요구 사항: 사진 전환 시 다음 화면에 빈 항목이 표시되면 안 됩니다. 즉,
1. 마지막 화면에서 이동한 항목 수가 표시할 항목 수보다 적은 경우 차액(표시된 항목 수 - 마지막 화면의 항목 수)만 이동합니다. 예: 각 화면에는 7개의 항목이 표시되어야 하지만 총 개수는 10개에 불과합니다. 다음 화면으로 스크롤해도 사용자에게는 여전히 7개의 항목이 표시됩니다. 이때 이동해야 할 항목은
입니다.이 효과는 jQuery를 기반으로 작성되었습니다. 더 이상 고민하지 않고 코드를 게시하겠습니다
(function( $ ){
var Slider = function( elem , args ){
this.config = $.extend({
effect : 'x', //효과 수준 - x
: 600 , //애니메이션 속도
Trigger : 'mouseenter', //이벤트 트리거
콜백 속도 : null , // 콜백 함수
view : 7
}, args | | {} );
this.history = [];//이동 기록 기록
this.index = 0;
this.el = elem;
this.length = this.el.find('li').length;//레코드의 전체 길이
this.width = this.el.find('li').eq(0).outerWidth();// 각각을 기록합니다. 단일 항목의 너비
this.init();
}
Slider.prototype = {
constructor: Slider,
init: function(){
this. 바인딩이벤트( );
},
바인딩이벤트: 함수(){
this.prev();
this.next();
},
prev: 함수(){
el.find('[data-type="left"]').click( $.proxy(function(){
는 아무 움직임도 수행되지 않았음을 증명하므로 직접 반환합니다.
this.index--;
var step = this.history.pop();//마지막 이동 단계 가져오기
var move = step * this.width;//이동 계산 width
this.el.find("ul").animate( { "left" : " =" move "px" } , this.config.speed )
, this)); ){
~
This.index ;
//이 계산은 매우 중요합니다
//디스플레이 수가 전체 길이보다 큰지 계산합니다(다음 페이지* 보기). 예를 들어 현재 첫 페이지( 1 1) *7 > ; 12 (전체 길이) // 그러면 this.step 할당은 나머지, 즉 나머지 숫자에 대한 것입니다.
if (this.config.view * (this.index 1) & gt; this.length ){
this.step = this.length%this.config.view;
}else{
This.step = this.config.view; 🎜> }
dth;
this.el.find("ul").animate( { "left" : " =" move "px" } , this.config.speed )
, this)); }
$.fn.slider = function( args ){
return this.each(function(){
var el = this;
var 플러그인 = 새 슬라이더( $( el ) , args );
처음에는 이 구현에 대해 좋은 아이디어가 없었습니다. 원래는 변수를 사용하여 현재 이동 횟수를 기록하려고 했으나 갑자기 이런 종류의 처리를 수행하기 위해 배열을 사용한다는 생각이 들었습니다. 갑자기 명확해졌습니다.
이 구현의 초점은 움직임 단계를 기록하는 배열입니다. 왼쪽으로 이동할 때는 해당 단계를 배열에 밀어 넣습니다. 오른쪽으로 이동할 때는 배열 [].pop()에서 마지막 항목을 가져옵니다.
요구 사항을 달성하는 데는 매우 좋은 방법이지만 조금 까다롭습니다. 조언을 부탁드립니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

JavaScript는 이미 최신 브라우저에 내장되어 있기 때문에 설치가 필요하지 않습니다. 시작하려면 텍스트 편집기와 브라우저 만 있으면됩니다. 1) 브라우저 환경에서 태그를 통해 HTML 파일을 포함하여 실행하십시오. 2) Node.js 환경에서 Node.js를 다운로드하고 설치 한 후 명령 줄을 통해 JavaScript 파일을 실행하십시오.


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