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3dmax_Detailed 단계에서 애니메이션 경로 제약 조건을 생성하여 3dmax에서 애니메이션 경로 제약 조건을 생성하는 방법

WBOY
WBOY원래의
2024-05-31 21:17:25699검색

많은 친구들이 3Dmax에서 애니메이션 경로 제약 조건을 만드는 방법을 묻고 있나요? 이러한 이유로 PHP 편집기 Baicao는 기본 개념부터 특정 단계까지 상세한 튜토리얼을 특별히 제공하여 이 기술을 마스터하는 방법을 단계별로 가르쳐줍니다. 이 기사를 읽으면 경로 제약 조건을 사용하여 사실적인 애니메이션 효과를 만들어 3D 모델이 지정된 경로를 따라 이동할 수 있도록 하고 작업에 더 많은 유연성을 추가하는 방법을 배우게 됩니다.

1. 먼저 3dmax 파일을 열고 만들기 패널을 클릭한 다음 [Sphere]를 선택하고 원하는 뷰에서 구를 드래그합니다.

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2. 그런 다음 [그래픽] 패널을 선택하고 [선]을 선택한 다음 모든 뷰에서 제약 경로로 사용할 경로를 그립니다.

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3 그런 다음 구를 선택하고 메뉴 모음에서 [애니메이션] 옵션을 선택한 다음 [애니메이션]에서 [제약]을 찾은 다음 [제약]에서 [경로 제약]을 선택합니다.

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4. 경로 제약 조건을 선택하면 구와 마우스 커서 사이에 점선 경로가 나타나고 그 옆에 경로를 제한하는 패널이 자동으로 나타납니다.

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5. 이때 이전에 생성된 경로에 마우스 커서를 놓으면 X[ 상태로 나타납니다. 그런 다음 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 경로를 바인딩하는 것을 볼 수 있습니다. 경로 제약 조건에 의해 선택된 개체가 옆에 나타나면 타임라인 아래에 애니메이션 시간도 자동으로 생성됩니다.

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6. 마지막으로 오른쪽 하단의 재생 버튼을 클릭하여 재생하면 생성된 경로를 따라 구체가 이동한 것을 확인할 수 있습니다.

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