Go WebSocket 클라이언트 연결 가이드 다음 단계는 Go의 gorilla/websocket 패키지를 사용하여 WebSocket 서버와의 연결을 설정하는 방법을 보여줍니다. 필요한 라이브러리 가져오기: github.com/gorilla/websocket 패키지 및 기타 필요한 패키지를 가져옵니다. 전화 접속 연결: DefaultDialer.Dial 함수를 사용하여 서버에 연결하고 서버 URL을 제공합니다. 메시지 보내기: WriteMessage 함수를 사용하여 서버에 메시지를 보냅니다. 메시지 읽기: ReadMessage 함수를 사용하여 서버의 응답 메시지를 읽습니다.
WebSocket은 TCP를 기반으로 구축된 전이중 통신 프로토콜로, 클라이언트와 서버 간의 양방향 통신을 가능하게 합니다. Go에서 WebSocket을 사용할 때 통신하려면 서버에 연결해야 합니다.
다음 예에서는 Go의 github.com/gorilla/websocket
패키지를 사용하여 WebSocket 클라이언트 연결을 설정하는 방법을 보여줍니다. github.com/gorilla/websocket
包建立 WebSocket 客户端连接:
package main import ( "fmt" "log" "github.com/gorilla/websocket" ) func main() { url := "ws://localhost:8080/ws" conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(url, nil) if err != nil { log.Fatal("dial:", err) } defer conn.Close() if err := conn.WriteMessage(websocket.BinaryMessage, []byte("Hello WebSocket!")); err != nil { log.Println("write:", err) } msgType, msg, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println("read:", err) } fmt.Printf("Received: %s\n", string(msg)) }
假设你有以下场景:
localhost:8080
上的 WebSocket 服务器。那么你可以使用以下代码建立客户端连接:
conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial("ws://localhost:8080/ws", nil) if err != nil { log.Fatal("dial:", err) }
如果连接成功,你可以像下面这样发送消息到 WebSocket 服务器:
if err := conn.WriteMessage(websocket.BinaryMessage, []byte("Hello WebSocket!")); err != nil { log.Println("write:", err) }
然后,你可以从服务器读取响应消息:
msgType, msg, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println("read:", err) }
在上述示例中,websocket.BinaryMessage
rrreee
localhost:8080
에서 실행되는 WebSocket 서버가 있습니다. websocket.BinaryMessage
는 바이너리 메시지를 보내는 데 사용됩니다. 필요에 따라 다양한 메시지 유형을 사용할 수 있습니다. 🎜위 내용은 Go WebSocket 클라이언트는 어떻게 연결하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!