在一些复杂的页面中经常会用JavaScript处理一些DOM元素的动态效果,这种时候我们经常会用到一些元素位置和尺寸的计算,浏览器兼容性问题也是不可忽略的一部分,要想写出预想效果的JavaScript代码,我们需要了解一些基本知识。
基础概念
为了方便理解,我们需要了解几个基础概念,每个HTML元素都有下列属性
offsetWidth |
clientWidth |
scrollWidth |
offsetHeight |
clientHeight |
scrollHeight |
offsetLeft |
clientLeft |
scrollLeft |
offsetTop |
clientTop |
scrollTop |
이러한 속성을 이해하려면 HTML 요소의 실제 콘텐츠가 콘텐츠를 수용하기 위해 할당된 상자보다 클 수 있으므로 콘텐츠 영역이 실제 뷰포트일 때 스크롤 막대가 나타날 수 있다는 점을 알아야 합니다. 콘텐츠가 뷰포트보다 큽니다. 이 경우 요소의 스크롤 막대 위치를 고려해야 합니다.
1. 요소의 내부 크기를 기술하는데 사용되는 clientHeight와 clientWidth는 요소 내용의 크기, 테두리를 제외한 내부 여백(실제로 IE에 포함됨), 여백, 스크롤바 부분을 의미합니다
2. 요소의 외부 크기를 설명하는 데 사용되는 offsetHeight 및 offsetWidth는 외부 여백과 스크롤 막대 부분을 제외한 요소 내용, 내부 여백, 테두리를 나타냅니다.
3. clientTop과 clientLeft는 패딩 가장자리와 테두리 외부 가장자리 사이의 가로 및 세로 거리, 즉 왼쪽 및 위쪽 테두리 너비를 반환합니다.
4. offsetTop 및 offsetLeft는 요소의 왼쪽 상단 모서리(테두리의 외부 가장자리)와 위치가 지정된 상위 컨테이너(offsetParent 객체)의 왼쪽 상단 모서리 사이의 거리를 나타냅니다.
5. offsetParent 객체는 요소의 가장 최근에 배치된(상대, 절대) 상위 요소를 참조하여 재귀적으로 역추적하며, 배치된 상위 요소가 없으면 null이 반환됩니다.
이해를 돕기 위해 간단한 예를 작성해 보세요
코드 복사
';
div.innerHTML = 'client 너비 : ' clientWidth '
';
var clientleft = div.ClientLeft;
var clienttop = div.clienttop;
DIV.Innerhtml = 'Clientleft' & lt; br/& gt;
';
var offsetHeight = div.offsetHeight;
div.innerHTML = 'offsetHeight: ' offsetHeight '
';
div.innerHTML = 'offset 너비 : ' offsetWidth '
';
var OffsetLeft = div.offsetLeft;
Div.Innerhtml = 'OffSetleft' & LT; DIV.Innerhtml = 'Offsettop: ' offsetTop '
';
var offsetParent = div.offsetParent;
div.innerHTML = 'offsetParent: ' offsetParent.id '
';
효과는 사진과 같습니다
그림에서 clientHeight는 위쪽과 아래쪽에 10px 패딩이 있는 div의 높이임을 알 수 있습니다. clientWidth도 마찬가지입니다.
clientLeft와 ClientTop은 div의 왼쪽 및 위쪽 테두리 너비입니다.
offsetHeight는 clientHeight 위와 아래의 3px 테두리 너비의 합입니다. offsetWidth도 마찬가지입니다.
offsetTop은 div 30px maggin offsetparent 8px 패딩이고, offsetLeft는 동일합니다
6. scrollWidth 및 scrollHeight는 요소의 콘텐츠 영역에 패딩과 오버플로 크기를 더한 값입니다. 콘텐츠가 오버플로 없이 콘텐츠 영역과 정확히 일치하는 경우 이러한 속성은 clientWidth 및 clientHeight와 동일합니다.
7. scrollLeft 및 scrollTop은 요소의 스크롤 막대 위치를 참조하며 쓰기 가능합니다.
이해를 돕기 위해 아래에 간단한 예를 작성해 보세요
>
코드 복사
var scrollHeight = divP.scrollHeight;
var scrollWidth = divP.scrollWidth;
divD.innerHTML = 'scrollHeight: ' scrollHeight '
'; divD.innerHTML = 'scrollWidth : ' scrollWidth '
';
FireFox 및 IE10(IE10 이하 버전에서는 박스 모델이 W3C 표준과 일치하지 않습니다. 논의 없음) , 호환성 문제는 아래에 소개하겠습니다) 결과는 scrollHeight: 494 이고, Chrome과 Safari에서는 결과 scrollHeight: 502 가 얻어지는데, 이는 8px 의 차이를 기준으로 간단히 추측할 수 있습니다. divParent의 패딩이
인지 계산해 보겠습니다.
결과가 어떻게 나오는지 볼 수 있습니다. 우선, scrollHeight에는 divDisplay에 필요한 높이, 400px의 높이, 위와 아래의 패딩 10px, 위와 아래의 테두리 3px, 여백이 포함되어야 합니다. 위와 아래가 30px이므로
400 10*2 3*2 30*2=486
이런 식으로 486 8=494, 486 8*2=502가 실제로 그렇습니다.
FireFox와 IE10에서는 패딩이 계산되지 않습니다이러한 기본 지식을 바탕으로 요소의 위치와 크기를 계산할 수 있습니다.
문서 및 뷰포트를 기준으로 한 좌표좌표인 DOM 요소의 위치를 계산할 때 문서 좌표와 뷰포트 좌표라는 두 가지 좌표계가 사용됩니다. 우리가 자주 사용하는 문서는 페이지 전체 부분입니다. 창에 보이는 부분뿐만 아니라 창 크기 제한으로 인해 스크롤 막대가 나타나는 부분도 왼쪽 상단이 원점 상대라고 부릅니다. 문서 좌표에.
뷰포트는 문서 내용을 표시하는 브라우저 부분입니다. 브라우저 셸(메뉴, 도구 모음, 상태 표시줄 등), 즉 현재 창에 표시되는 페이지 부분은 포함되지 않습니다. 스크롤바는 제외.
문서가 뷰포트보다 작으면 문서의 왼쪽 상단 모서리가 뷰포트의 왼쪽 상단 모서리와 동일하다는 의미입니다. 일반적으로 두 좌표계 간에 전환하려면 스크롤 오프셋(스크롤 오프셋)을 더하거나 빼야 합니다.
좌표계 간 변환을 위해서는 브라우저 창의 스크롤 막대 위치를 결정해야 합니다. 이러한 값은 IE 8 이하 버전을 제외하고 창 개체의 pageXoffset 및 pageYoffset에서 제공됩니다. 일반적인 상황에서는 문서 루트 노드(document.documentElement)를 쿼리하여 이러한 속성 값을 얻을 수 있지만 이상한 모드에서는 쿼리해야 합니다. 문서 본문을 통해.
코드 복사
function getScrollOffsets(w) {
var w = w || window; 왼쪽, y: d.documentElement.scrollTop };
>
코드 복사
코드는 다음과 같습니다.
function getViewPortSize(w) {
var w = w || window;
문서 좌표
모든 HTML 요소에는 요소의 X 및 Y 좌표를 반환하는 offectLeft 및 offectTop 속성이 있습니다. 많은 요소의 경우 이러한 값은 문서 좌표이지만 요소 및 일부 다른 요소(테이블 셀)의 위치가 지정된 하위 요소의 경우입니다. ), 반환은 조상 좌표를 기준으로 합니다. 간단한 재귀와 누적을 통해 계산할 수 있습니다
코드는 다음과 같습니다.function getElementPosition(e) {
var x = 0, y = 0;
뷰포트 좌표를 계산하는 것은 비교적 간단합니다. 요소의 getBoundingClientRect 메소드를 호출할 수 있습니다. 이 메서드는 각각 뷰포트를 기준으로 요소의 네 위치 좌표를 나타내는 왼쪽, 오른쪽, 위쪽 및 아래쪽 특성이 있는 개체를 반환합니다. getBoundingClientRect에서 반환된 좌표에는 요소의 패딩과 테두리가 포함되지만 외부 여백은 포함되지 않습니다. 호환성이 매우 높고 사용이 매우 쉽습니다
요소 크기
위의 좌표 계산 방법을 통해 요소 크기를 쉽게 구할 수 있습니다. W3C 표준을 준수하는 브라우저에서는 getBoundingClientRect가 반환하는 개체에 너비와 높이도 포함되지만 원래 IE에서는 구현되지 않지만 개체의 오른쪽-왼쪽 및 아래쪽-상단을 반환하면 쉽게 계산할 수 있습니다.

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr


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