집 >소프트웨어 튜토리얼 >컴퓨터 소프트웨어 >3dmax_Detailed 단계에서 애니메이션 경로 제약 조건을 생성하여 3dmax에서 애니메이션 경로 제약 조건을 생성하는 방법
많은 친구들이 3Dmax에서 애니메이션 경로 제약 조건을 만드는 방법을 묻고 있나요? 이러한 이유로 PHP 편집기 Baicao는 기본 개념부터 특정 단계까지 상세한 튜토리얼을 특별히 제공하여 이 기술을 마스터하는 방법을 단계별로 가르쳐줍니다. 이 기사를 읽으면 경로 제약 조건을 사용하여 사실적인 애니메이션 효과를 만들어 3D 모델이 지정된 경로를 따라 이동할 수 있도록 하고 작업에 더 많은 유연성을 추가하는 방법을 배우게 됩니다.
1. 먼저 3dmax 파일을 열고 만들기 패널을 클릭한 다음 [Sphere]를 선택하고 원하는 뷰에서 구를 드래그합니다.
2. 그런 다음 [그래픽] 패널을 선택하고 [선]을 선택한 다음 모든 뷰에서 제약 경로로 사용할 경로를 그립니다.
3 그런 다음 구를 선택하고 메뉴 모음에서 [애니메이션] 옵션을 선택한 다음 [애니메이션]에서 [제약]을 찾은 다음 [제약]에서 [경로 제약]을 선택합니다.
4. 경로 제약 조건을 선택하면 구와 마우스 커서 사이에 점선 경로가 나타나고 그 옆에 경로를 제한하는 패널이 자동으로 나타납니다.
5. 이때 이전에 생성된 경로에 마우스 커서를 놓으면 X[ 상태로 나타납니다. 그런 다음 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 경로를 바인딩하는 것을 볼 수 있습니다. 경로 제약 조건에 의해 선택된 개체가 옆에 나타나면 타임라인 아래에 애니메이션 시간도 자동으로 생성됩니다.
6. 마지막으로 오른쪽 하단의 재생 버튼을 클릭하여 재생하면 생성된 경로를 따라 구체가 이동한 것을 확인할 수 있습니다.
위 내용은 3dmax_Detailed 단계에서 애니메이션 경로 제약 조건을 생성하여 3dmax에서 애니메이션 경로 제약 조건을 생성하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!