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"Dawn of the Stars"는 "Eternal Calamity"에 응답합니다. 나한테 장난치지 마세요. 환영받지 못해요!

WBOY
WBOY원래의
2024-05-31 20:11:29663검색

제품 개선과 시장 성공은 영리한 속임수와 열정적인 선동에서 결코 나올 수 없으며, 오직 플레이어의 의견을 존중하고 탄탄한 수정과 최적화에서만 가능합니다.

언제부터 게임업계에는 성과 면에서 매우 뛰어난 '마스터'가 많이 생겨났는지 모르겠습니다. 그들은 시나리오 작가이자 주연 배우이며, '지안', '뱅', '망치', '비비기'의 4자 경전에 능숙하지만 약하고 추위를 두려워하며 무엇이든 할 것입니다. 열.

왕가의 동생인 샤오 형제님, 벌써부터 '스승님'들의 땀 흘리고 배고픈 눈빛이 느껴지네요. 역시 오늘은 특이한 댓글이 더 많이 올라왔다고 들었습니다. 치열한 준비, 길 위엔 아마도 이것이 '사랑'일 것이다! ?

샤오 형제, 왕으로서: 왕 형제, 당신은 나의 영광입니다.

액션 트랙에서는 선배를 존경하고, 존경할 만한 선배를 존경하고, 무예를 계승하고, 영광을 함께 나누세요!

무술 액션 "유성나비검.net"(2002년 출시)의 첫 번째 인물에게 물어본 적이 있나요? 무술치킨 '무술이'(2018년 개봉)를 처음 보신 분에게 물어보셨나요? 2018년 발매된 'Border Breakout'에 대해 내 동생 Wang Zhe에게 물어본 적이 있나요?

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오늘 누군가는 새벽을 깨고, 누군가는 방어를 깨뜨립니다

이게 유일한 것입니다. 먼저 자신의 댓글 영역을 확인하는 것이 좋습니다

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Kings Canyon: "오지 마세요, 하지 마세요." 고생하지 마세요"

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: " "쯧, 불운"

Cengcengjing, 고통받지 마세요. 환영받지 못합니다!

다음은 우리 가족의 사업 구분선입니다 - 새벽 기획자 라이언의 작업 보고서:

안녕하세요 소환 여러분, 저는 '왕들의 영광: 별 새벽' 프로젝트팀에서 스타소울 전장을 담당하고 있는 기획자 라이언입니다. 오늘은 게임 플레이의 단계별 진행 상황을 소환사들에게 보고하겠습니다.

이 보고서는 다음 네 부분으로 나누어집니다.

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평가판 서버를 출시한 이유

01 Star Break는 온라인 상태입니다. 삭제:

초기 기술 테스트부터 라이징 스타 테스트, 버닝 스타 테스트, 최종 조립 테스트까지 소환사의 피드백과 제안을 바탕으로 위치부터 위치까지 수천 가지 조정과 최적화를 수행했습니다. 게임 플레이 및 시스템 삭제 및 추가에 대한 UI의 버튼 크기. '왕들의 영광: 별의 새벽'이 드디어 5월 10일 무수정 버전을 정식 출시했다. 소환사를 만나기 위한 격투 게임 플레이와 플롯 게임 플레이가 성공적으로 론칭됐다.

02 빅 브라더 킹의 버전 업데이트 경험에서 배우기:

"Honor of Kings"는 새로운 게임 플레이가 출시되기 전에 먼저 경험 서버에 공개될 예정이며, 주요 버전은 의견과 의견을 바탕으로 지속적으로 조정될 것입니다. 공식 서버에 출시될 수 있도록 소환사 여러분의 피드백을 통해 더 나은 경험을 선사하겠습니다.

03 우리는 소환사의 게임 요구 사항을 충족하기 위해 노력합니다.

Daybreak 개발 과정에서 우리는 소환사로부터 계속해서 많은 제안을 받았습니다. 한편으로는 진입 임계값이 낮은 액션 유형의 게임 플레이를 원합니다. ; 친구들과 함께 더 쉽고 덜 부담스럽게 블랙 게임을 즐길 수 있습니다. 이에 저희는 '왕의 IP 소환사'에 어떻게 하면 더 많은 액션과 소셜 재미를 선사할 수 있을지 고민해 왔습니다.

위 내용을 바탕으로 "Honor of Kings: Dawn of the Stars" 체험 서버를 출시하는 동시에 이 체험 서버에서는 새로운 액션 게임 플레이인 Star Soul Battlefield를 출시할 예정입니다.

앞으로 체험 서버도 장기간 오픈되어 제품이 더 많은 피드백을 수집하고 소환사에게 더 나은 서비스를 제공할 수 있도록 새 버전/새 게임 플레이가 출시되기 전 전초 기지 역할을 할 것입니다!

새로운 소셜 게임플레이 "스타소울 전장"이 체험판 서버에 출시되었습니다

01 Border Breakout, "Meteor Butterfly Sword.net" 및 "Martial Arts Yi" 덕분에:

스타소울 전장 게임플레이 프로토타입은 다음에서 가져왔습니다. "Honor of Kings"의 "Border Breakout"”에서 이 왕의 획기적인 게임 플레이는 출시와 동시에 모든 사람의 관심과 사랑을 받았습니다. 많은 소환사들의 피드백과 제안을 수집한 후, 우리는 이를 재설계하고 재개발하여 마침내 이 게임 플레이의 새로운 형태를 완성했습니다.

동시에 업계에서 잘 알려진 액션 게임의 전작인 "Meteor Butterfly Sword.net"과 "Martial Arts Yi"의 도움으로 Star Soul Battlefield는 게임 플레이 디자인, 액션 디자인 측면에서 큰 발전을 이루었습니다. , 그리고 재미있는 경험.

스타소울배틀필드가 원활하게 시작되고, 처음으로 서머너를 만날 수 있도록 응원해주시고 도와주신 선배님들께 다시 한 번 감사드립니다.

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"왕들의 영광: 별의 새벽" 쇼

왕의 소환사들이 그들의 외모와 실력을 통해 자신이 좋아하는 영웅들을 한눈에 알아볼 수 있기를 바라면서, 동시에 영웅들이 새로운 전장에서 더욱 흥미롭고 화려한 활약을 펼칠 수 있기를 바랍니다. 소환사는 친숙한 자세를 사용할 수 있으며, 시작하기에 충분할 정도로 임계값이 낮으며, 전반적으로 "영웅왕"에 대한 모든 사람의 기대를 충족시킵니다.

l 듀얼 영웅 전환 + 별 소울 스킬, 한 번의 전투, 세 가지 행복

King of Glory의 영웅 기능을 계승하는 것 외에도 Star Soul Battlefield는 대체 메커니즘도 도입합니다. 2명의 캐릭터를 이용해 싸울 수 있는데, 리바이가 술에 들어가서 2단계로 진출한 뒤 손오공으로 전환해 여의금고리를 사용해 무작위로 처치한 뒤 리바이로 전환해 원래 자리로 돌아간다고 상상해 보세요. 매우 편안합니다. 또는 Hou Yi는 구름을 뚫는 화살로 상대를 때려 기절시킨 다음 Shangguan Wan'er의 붓으로 전환하고 계속 질주하여 스택을 채우고 수동적으로 공중으로 날아가 펜과 잉크를 흔들 수 있습니다. 여기에는 여러분이 시도하기를 기다리는 많은 조합이 있습니다.

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(휴대폰 라이브 녹화) 리바이가 2단계 와인으로 진출한 후 여의 황금 고리를 사용하여 손오공으로 전환하여 공격

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(휴대폰 라이브 녹화) 리바이 윤잉이 콤보를 전환합니다.

추가로, 소환사는 별의 영혼 스킬을 들고 전장에 들어올 수 있습니다. 각 스타 소울 스킬에는 고유한 효과가 있어 팀 전투에서 전투의 흐름을 바꿀 수 있습니다. 진홍빛 거대 괴물로 변신하여 모두를 죽일 수도 있고, Da Qiao의 포털을 사용하여 그들을 구하기 위해 필사적으로 팀원을 소환할 수도 있습니다. . 그들을. 친구들과 함께 스타소울 스킬 조합에 대해 토론하고 스타소울 전장을 정복해보세요!

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(휴대폰 실제 녹화 화면) 스타소울테크 거대괴수의 힘을 발휘하세요

l 새로운 킹 IP 아래의 거대한 월드맵

스타소울 전장 게임플레이에서 " King IP를 위한 지도 "자유롭게 탐색할 수 있는 새로운 대형 지도입니다." 이 새로운 지도는 환경 이야기를 사용하여 모든 사람에게 왕의 세계관과 영웅적인 이야기를 보여줍니다.

사막 스타일이든 번영하는 당나라 스타일이든 탁 트인 전망을 즐길 수 있습니다. 휴대폰 라이브 녹화 화면) 만리장성에서 무장하고 사막 지역을 달리는

비밀의 보물이든 고대 유적이든 얻을 수 있습니다. BirdDawn of the Stars는 Eternal Calamity에 응답합니다. 나한테 장난치지 마세요. 환영받지 못해요!

기사 이야기인지, 얽힌 사랑인지 알 수 있습니다

(휴대폰 실시간 녹화 화면) 리바이의 실력 공개Dawn of the Stars는 Eternal Calamity에 응답합니다. 나한테 장난치지 마세요. 환영받지 못해요!

이 세상에서는 싸움만이 유일한 선택이 아니며, 승리하는 것뿐입니다. 언제 어디서나 친구들과 함께 여행을 시작하고, 매번 다른 것을 얻어가는 것이 유일한 목적은 아닙니다.

(휴대폰 실제 녹화 화면) 맵에서 달리는 다양한 영웅Dawn of the Stars는 Eternal Calamity에 응답합니다. 나한테 장난치지 마세요. 환영받지 못해요!

l 시작하기 쉽고, 팀 음성 활성화가 무장애입니다

모바일 게임으로서 우리는 그것을 충분히 이해합니다. 소환사는 "언제든지 친구와 함께 플레이"할 수 있기를 희망합니다. "어디서나 얻을 수 있다"는 요구를 충족하기 위해 많은 편리한 기능이 추가되었으며 복잡하고 이해하기 어려운 메커니즘과 조작이 많이 제거되었습니다. 자동 적 잠금, 자동 달리기, 전투 보정 등의 기능을 통해 누구나 쉽게 "지치지 않고" 플레이할 수 있습니다.

Dawn of the Stars는 Eternal Calamity에 응답합니다. 나한테 장난치지 마세요. 환영받지 못해요!

(휴대폰 라이브 녹화 화면) 자동으로 근처 적의 위치를 ​​표시합니다.

편리한 팀 구성; , 원클릭 함대, 음성 채팅 및 기타 기능을 사용하면 모두가 함께 플레이할 상대를 찾는 것이 "어렵지 않습니다". 음성 시스템을 통해 팀원과 유연하게 팀을 구성하여 흑백 플레이를 할 수 있습니다. 장벽 없이 언제든지 마이크를 통해 소통할 수 있습니다. 스타소울 전장에서는 소환사들이 친구를 사귈 수 있는 새로운 전장이 펼쳐질 것이라고 믿습니다.

(휴대폰 실제 녹화 화면) 소규모 멀티플레이어 팀 전투 Dawn of the Stars는 Eternal Calamity에 응답합니다. 나한테 장난치지 마세요. 환영받지 못해요!

다음으로 제품 최적화를 기반으로 더 많은 콘텐츠를 출시할 예정입니다.

✦Daybreak의 세계를 지속적으로 풍요롭게 하고, 더욱 풍부해진 맵 게임플레이와 시나리오를 출시합니다.

✦ Daybreak에 더 많은 왕과 영웅을 추가하세요.

Dawn of the Stars는 Eternal Calamity에 응답합니다. 나한테 장난치지 마세요. 환영받지 못해요!✦ 해킹 경험을 최적화하는 동시에 더 많은 소셜 게임플레이와 소셜 기능을 도입할 예정입니다.

✦ 다양하고 풍부한 IP 연결을 활성화하여 더 많은 차원의 놀라움을 선사합니다.

제품에 아직 부족한 부분이 많다는 것을 잘 알고 있으며, 소환사 여러분의 피드백을 충분히 듣고 개선하고 다듬기 위해 열심히 노력할 것을 약속드립니다.

현재 체험 서버에는 아직 부족한 부분이 많으며, 열심히 고치도록 노력하겠습니다. 버그 및 소환수 증가 소환사는 더 나은 게임 경험을 가질 수 있습니다.

현재 게임에는 기본적으로 최고의 이미지 품질이 활성화되어 있지 않습니다. 또한 더 나은 효과와 원활한 성능을 제공하기 위해 성능 최적화 및 모델 적응을 강화하고 있습니다.

및 기타 소환사의 피드백을 반영하여 신중하게 최적화하겠습니다.

어떤 무대나 시기에 관계없이 우리는 계속해서 모든 소환사들의 Dawn 세계에서의 경험에 대해 관심을 갖고 피드백을 수집할 것입니다.

계속해서 Daybreak의 세계를 탐험하고 다양한 채널을 통해 Daybreak에 대한 의견과 제안을 보내주세요. 우리 모두는 당신의 목소리를 듣습니다!

위 내용은 "Dawn of the Stars"는 "Eternal Calamity"에 응답합니다. 나한테 장난치지 마세요. 환영받지 못해요!의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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