최근에 물류 관리 프로젝트를 진행하고 있었는데, 회사에서 인터페이스를 위해 Extjs4.1을 사용하도록 요구했습니다. 이전에 접해본 적이 없었기 때문에 개발 과정에서 많은 어려움을 겪었습니다. 동시에 인터넷에는 Extjs4.1에 대한 정보가 상대적으로 적습니다. 자, 더 이상 고민하지 말고 코드를 살펴보겠습니다.
1. 왼쪽의 함수 트리
Ext.define("AM.view.SystemTree", {
extend : 'Ext.tree.Panel',
alias : 'widget.systemTree',
rootVisible : false, // ROOT를 표시하지 않음
displayField : 'text',
// title: '물류 및 운송 시스템',
viewConfig : { / / 드래그 앤 드롭 기능 포함
plugins : {
ptype : 'treeviewdragdrop'
},
listeners : { // Drag
drop : function(node, data, overModel, dropPosition, options ) {
alert("Put : " data.records[0].get('text') " 다음으로 이동됨: "
overModel.get('text'))
}
}
},
dockedItems : [ {
xtype : 'toolbar',
items : [ {
xtype : 'button',
id : 'allopen',
icon : 'resources/img/lock_open.png',
text : '모두 확장'
}, {
xtype : 'button',
id : 'allclose',
icon : ' resources/img/lock.png',
text : '모두 접기'
} ]
} ],
root : {
text : 'root',
leaf : false ,
id : '0',
children : [ {
text : '교통관리',
checked : false, // 선택 표시
leaf : false, // 여부 리프 노드
icon : ' resources/img/folder_user.png',
id : '01',
children : [ {
text : 'Vehicle Information Management',
checked : false,
icon : 'resources /img/report_edit.png',
leaf : true,
id : 'vehiclelist', //여기서 id를 별칭으로 지정해야 합니다. 열려고 하는 뷰
} ]
}]
}
})
핵심 사항 :
•트리 별칭 별칭 추가를 잊지 마세요
•설정 트리 구조의 자식 노드의 id 값은 오른쪽에 표시해야 하는 뷰의 별칭입니다(중요) ------뷰를 참고하세요 아래 코드
2. 열어야 할 해당 뷰
Ext.define("AM.view.transportation.VehicleList",{
extend:'Ext.grid.Panel',
alias:'widget.vehiclelist' , //여기서 별칭을 설정해야 합니다.
id:'vehiclelist',
store:'VehicleStore',
...중간 코드는 생략됩니다.
columns: [
{text: '차량 번호', dataIndex: 'vehicleNo',
field:{
xtype:'textfield',
allowBlank:false
}
},
{text:'차량 설명 ',xtype:'templatecolumn',
tpl:'차량 번호는 {vehicleNo}입니다. 지역은 {vehicleArea}입니다.'
}
],
initComponent:function(){
this.callParent(arguments);
}
})
3. 오른쪽에 TabPanel을 만듭니다.
extend: 'Ext.tab.Panel',
alias:'widget.tabpanel',
closeAction: ' destroy',
defaults:{
bodyPadding: 10
},
items: [{
title: 'Homepage',
autoLoad:'content.jsp' //기본 패널 하나만
}],
})
itemclick:function(tree,record,item,index,e,options){
var tabs = tree.ownerCt.ownerCt.ownerCt
.child('#center -grid').child("#tabpanel");
//현재 클릭한 노드 가져오기
var treeNode=record.raw;
var id = treeNode.id
var text=treeNode .text;
//클릭한 트리 노드의 동일한 탭 레이블 가져오기
var tab = tabs.getComponent(id)
if(!tab){//존재하지 않는 경우
tabs.add({//트리에서 클릭한 노드의 ID와 텍스트를 사용하여 새 탭을 생성합니다
id:id,
closable: true,
title:text,
iconCls:id ,
xtype:id //TabPanel에 설정된 트리에 해당하는 id를 넣습니다. 이는 해당 뷰를 TabPanel에 채우는 것과 같습니다.
}).show()
}else{// 존재하는 경우
tabs.setActiveTab(tab);//활성
}
}
},
결과 렌더링:

요약: Extjs가 만들어내는 효과는 실제로 매우 눈부시지만 배우기도 어렵습니다. 특히 최신 버전인 온라인에서는 더욱 그렇습니다. 좋은 튜토리얼을 찾기가 어렵습니다. 다행스럽게도 API가 있으므로 API의 예제를 통해 더 많은 연습을 할 수 있으므로 빠르게 익힐 수 있습니다. 최근에 Extjs를 접하게 되었는데, 불평하지 않으셨으면 좋겠습니다!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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