1. 요소 노드
//테스트 요소 노드, 출력 노드 이름, 노드 유형, 노드 값
var liElements=document.getElementsByTagName("li");
for(var i=0;i
경보(liElements[i].nodeType);
경보(liElements[i].nodeValue);
}
2. 속성 노드
[/c//테스트 속성 노드, 출력 속성 노드 이름, 노드 유형, 노드 값
var liElements=document.getElementsByTagName("li");
for(var i=0;i var attrElement=liElements[i].getAttributeNode("value")
Alert("attrElement.nodeName " attrElement.nodeName);
Alert("attrElement.nodeType " attrElement . nodeType);
경고("attrElement.nodeValue " liElements[i].getAttribute("value"));
}ode]
3. 텍스트 노드
[code]
//테스트 요소 노드, 출력 노드 이름, 노드 유형, 노드 값
var liElements=document.getElementsByTagName(" li" );
for(var i=0;i
경보(liElements[i] .childNodes [0].nodeType);
경고(liElements[i].childNodes[0].nodeValue);
liElements[i].childNodes[0].nodeValue="Nanjing";
Alert(liElements[i].childNodes[0].nodeValue);
//메서드를 읽는 또 다른 방법
경보(liElements[i].firstChild.nodeName);
경보(liElements[i].firstChild.nodeType);
경보(liElements[i].firstChild.nodeValue);
}
4. 노드 교체
replaceChild()
지정된 상위 요소의 하위 노드를 다른 하위 노드로 바꿉니다.
var reference = element.replaceChild(newChild,oldChild);
반환 값은 참조에 대한 포인터입니다. 교체되는 자식 노드의 포인터입니다.
삽입된 하위 노드에 하위 노드도 있는 경우 해당 하위 노드도 대상 노드에 삽입됩니다
//방법 1
// var cityElement= document.getElementById("city");
// var loveElement=document.getElementById("love");
// var cityChildElement=document.getElementById("beijing");
/ / var loveChildElement =document.getElementById("fankong");
// var oldElement=cityElement.replaceChild(loveChildElement,cityChildElement);
// loveElement.appendChild(oldElement);
// Alert(oldElement .getAttribute("id")); var cityElement=document.getElementById("city");
var cityElement.onclick=function(){
var cityChildElement=document.getElementById("beijing");
var loveChildElement=document. getElement ById ("fankong");
var oldElement=cityElement.replaceChild(loveChildElement,cityChildElement);
loveElement.appendChild(oldElement);
Alert(oldElement.getAttribute("id"));
}
5. 속성 노드 찾기
getAttribute()
주어진 요소에 대해 주어진 속성 노드의 값을 반환합니다.
var attributeValue = element.getAttribute(attributeName);
주어진 속성의 이름은 다음 형식으로 전달되어야 합니다. 문자열 메소드를 제공하십시오.
주어진 속성의 값은 문자열 형식으로 반환됩니다. 해당 속성이 존재하지 않으면 getAttribute()는 빈 문자열을 반환합니다.
getAttributeNode 속성을 통해 속성 노드를 가져옵니다. (속성 이름) --Node
//속성 이름을 통해 속성 값 가져오기
var bjElement= document.getElementById("bj");
var attributeValue=eduElement.getAttribute("name");
Alert("attributeValue " attributeValue);
//다음을 통해 속성의 노드를 가져옵니다. 속성 이름
var bjNode=eduElement.getAttributeNode("name");
경고(eduNode.nodeValue);
경고(eduNode.nodeType);
경고(eduNode.nodeName);
6. 속성 노드 설정
setAttribute()
특정 요소 노드에 새 속성 값을 추가하거나 기존 속성 값을 변경합니다.
element.setAttribute(attributeName,attributeValue);
속성의 이름과 값은 문자열 형식으로 이 메소드에 전달되어야 합니다.
이 속성이 이미 존재하는 경우 해당 값이 새로 고쳐집니다. 🎜>존재하지 않는 경우 setAttribute() 메서드가 먼저 이를 생성한 다음 값을 할당합니다.
//요소의 참조 가져오기 var bjElement=document.getElementById("bj");
//속성 값 설정
bjElement.setAttribute("name","beijing") ;
//설정된 속성 값 가져오기
var nameValue=bjElement.getAttribute("name");
Alert("nameValue " nameValue);
createElement()
주어진 태그 이름에 따라 새 요소 노드를 생성합니다. 이 메소드에는 하나의 매개변수만 있습니다. 즉, 생성될 요소의 이름은 문자열입니다. var reference = document.createElement(element);
메소드의 반환 값: 다음을 가리키는 참조 포인터입니다. 새로 생성된 노드. 반환 값은 요소 노드이므로 해당 nodeType 속성 값은 1과 같습니다.
새 요소 노드는 문서에 자동으로 추가되지 않습니다. 새 노드에는 nodeParent 속성이 없습니다. 이는 단지 JavaScript 컨텍스트에 존재하는 객체일 뿐입니다.
var pElement = document.createElement("p");
//새 요소 생성
//속성 값 설정
pElement.setAttribute("id","pid");
//상위 요소 가져오기
var loveElement=document.getElementById("love");
//상위 요소에 하위 요소 추가
loveElement.appendChild(pElement);
//id로 새로 생성된 요소 가져오기
Alert(pidElement.getAttribute("id"));
createTextNode()
주어진 텍스트를 포함하는 새 텍스트 노드를 생성합니다. 이 메서드의 반환 값은 새 텍스트 노드에 대한 참조 포인터입니다. var textNode = document.createTextNode(text);
메서드에는 새 텍스트 노드에 포함된 텍스트 문자열이라는 하나의 매개변수만 있습니다. 새 노드. 텍스트 노드이므로 nodeType 속성은 3입니다.
새 요소 노드는 문서에 자동으로 추가되지 않으며 새 노드에는 nodeParent 속성이 없습니다
var pElementText=document.createElement( "li") ;
var textElement=document.createTextNode("난징");
pElementText.appendChild(textElement);
appendChild() 지정된 요소에 하위 노드를 추가합니다. 요소의 마지막 하위 노드입니다.
이 메서드는 일반적으로 createElement() createTextNode()와 함께 사용됩니다.
문서의 모든 요소에 새 노드를 추가할 수 있습니다
var newliElement=document.createElement("li");
var textNode=document.createTextNode("Beijing");
newliElement.appendChild(textNode);
document.body. AppendChild(newliElement);
var liElement=document.getElementsByTagName("li");
var textValue=liElement[0].firstChild.nodeValue;
Alert(textValue);
10. 노드 삭제
removeChild()
지정된 요소에서 하위 노드를 제거합니다
var reference = element.removeChild(node);
반환 값은 삭제된 하위 노드에 대한 참조 포인터입니다.
removeChild() 메소드로 노드를 삭제하면 해당 노드에 포함된 모든 하위 노드가 동시에 삭제됩니다.
- Beijing
var ulElement=document.getElementById("city");
var liElement=document. getElementById( "베이징");
ulElement.removeChild(liElement);
노드를 삭제하고 싶지만 어떤 상위 노드인지 모르는 경우 parentNode 속성이 도움이 될 수 있습니다.
- Beijing
var liElement=document.getElementById("beijing");
var parentElement=liElement. parentNode
parentElement.removeChild(liElement);
11. 노드 트리 탐색
ChildNodes: 지정된 요소 노드의 하위 노드로 구성된 배열을 반환합니다.
var nodeList = node.childNodes;
텍스트 노드나 속성 노드 모두 더 이상 하위 노드를 포함할 수 없으므로 ChildNodes 속성은 항상 빈 배열을 반환합니다.
요소에 하위 노드가 있는지 알고 싶다면 hasChildNodes 메소드를 사용할 수 있습니다.
특정 요소에 몇 개의 하위 노드가 있는지 알고 싶다면 childNodes 배열의 길이 속성을 사용할 수 있습니다.
childNodes 속성은 읽기 전용 속성입니다.
12. 첫 번째 하위 노드 가져오기
firstChild: 이 속성은 주어진 요소 노드의 첫 번째 하위 노드를 반환하고 이 노드 객체의 포인터를 반환합니다.
var reference = node.firstChild;
텍스트 노드나 속성 노드 모두 하위 노드를 포함할 수 없으므로 firstChild 속성은 항상 null을 반환합니다.
요소의 firstChild 속성은 이 요소의 childNodes 노드 컬렉션에 있는 첫 번째 노드와 동일합니다. 즉,
var reference = node.ChildNodes[0];
firstChild 속성은 읽기- 유일한 속성 .
13. 마지막 하위 노드 가져오기
lastChild: firstChild에 해당하는 속성입니다.
nextSibling: 주어진 노드의 다음 형제 노드를 반환합니다.
parentNode: 특정 노드의 상위 노드를 반환합니다.
요소 노드에만 하위 노드가 포함될 수 있으므로 parentNode 특성에서 반환되는 노드는 항상 요소 노드입니다.
문서 노드에 상위 노드가 없습니다.
previousSibling: 주어진 노드의 이전 형제 노드를 반환합니다
14.innerHTML 속성
거의 모든 브라우저가 이 속성을 지원하지만 DOM 표준의 일부는 아닙니다.
innerHTML 속성을 사용하면 특정 요소 내에서 HTML 콘텐츠를 읽고 쓸 수 있습니다.
var divElement=document.getElementById("city");
divElement.innerHTML="

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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