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시대별 다양한 버전의 "어드벤처 배틀"에서 경력 강점 공유

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2024-05-30 10:07:06498검색

'어드벤처 배틀'은 버전 변경을 거쳤으며, 각 시대의 강력한 직업들은 고유한 특성을 가지고 있습니다. 초기에는 전사들이 강인함과 힘으로 지배했지만, 나중에는 높은 피해량과 군중 제어 능력을 갖춘 마법사들이 등장했고, 새 버전에서는 사냥꾼들이 유연한 기동성과 장거리 공격으로 인기를 끌었습니다. 동시에 등 액세서리, 탈것, 날아다니는 애완동물, 유물 및 기타 장비에 대한 업데이트는 각 직업에 더 많은 가능성을 제공하여 모험을 더욱 다채롭게 만듭니다. 어떤 직업을 좋아하든 '어드벤처 배틀'에서는 자신만의 무대를 찾을 수 있습니다.

시대별 다양한 버전의 어드벤처 배틀에서 경력 강점 공유

다양한 기간의 각 버전의 Adventure Battle의 강점 소개

첫 번째 단계: 혼돈의 시대. 서버 론칭 초기에는 잘생긴 사람을 뽑고 그걸로 끝이다.

두 번째 단계: 악령들이 화면을 장악하고, 반격하는 전사들이 파이를 몫을 차지합니다. 전격 공격은 없고, 몬스터의 6스킬이 크리티컬 되고 3초 만에 전투가 종료되는데, 이후 반격하는 전사가 막아낼 수 있는 것으로 확인되어 백핸드로 몬스터를 쫓아낸다.

세 번째 단계: 힐링 마스터가 강하게 상승하고, 반격 파이터의 비율이 낮습니다. 힐러의 CD 감소 스킬은 PVP에서 매우 유용하다는 것을 알았습니다. 게다가, 경기장을 조정한 후에는 각 전투에서 몬스터의 이점이 사라지지 않습니다. Yuling에게는 분명한 이점이 있습니다. 게다가 경쟁적인 보상과 게임 플레이가 너무 적기 때문에 일부 보스는 반격 용사를 포기하고 영혼을 치유하기 위해 마법 지팡이를 선택했습니다.

네 번째 단계: 궁수, 산과 작은 산을 바라봅니다. 오훈 시스템이 등장하면서 모두가 물리 치명타로 인한 피해를 파악했고, 물리 치명타로 인한 피해가 끔찍하다는 사실을 알게 되었습니다. 이때 섀도우 헌터의 레벨 100 스킬은 치명타를 발동시키고 공격 보너스를 100% 증가시켜 노예를 남겨둔다.

다섯 번째 단계 : 반으로 자르고 마침내 석궁을 가진 신이 될 계획입니다. 기획자는 점차 궁수가 너무 강하다는 것을 깨닫고 중간에 잘라내고 치명타 발동 후 공격 보너스를 100%에서 40%로 직접 줄였습니다. 모두가 고개를 돌렸다

여섯번째 단계 : 각성단계, PK는 정신을 치유하고 석궁사수를 물리친다. PVP 게임플레이가 점차 강해지고, 보상도 점점 많아지고 있는데, 석궁병 PK가 더 이상 강하지 않은 이유는 일단 치명타 저항이 늘어나야 한다는 사실은 모두가 알고 있기 때문입니다. 석궁은 맞을 수 없습니다.

일곱 번째 단계: 영혼이 회복되고 백 송이의 꽃이 피고 석궁병은 그대로 남아 있다. 유링은 다양한 조합이 있지만 여전히 스킬 크리티컬 + 스턴/치명타가 주류입니다.

8단계: 개틀린이 나오면 누가 그와 경쟁하게 될까요? Gatlin의 강력한 화재 진압 기능은 석궁 제품군을 독특하게 만듭니다.

9단계 : 스킬 데미지 감소 및 수리, 석궁병만이 뽐낼 수 있다. 11월 3일 스킬에 적용되는 데미지 감소 버그가 수정되었습니다. 스킬 치명타는 여전히 스킬 데미지와 무관합니다.

열번째 단계 : 유물 마법부여, 치유의 기운이 상승합니다. 11월 28일 유물 강화 시스템이 업데이트되었습니다. 스킬 치명타는 스킬 피해와 긍정적인 관련이 있으며, 스킬 치명타에는 상응하는 스킬 치명타 저항 및 구속이 없습니다.

11단계: 위룡싱이 나오자마자 정신이 강해지며 전투가 더 쉬워집니다. 이미 강력한 힐링 플레이어가 직접 더 높은 레벨에 도달할 수 있도록 하세요.

열두 번째 단계: 서리와 얼음 봉황이 춤을 추며 영혼 치료사를 식힙니다. 2월 24일, 게임 내 여섯 번째 등 장식인 Frost Ice Phoenix Dance가 출시되었습니다. 석궁병에 대한 유링의 제압력을 약화시키자

13단계(1) : 영원의 장비가 나오자마자 모두가 정령과 싸우라고 외친다.

13단계(2) : 영원장비가 나오자마자 혈석궁과 회복법이라는 새로운 장르가 파생된다.

14단계: 하늘을 거스르는 메커니즘인 개구리 유물. 3월 15일, 이터널 장비의 혈액량이 대폭 증가하고 천공을 거스르는 메커니즘 위치 결정에 힘입어 개구리 아티팩트가 출시되었습니다. 제압할 개구리 유물은 있는데 개구리 유물은 없습니다.

15단계: 아티팩트가 심각하게 손상되어 회복 방법이 억제되고 하얀 피부로 되돌아갑니다. 4월 15일, 특정 억제된 회복 및 치유 아티팩트가 출시되었습니다. 특히 회복 방법을 억제하고 하얀 피부를 반전시키는 데 사용되는 예의에 주의하세요.

16단계: 체력의 최대 비율이 드러납니다. 이터널 장비가 나온 이후에는 체력 데미지 최대 비율이 기획자들의 선호를 받기 시작했다. 출혈은 번개를 무시할 수 있지만 치명타를 가할 수 없기 때문에 그다지 효과적이지 않습니다.

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