 추진하고 있습니다.

이전 4월 23일, 중국 사이버 공간 관리국은 "트래픽 확보를 위한 수익 없는 '셀프 미디어'를 명확히 하고 바로잡기" 위한 특별 캠페인의 시작을 발표했습니다. 핫스팟을 만들고, 가짜와 진짜와 진짜를 뒤섞는 '자기미디어'를 만드는 '정보의 함정' 등 공익을 무시하고 공공질서와 선량한 풍습을 위반하는 '자기미디어'를 엄중히 처벌해야 한다. , 공공 질서를 방해하고 교통을 확보하기 위해 필요한 모든 조치를 취하고 수익을 잃습니다.

중국 사이버 공간 관리국은 불법 '셀프 미디어'를 발견, 처리, 노출하는 메커니즘을 개선할 것이라고 밝혔습니다. 끝없는 도박 트래픽 처리 규칙을 명확히 하고 트래픽, 수익 창출 권한 및 팬 수에 대한 통합 처벌 메커니즘을 개선하고 경고 교육 칼럼을 최대한 활용하며 네트워크 질서를 무시하는 "셀프 미디어"를 대상으로 플랫폼을 촉구합니다. 트래픽을 최대한 빨리 발견하고 엄격히 집행하는 한, 이를 심각하게 처리하고 적시에 결과를 발표합니다.

위 내용은 셀프미디어, '원신임팩트' 미공개 게임 콘텐츠 유포, 지적재산권 침해 사과의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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