이 글에서는 JavaScript 파일을 동적으로 로드하는 두 가지 방법을 주로 소개합니다. 관심 있는 친구들은 참고하세요
첫 번째는 ajax를 사용하여 스크립트 파일 코드를 백그라운드에서 포그라운드로 로드한 후 로드된 콘텐츠에 대해 eval()을 통해 코드를 실행하는 것입니다. 두 번째는 스크립트 태그를 동적으로 생성하고, src 속성을 구성한 다음, 스크립트 태그를 페이지 헤드에 삽입하여 js를 로드하는 것입니다. 이는
다음 코드는 js를 통해 이 태그를 생성하고 헤드에 추가하는 방법입니다.
코드는 다음과 같습니다.
var head= document.getElementsByTagName('head')[0]; var script= document.createElement('script'); script.type= 'text/javascript'; script.src= 'call.js'; head.appendChild(script);
call.js가 로드되면 그 안에 있는 메소드를 호출해야 합니다. 그러나 header.appendChild(script) 바로 뒤에는 js를 호출할 수 없습니다. 브라우저는 이 js를 비동기적으로 로드하기 때문에 언제 로드가 완료되었는지 알 수 없습니다. 그러나 이벤트를 수신하여 helper.js가 로드되었는지 확인할 수 있습니다. (call.js에 콜백 메소드가 있다고 가정) 코드는 다음과 같습니다.
var head= document.getElementsByTagName('head')[0]; var script= document.createElement('script'); script.type= 'text/javascript'; script.onreadystatechange= function () { if (this.readyState == 'complete') callback(); } script.onload= function(){ callback(); } script.src= 'helper.js'; head.appendChild(script);
IE에서는 onreadystatechange를 사용하고, gecko, webkit browsers, Opera 모두 onload를 지원하기 때문에 2개의 이벤트 리스닝 기능을 설정했습니다. 실제로 this.readyState == 'complete'는 잘 작동하지 않습니다. 이론적으로 상태 변경은 다음과 같습니다.
1.초기화되지 않음
2.로딩
3.로드됨
4.인터랙티브
5.완성
그러나 일부 주를 건너뜁니다. 경험에 따르면 IE7에서는 로드됨과 완료됨 중 하나만 얻을 수 있지만 둘 다 얻을 수는 없습니다. 그 이유는 상태 변경이 캐시 읽기에 영향을 미치는지 여부에 영향을 주기 때문일 수도 있고 다른 이유일 수도 있습니다. 판단 조건을 this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete'
jQuery 구현을 참고하면 최종 구현은 다음과 같습니다. 코드는 다음과 같습니다.
var head= document.getElementsByTagName('head')[0]; var script= document.createElement('script'); script.type= 'text/javascript'; script.onload = script.onreadystatechange = function() { if (!this.readyState || this.readyState === "loaded" || this.readyState === "complete" ) { help(); // Handle memory leak in IE script.onload = script.onreadystatechange = null; } }; script.src= 'helper.js'; head.appendChild(script);
또 다른 간단한 상황은 helper.js 끝에 help() 호출을 작성하는 것입니다. 그러면 helper.js가 로드된 후 help()가 자동으로 호출될 수 있음을 보장할 수 있습니다. 물론 이렇게 되어야 합니다. 결국 당신에게 적합한 앱이 아닙니다.
추가 참고 사항:
1. 스크립트 태그의 src는 도메인 전반에 걸쳐 리소스에 액세스할 수 있으므로 이 방법을 사용하면 Ajax를 시뮬레이션하고 Ajax 도메인 간 액세스 문제를 해결할 수 있습니다.
2. ajax가 반환한 HTML 코드에 스크립트가 포함된 경우 innerHTML을 dom에 직접 삽입해도 HTML의 스크립트가 작동하지 않습니다. jQuery().html(html)의 원본 코드를 대략적으로 살펴본 후 jQuery는 먼저 들어오는 매개 변수를 구문 분석하고 스크립트 코드를 제거한 다음 동적으로 스크립트 태그를 생성합니다. dom에 스크립트가 포함되어 있으면 실행 가능합니다. 예:
위 내용은 JavaScript 파일을 동적으로 로드하는 방법입니다. 모든 분들의 학습에 도움이 되길 바랍니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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