일부 DOM 작업에서는 요소의 위치를 다루는 경우가 많습니다. 마우스 상호작용은 자주 사용되는 측면입니다. 실망스러운 점은 브라우저마다 결과가 다르며 결과적으로 이 기사에서는 그렇지 않을 수도 있다는 것입니다. 마우스 클릭 위치 좌표 획득에 대한 몇 가지 간단한 요약 코드가 IE8, FireFox 및 Chrome에서 테스트되고 호환된다는 특별한 설명은 없습니다
마우스 클릭 위치 좌표
화면 기준
위치를 결정하기 위해 마우스 클릭이 포함된 경우 상대적으로 간단합니다. 마우스 클릭 이벤트를 얻은 후 screenX 및 screenY 이벤트는 화면의 왼쪽 및 위쪽 여백을 기준으로 클릭 위치를 얻습니다. 다양한 브라우저 성능은 상당히 일관됩니다.
function getMousePos(event) {
var e = event || window.event;
브라우저 창을 기준으로 {'x':e.screenX,'y':screenY}
}
반환
간단한 코드를 구현할 수 있지만 이것만으로는 충분하지 않습니다. 왜냐하면 대부분의 경우 브라우저 창을 기준으로 마우스 클릭 위치의 좌표를 얻고 싶기 때문입니다. 이벤트의 clientX 및 clientY 속성은 각각 마우스 클릭 위치가 문서의 왼쪽 여백과 위쪽 여백을 기준으로 함을 나타냅니다. 마찬가지로 우리는 다음과 같은 코드를 작성했습니다.
function getMousePos (이벤트) {
var e = event || window.event;
return {'x':e.client 🎜>상대 문서
있습니다 간단한 테스트에는 문제가 없지만 clientX와 clientY는 페이지 스크롤 요소를 무시하고 현재 화면을 기준으로 좌표를 얻습니다. 이는 여러 조건에서 매우 어렵습니다. 그러나 페이지 스크롤, 즉 기준 좌표를 고려해야 하는 경우는 어떻습니까? 문서(본문 요소)? 스크롤 변위를 추가하기만 하면 됩니다. 다음으로 페이지의 스크롤 변위를 계산해 보겠습니다.
사실 Firefox에서는 pageX 및 pageY 속성을 지원하므로 문제는 훨씬 더 간단합니다. 이 두 속성은 이미 페이지 스크롤을 고려합니다. Chrome에서는 document.body.scrollLeft 및 document.body.scrollTop을 통해 페이지 스크롤 변위를 계산할 수 있고 IE에서는 document.documentElement.scrollLeft 및 document.documentElement.scrollTop을 사용할 수 있습니다
코드 복사
var y = e.pageY || e.clientY scrollY;
//alert('x: ' x 'ny: ' y);
return { 'x ': x, 'y': y };
}

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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