기본적으로 javascript는 동기적으로 로드됩니다. 즉, 후속 요소는 javascript가 로드될 때까지 기다려야 다시 로드될 수 있습니다. 일부 javascript는 헤드에 배치될 경우 의미가 없습니다. 페이지 로딩 속도가 매우 느려지면 사용자 경험에 심각한 영향을 미치게 됩니다.
(1) defer, IE만 지원
defer 속성 정의 및 사용법(w3school 웹사이트에서 가져옴)
defer 속성은 IE가 실행될 때까지 스크립트 실행을 지연할지 여부를 지정합니다. 로드될 때까지 페이지.
일부 자바스크립트 스크립트는 document.write 메서드를 사용하여 현재 문서 콘텐츠를 생성하지만 다른 스크립트는 그렇지 않을 수도 있습니다.
스크립트가 문서의 내용을 변경하지 않는 경우 <script> 태그에 defer 속성을 추가하여 문서 처리 속도를 높일 수 있습니다. 브라우저는 스크립트를 실행하지 않고도 문서의 나머지 부분을 안전하게 읽을 수 있다는 것을 알고 있으므로 문서가 사용자에게 표시될 때까지 스크립트 해석을 연기합니다. <BR>예: <BR><div class="codetitle"><span><a style="CURSOR: pointer" data="71033" class="copybut" id="copybut71033" onclick="doCopy('code71033')"><U>코드 복사 코드는 다음과 같습니다.<div class="codebody" id="code71033"> <BR><스크립트 유형 ="text /javascript" defer="defer"> <BR>alert(document.getElementById("p1").firstChild.nodeValue) <BR></script>
( 2) async: async의 정의 및 사용법(HTML5의 속성)
async 속성은 스크립트를 사용할 수 있게 되면 비동기적으로 실행되도록 지정합니다.
예:
참고: 외부 스크립트를 실행하는 방법은 여러 가지가 있습니다.
• async="async"인 경우: 스크립트는 페이지의 나머지 부분에 대해 비동기적으로 실행됩니다(페이지가 계속 구문 분석되는 동안 스크립트가 실행됩니다) )
•async가 사용되지 않고 defer="defer"인 경우: 페이지 구문 분석이 완료되면 스크립트가 실행됩니다.
•async와 defer가 모두 사용되지 않는 경우: 브라우저 직전에 스크립트를 읽고 실행합니다. 계속 페이지 구문 분석
(3) 스크립트 작성, DOM 에 삽입, 로드 후 콜백, 코드 보기:
var script = document.createElement_x("script")
script.type = "text/ javascript";
if (script.readyState){ //IE
script.onreadystatechange = function(){
if (script.readyState == "loaded" ||
script.readyState == "complete"){
script.onreadystatechange = null;
callback();
}
} else { //기타: Firefox, Safari , Chrome 및 Opera
script.onload = function(){
callback();
}
script.src =
document.body.appendChild( 스크립트)
}

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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