Carousel은 jquery를 학습할 때 구현되는 두 번째 동적 효과이자 학습에 가장 오랜 시간이 걸리는 효과이기도 합니다. 캐러셀을 구현하는 과정에서 우리는 늘 여러 가지 문제에 부딪히게 되었습니다. 오늘은 당장 캐러셀을 쓸 수 있다고 감히 말할 수는 없습니다.
에세이를 통해 어떤 사고 과정을 기록하고 싶습니다.
첫 번째는 html 구조, 간단한 캐러셀, 단일 사진의 원활한 캐러셀이며 주로 div>ul>li와 li 내부의 img 사진의 세 가지 레이어로 나뉩니다.
둘째, CSS 스타일: div 고정 너비 및 높이, hided: ul의 너비는 동적으로 가져오는 것이 좋습니다(다음 단계에서는 li를 얻는 방법에 대해 설명합니다. 저는 부동 방식을 사용하는 데 익숙합니다. , 순서대로 정렬할 수 있도록 ul에서 float를 지우는 것을 기억하세요(지우기: 둘 다).
중요한 것은 jquery 메서드이며, 주로 사용되는 메서드는 animate(), setInterval(), hover()입니다. 메서드를 작성하기 전에 동적 효과의 논리를 명확히 해 보겠습니다. 마지막 그림이 슬라이드되면 첫 번째 그림이 표시되는 식으로 그림이 오른쪽에서 왼쪽으로 이동합니다.
1. 길이와 너비의 개수를 구합니다
var len=$('li').length,
liWidth=$('li').width,
매끄러운 캐러셀이기 때문에 자연스러운 전환을 이루기 위해 뭔가를 해야 합니다. 사진이 마지막 사진으로 슬라이드되면 어떻게 자연스럽게 첫 번째 사진으로 전환할 수 있습니까? 마지막 조각 이후의 조각은 괜찮습니다. 따라서 첫 번째 조각을 복제하여 li
끝에 추가해야 합니다.$('li:first').clone().appendTo('ul')
2. ul 너비 가져오기: ul 너비는 모든 li 너비에 복제된 li 너비를 더한 값과 같습니다.
ulWidth=liWidth*(len+1)
준비가 완료된 것 같으니 다음 단계는 그를 움직이게 하는 것입니다. 가장 먼저 떠오르는 것은 animate() 메서드입니다.
animate( 속성 [, 기간 ] [, 완화 ] [, 완료 ] ),
첫 번째 매개변수 속성: 애니메이션의 효과를 상하 또는 좌우로 결정하는 CSS 속성 및 값 개체
두 번째 매개변수 기간: 애니메이션을 완료하는 데 걸리는 시간, 기본값은 400, 단위는 밀리초입니다.
세 번째 매개변수 easing: 애니메이션 전환에 사용되는 여유 기능, 기본값은 스윙(선형, 스윙)이며 이 매개변수는 일반적으로 사용되지 않습니다.
네 번째 매개변수 Complete : 애니메이션 완료 후 수행되는 작업을 의미합니다.우리 애니메이션은 오른쪽에서 왼쪽으로 진행되므로 ul의 왼쪽 여백 값을 변경하여 이를 달성할 수 있습니다
$('ul').animate({ 'marign-left': -liWidth*index },3000,function(){ if(index==len){ index=0; $('ul').css({'margin-left':'0px'}) } })
여기에는 또 다른 숨겨진 위험이 있는데, 지금은 언급하지 않겠습니다.
다음 단계에서는 마우스가 div를 벗어나면 사진이 자동으로 재생됩니다. hover()와 setInterval()을 사용하는 것입니다
setInterval()은 W3C에서 다음과 같이 설명합니다. 지정된 기간(밀리초 단위)에 따라 함수를 호출하거나 표현식을 계산합니다. 함수는 clearInterval()이 호출되거나 창이 닫힐 때까지 계속 호출됩니다.
var autoPlay; $('div').hover(function(){ clearInterval(autoPlay); },function(){ autoPlay=setInterval(function(){ $('ul').animate({ 'marign-left': -liWidth*index },3000,function(){ if(index==len){ index=0; $('ul').css({'margin-left':'0px'}); index++; } }); },3000) }).trigger('mouseleave');
이 문제는 어제 해결되었습니다. 마지막 사진이 실행되면 해당 인덱스가 즉시 0으로 변경되고 두 번 실행됩니다. 따라서 이 판단에서는 인덱스가 0일 때 허용해야 합니다. 1을 추가합니다. , index++, 판정조건에 놓는다.
어제 발견한 또 다른 문제는 이 캐러셀에 두 번 있는데, 하나는 애니메이션 실행 시간이고 다른 하나는 전자 시간이 후자 시간보다 작아야 한다는 것입니다. 그 js 실행 순서가 하향식이므로 시간이 일정하거나 후자의 시간이 전자보다 작을 경우 이 시간 차이 내에서는 애니메이션이 판정 조건에 진입하지 못하고 계속 재생되므로 캐러셀은 실패할 것입니다. 오늘은 여기까지입니다. 다음에 공유할 때는 왼쪽 및 오른쪽 화살표와 호버 도트의 회전식 효과를 추가하겠습니다.
전체 코드는 첨부되어 있습니다:
<html"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>轮播</title> <style> body,p,form,input,button,dl,dt,dd,ul,ol,li,h1,h2,h3,h4{margin:0;padding:0;list-style:none;} body,button,input,select,textarea{font:12px Arial, Helvetica, sans-serif;color:#333;} input,select,textarea{font-size:100%;} .clearfix:after{display:block;content:".";height:0;visibility:hidden;clear:both;font-size:0;line-height:0;} .clearfix{*zoom:1;} .big-screen{width: 100%; height: 400px; overflow: hidden; margin: 40px 0;} .pic-list{height: 400px;} .pic-list li{float: left; width: 1920px; height: 400px;} </style> </head> <body> <div class="big-screen"> <ul class="pic-list clearfix"> <li> <a href="javascript:;"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="http://fed.yhd.cn:9000/1920x400/27ae60xfff" class="lazy" alt="picture" style="max-width:90%" style="max-width:90%"/> </a> </li> <li> <a href="javascript:;"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="http://fed.yhd.cn:9000/1920x400/ae273axfff" class="lazy" alt="picture" style="max-width:90%" style="max-width:90%"/> </a> </li> <li> <a href="javascript:;"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="http://fed.yhd.cn:9000/1920x400/2757aexfff" class="lazy" alt="picture" style="max-width:90%" style="max-width:90%"/> </a> </li> <li> <a href="javascript:;"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="http://fed.yhd.cn:9000/1920x400/ae7d27xfff" class="lazy" alt="picture" style="max-width:90%" style="max-width:90%"/> </a> </li> </ul> </div> </body> <script type="text/javascript" src="http://libs.baidu.com/jquery/1.11.3/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript"> $(document).ready(function(){ var ul=$('.pic-list'), li=ul.find('li'), liW=li.outerWidth(true), liLen=li.length, index=0, autoPlay; li.first().clone().appendTo(ul); ul.css({'width':liW*(liLen+1),'margin-left':-liW*index}); function play(){ if(!ul.is('animated')){ ul.stop().animate({ 'margin-left':-liW*index },480,function(){ if(index>liLen){ index=0; ul.css({'margin-left':-liW*index}); index++; } }); } } $('.big-screen').hover(function(){ clearInterval(autoPlay); },function(){ autoPlay=setInterval(function(){ play(); index++; },500) }).trigger('mouseleave'); }) </script> </html>

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.


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mPDF
mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

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