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JS 객체 소개:

1. 기본 개념

1, 커스텀 개체.
JS의 객체 확장 메커니즘에 따라 사용자는 Java 언어와 유사한 JS 객체를 사용자 정의할 수 있습니다.
사용자 정의 개체에 해당하는 것은 날짜, 배열, 수학 등과 같은 JS 표준 개체입니다.
2. 프로토타입
JS에서는 프로토타입을 통해 객체에 새로운 속성과 메소드를 추가하는 방식입니다.
프로토타입을 통해 JS 표준 객체에 새로운 속성과 메소드를 추가할 수 있습니다. 예를 들어 String 객체의 경우 새로운 메소드 Trim()을 추가할 수 있습니다.
Java와 같은 엄격한 프로그래밍 언어와 달리 런타임 중에 JS 객체에 새로운 속성을 동적으로 추가할 수 있습니다.

2. 문법 규칙

1, 객체 생성 방법

1) 객체 초기화 방법

형식: objectName = {property1:value1, property2:value2,…, propertyN:valueN}
property는 개체의 속성입니다.
value는 개체의 값입니다. 값은 문자열일 수 있습니다. 숫자 또는 개체 중 하나
예: var user={name:“user1”,age:18};
var user={name:“user1”,job:{salary:3000, title:programmer}
객체의 메서드는 다음과 같은 방식으로 초기화될 수도 있습니다.
var user={name:"user1",age:18,getName:function(){
> }
다음에서는 속성 및 메소드 정의 등 생성자 메소드를 중심으로 생성자 메소드에 대해 설명합니다.

2) 생성자 방식

생성자를 작성하고 new를 통해 객체를 생성합니다. 생성자는 구성 매개변수를 가질 수 있습니다

예:



function User(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
this.canFly= false ;
}
var use=new User();


2, 객체 속성 정의

1) JS에서는 객체에 대해 프라이빗 속성, 인스턴스 속성, 클래스 속성의 세 가지 유형의 속성을 정의할 수 있습니다. Java와 유사하게 프라이빗 속성은 객체 내부에서만 사용할 수 있으며 인스턴스 속성은 인스턴스를 통해 참조해야 합니다. 클래스 속성은 클래스 이름으로 직접 참조될 수 있습니다.

2) 프라이빗 속성 정의

프라이빗 속성은 생성자 내부에서만 정의하고 사용할 수 있습니다.

구문 형식: var propertyName=value;
예:


함수 사용자(나이){
this.age=age;
var isChild=age this.isLittleChild=isChild;
}
var user=new User (15);
Alert(user.isLittleChild);//올바른 방법
Alert(user.isChild);//오류: 개체가 이 속성 또는 메서드를 지원하지 않습니다


3 ) 인스턴스 속성 정의에는 두 가지 방법도 있습니다:
프로토타입 방법, 구문 형식: functionName.prototype.propertyName=value
이 방법, 구문 형식: this.propertyName=value, 주의 다음 예시에서는 this 위치로
위의 값은 문자, 숫자, 객체가 될 수 있습니다.
예:


function User( ){ }
User.prototype.name="user1";
User.prototype.age=18;
var user=new User();
alert(user.age);
———— ——————————–
기능 사용자(이름,나이,직업){
this.name="user1";
this.age=18;
this.job =job;
}
Alert(user.age);


3) 클래스 속성 정의
구문 형식: functionName.propertyName=value
예:


function User(){ }
User.MAX_AGE=200;
User.MIN_AGE=0;
alert(User.MAX_AGE);


JS 표준 객체의 클래스 속성 참조:
Number.MAX_VALUE //최대 숫자 값 Math.PI //Pi

4) 속성 정의의 경우 위의 보다 공식적인 정의 방법 외에도 매우 특별한 정의 방법인 구문 형식도 있습니다: obj[index]=value
예:

코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

function User(name){
this.name=name ;
this.age =18;
this[1]=“ok”;
this[200]=“연도”;
}
var user=new User(“user1” );
Alert( user[1]);

위의 예에서 주의할 점: age 속성은 this[1]을 통해 얻을 수 없으며 name 속성은 다음을 통해 얻을 수 없습니다. this[0] 즉, index 메소드를 통해 정의된 것은 index 메소드를 이용하여 참조해야 하고, index 메소드 없이 정의된 것은 일반적인 방법으로 참조해야 합니다

3. 객체 메소드 정의

1) JS에서는 객체에 대해 세 가지 유형의 메소드를 정의할 수 있습니다. Java와 유사하게 프라이빗 메소드, 인스턴스 메소드, 클래스 메소드입니다.
프라이빗 메소드는 객체 내부에서만 사용할 수 있습니다.
인스턴스 메소드는 반드시 객체 내부에서만 사용할 수 있습니다. 객체 인스턴스
클래스 메소드는 클래스 이름을 통해 직접 사용할 수 있습니다.
참고: 위에서 언급한 인덱스 메소드를 통해서는 메소드를 정의할 수 없습니다.
2) 프라이빗 메서드 정의
프라이빗 메서드는 생성자 본문 내에서 정의해야 하며 생성자 본문 내에서만 사용할 수 있습니다.
구문 형식: function methodName(arg1,…,argN){ }
예:

코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

function User(name){
         this.name=name; This .nameLength=getNameLength(this.name);
3) 인스턴스 메서드를 정의합니다.
프로토타입 메서드, 생성자 외부에서 사용되는 구문 형식:
functionName.prototype.methodName=method;
또는
functionName .prototype.methodName=function(arg1,…,argN){};
이 메서드는 생성자 내에서 사용됩니다. 구문 형식:
this.methodName=method;
또는
this.methodName= function(arg1,…,argN){};
위 구문 설명에서 method는 이미 존재하는 외부 메서드이며, methodName으로 정의하려는 객체의 메서드는 외부 메서드를 특정 메서드에 직접 할당하는 것을 의미합니다. 개체.
function(arg1,…,argN){} 형식으로 객체 메서드를 정의하는 것은 개발자가 마스터해야 하는 것입니다.

인스턴스 메소드 정의 예시: 예시 1




코드 복사


코드는 다음과 같습니다.

function getUserName(){
return this .name;
}
Function setUserName(name){
this.name=name;
}


인스턴스 메서드 정의의 몇 가지 예: 예 2




코드 복사


코드는 다음과 같습니다. this.setName=function(newName){
this.name= newName;
};
}


인스턴스 메서드 정의의 몇 가지 예: 예 3




코드 복사


코드는 다음과 같습니다.

함수 사용자(이름){
this.name=name;
}
User.prototype.getName=getUserName;
User.prototype.setName=setUserName();
function getUserName(){
return this.name;
}
함수 setUserName(name){
this.name=name;
}

인스턴스 메소드 정의의 몇 가지 예: 예 4
코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

function User( name){
this.name=name;
}
User.prototype.getName=function(){
return this.name;
};
User. 프로토타입.setName =function(newName){
this.name=newName;
};

4) 클래스 메소드 정의
클래스 메소드는 생성자 외부에서 정의해야 하며, 을 통해 직접 구성할 수 있습니다. 함수 이름이 이를 참조합니다.
구문 형식:
functionName.methodName=method;
또는
functionName.methodName=function(arg1,…,argN){};
예:
코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

function User(name){
this.name=name;
}
User.getMaxAge=getUserMaxAge;
function getUserMaxAge(){
return 200;
}
또는
User.getMaxAge=function(){return 200;};
경고(User.getMaxAge());

4, 속성 및 메서드에 대한 참조

1) 가시성 측면에서:
개인 속성과 메서드는 개체 내에서만 참조할 수 있습니다.
인스턴스 속성과 메서드는 어디에서나 사용할 수 있지만 개체를 ​​통해 참조해야 합니다.
클래스 속성과 메소드는 어디에서나 사용할 수 있지만 객체의 인스턴스를 통해 참조할 수는 없습니다. 이는 인스턴스를 통해 정적 멤버에 액세스할 수 있는 Java와 다릅니다.
2) 객체 수준에서:
은 Java Bean 참조와 유사하며 심층적으로 참조할 수 있습니다.
여러 가지 방법:
간단한 속성: obj.propertyName
객체 속성: obj.innerObj.propertyName
인덱스 속성: obj.propertyName[index]
더 자세한 참조는 위와 유사합니다.
3) 정의 측면에서
인덱스를 통해 정의된 속성은 인덱스를 통해 참조되어야 합니다.
비인덱스 메서드를 통해 정의된 속성은 일반 메서드를 통해 참조되어야 합니다.
또한 참고: 객체 메서드는 인덱스를 통해 정의할 수 없습니다.

5. 속성과 메소드의 동적 추가 및 삭제
1) 인스턴스화된 객체의 경우 해당 속성과 메소드를 동적으로 추가하고 삭제할 수 있습니다(객체 인스턴스가 obj라고 가정).
동적으로 객체 속성 추가
obj.newPropertyName=value;
동적으로 객체 메서드 추가
obj.newMethodName=method 또는 =function(arg1,…,argN){}
동적으로 객체 속성 삭제
delete obj.propertyName
객체 메서드 동적 삭제
delete obj.methodName

2) 예:

코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

함수 사용자(이름){
this.name=name;
this.age=18;
}
var user= new User(“user1”);
user.sister=“susan”;
Alert(user.sister);//
delete user.sister;
Alert를 통해 실행 (user.sister) ;//오류: 개체가 이 속성을 지원하지 않습니다

user.getMotherName=function(){return “mary”;}
경보(user.getMotherName());//
delete user.getMotherName;
경보(user.getMotherName()를 통해 실행 ));//오류: 개체가 이 메서드를 지원하지 않습니다


JS 객체 인쇄:

코드 복사 코드는 다음과 같습니다.


성명
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